IDC中國(guó)游戲市場(chǎng)預(yù)測(cè)分析報(bào)告,2015年中國(guó)游戲用戶規(guī)模達(dá)到5.3億人,是美國(guó)總?cè)丝诘?.7倍,預(yù)計(jì)2016年游戲用戶數(shù)量還將同比增長(zhǎng)4.5%。就銷(xiāo)售收入而言,2015年,中國(guó)游戲市場(chǎng)銷(xiāo)售收入達(dá)到1407.0億人民幣,占中國(guó)整體IT消費(fèi)總數(shù)的9.5%。
2016-08-02 16:38:21
?2000 年的時(shí)候,大家都在談?wù)?3D 技術(shù),認(rèn)為這項(xiàng)視頻領(lǐng)域的“ 偉大革新” 會(huì)改變我們觀看電視和電影,甚至是交流的方式。雖然當(dāng)時(shí)人們需要購(gòu)買(mǎi)昂貴的設(shè)備、佩戴奇怪的眼鏡才能享受 3D 影片,但大家相信大眾消費(fèi)者都會(huì)涌入 3D 世界。 然而十幾年過(guò)去了,現(xiàn)在情況怎么樣呢?除了利用 3D 技術(shù)賺了上億美元的好萊塢大導(dǎo)演詹姆斯· 卡梅隆以外,普通人的生活并沒(méi)有因?yàn)?3D 技術(shù)改變多少。
2016-08-02 14:37:14
一張索尼PlayStation VR的宣傳冊(cè)照片最近被公布在了網(wǎng)絡(luò)上,除了一些已知的信息之外,當(dāng)中還介紹了使用者需要多大的室內(nèi)空間來(lái)操作這部設(shè)備。 根據(jù)宣傳冊(cè)當(dāng)中的圖示,PlayStation VR的使用面積建議為3 x 1.9米,PlayStation Camera攝像頭的面前則需要留出最少0.6米的空曠空間。此外,玩家在佩戴PS VR時(shí)必須坐在PS Camera的正對(duì)面,并盡可能地保持坐姿。如果游戲需要玩家站立,那可能需要重新調(diào)整PS Camera以獲得最優(yōu)體驗(yàn)。 PlayStation VR還擁有一個(gè)“影院模式”,可讓玩家在一個(gè)巨大的虛擬場(chǎng)館當(dāng)中觀看多媒體內(nèi)容,一些同類(lèi)型設(shè)備,比如三星Gear VR以及HTC Vive,也都已經(jīng)提供了類(lèi)似的功能。 據(jù)悉,PlayStation VR將在今年10月13日上市銷(xiāo)售。
2016-08-02 12:16:11
? 近日,HTC Vive中國(guó)區(qū)總經(jīng)理汪叢青在ChinaJoy大會(huì)上接受媒體時(shí)透露了一些關(guān)于HTC Vive的未來(lái)計(jì)劃,其中一個(gè)就是HTC會(huì)聯(lián)合PC廠商推出4000元以下的PC。 汪叢青回應(yīng)了此前有關(guān)HTC和惠普聯(lián)手推出VR Ready電腦的消息,并表示肯定,在未來(lái),HTC還會(huì)和相關(guān)的PC廠商推出適配Vive運(yùn)行的低價(jià)PC(4000元以下)。
2016-08-02 10:21:20
面對(duì)VR\AR這一革命性的技術(shù),世界上最牛的科技公司使出了怎樣的招數(shù)?本文中,我們一起來(lái)看看谷歌、微軟、蘋(píng)果、Facebook四大科技巨頭在VR\AR方面的部署。
2016-08-02 09:38:20
7月31日消息 日前,網(wǎng)易科技得到消息富士通即將在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)推出虛擬現(xiàn)實(shí)VR一體機(jī),將搭載RK3288芯片。落地后的產(chǎn)品將在便攜性、內(nèi)容和本土優(yōu)化等方面提升顯著。 據(jù)稱,此款產(chǎn)品融合了移動(dòng)VR技術(shù)與服務(wù)運(yùn)營(yíng)商N(yùn)ibiru底層優(yōu)化技術(shù),降低了圖像渲染的復(fù)雜度,從而優(yōu)化了整個(gè)系統(tǒng)的運(yùn)行效率。滿足低于20ms延時(shí)、75Hz以上刷新率及1K以上陀螺儀刷新率的標(biāo)準(zhǔn)。
2016-08-01 10:39:17
在ChinaJoy 2016期間,HTC Vive中國(guó)區(qū)總經(jīng)理汪叢青接受媒體采訪時(shí),對(duì)索尼剛剛宣布在中國(guó)推出的PlayStation VR(PS VR)發(fā)表了自己的看法,此外還對(duì)國(guó)產(chǎn)VR Hypereal對(duì)進(jìn)了評(píng)價(jià),之后HTC公布了Vive X加速器的入選名單。
2016-08-01 09:48:55
剛剛宣布將于10月登陸中國(guó)的PS VR,在7月28日的預(yù)售效果看起來(lái)不錯(cuò)。根據(jù)索尼最新的數(shù)據(jù),PS4全球銷(xiāo)量已經(jīng)突破3590萬(wàn)臺(tái),注冊(cè)用戶接近4000萬(wàn), PS VR 裸機(jī)首批預(yù)售不到 10 分鐘就告罄,索尼官方稱將增加預(yù)售名額,預(yù)計(jì) PS VR 年銷(xiāo)量將達(dá) 200 萬(wàn)。
2016-08-01 09:31:21
2016年7月28日,2016中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)ChinaJoy如期在上海新國(guó)際展覽中心盛大開(kāi)幕。作為中國(guó)VR行業(yè)領(lǐng)軍者,暴風(fēng)魔鏡自去年在CJ上以VR掀起產(chǎn)業(yè)高潮后,今年更是以“歡迎來(lái)到魔境”為主題,現(xiàn)場(chǎng)包攬近700平米超大展位,用“魔境”主線引領(lǐng)貫穿全局,攜多款最新VR產(chǎn)品、游戲內(nèi)容,高調(diào)亮相本屆大會(huì),以先進(jìn)的技術(shù)和體驗(yàn)引領(lǐng)產(chǎn)業(yè)革新潮流。展會(huì)開(kāi)幕首日,暴風(fēng)魔鏡展臺(tái)爆滿,體驗(yàn)者人山人海。其中的手勢(shì)識(shí)別交互體驗(yàn)區(qū)更成為現(xiàn)場(chǎng)觀眾關(guān)注的焦點(diǎn),一度人滿為患。
2016-07-31 11:05:25
VR的火是意料之中,也是意料之外。意料之中,是因?yàn)閂R所依賴的圖形處理能力和計(jì)算能力較幾十年前有了巨大的提升。而且沉浸式的體驗(yàn)也是消費(fèi)者追求的,兩者在2015年瞬間擦出火花,以致于高盛預(yù)測(cè),到2025年VR/AR市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到800億美元。
2016-07-29 20:07:49
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