就在昨晚,快手的老鐵們終于等來了“快手代言人”謝娜的網(wǎng)絡(luò)直播首秀。這次在謝娜賬號一起直播的還有湖南衛(wèi)視主持人方家翊【快手ID:FangFangFang111】,兩人開著直播來到北京一個神秘朋友家做客,門一打開,原來是被稱作“人間極品小魔頭”的劉維【快手ID:1409315238】,主客開心打招呼、參觀、落座,一場與老鐵們的熱烈互動就在熱氣騰騰的火鍋前開始了。吃著火鍋唱著歌直播間里,謝娜扎著一個可愛
2019-08-11 16:14:52
在一個人口超過75億的世界尋找梵高的痕跡,堪稱輕而易舉。3000余幅梵高真跡散落在世界各地的博物館及私人藏家手中;攝影技術(shù)與電影工業(yè)的發(fā)展,誕生了至少30部以梵高為主題的影視作品和展覽,要計算輻射人群,億是最合適的單位;它出現(xiàn)在中國孩子的美術(shù)課本和作文、歐洲青年的藝術(shù)讀物和美國人的日常畫作里;互聯(lián)網(wǎng)時代,搜索引擎不到半秒就能展示有關(guān)梵高的一切??刹哒谷俗T甯還是常常覺得,梵高離這個時代最廣闊的人群仍
2019-08-08 16:52:14
作為2億日活、日均千萬級短視頻上傳、強調(diào)社區(qū)普惠的短視頻APP,快手推薦系統(tǒng)所需解決的技術(shù)挑戰(zhàn)是世界級的。近日,快手在國內(nèi)率先應(yīng)用持久內(nèi)存重新設(shè)計了基于異構(gòu)存儲結(jié)構(gòu)的推薦系統(tǒng),率先采用英特爾?傲騰? 數(shù)據(jù)中心級持久內(nèi)存。在快手推薦系統(tǒng)高吞吐量大數(shù)據(jù)量請求的場景下,使用持久內(nèi)存可以降低存儲成本,減少故障恢復(fù)時間,提高系統(tǒng)可靠性。故障恢復(fù)時間從小時級別降低到分鐘級,也為改善大規(guī)模深度機器學(xué)習(xí)系統(tǒng)在改進
2019-08-07 12:14:44
日前,中國社科院對外發(fā)布的《休閑綠皮書:2018~2019年中國休閑發(fā)展報告》顯示,中國人平均每天花費在看電視的平均時間達到100分鐘。而海信旗下的互聯(lián)網(wǎng)電視內(nèi)容平臺——聚好看發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,其用戶人均在線時長達到328分鐘。移動互聯(lián)網(wǎng)勢頭迅猛的時代里,看電視仍是國人第一大休閑娛樂活動。這份關(guān)于“閑”的報告顯示,中國居民的平均個人自由支配活動時間為3小時56分鐘,其中在看電視上投入的時間平均為10
2019-08-06 15:46:51
2019年度的ChinaJoy(全稱中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會),在這個全球數(shù)字娛樂領(lǐng)域最具知名度與影響力的年度盛會上,國民短視頻社區(qū)快手首次參與,攜手深受國內(nèi)二次元人群喜愛的AcFun彈幕視頻網(wǎng)(以下簡稱“A站”)、快手游戲、快手周邊及快手黑科技等一起亮相,以“看見每一種次元”為主題,展現(xiàn)出快手在ACG產(chǎn)業(yè)的布局。(快手華麗的展廳成為本次活動必逛的打卡地)展會首日,中宣部副部長梁言順、上海市委常
2019-08-05 17:32:07
近日,目前全球最大互聯(lián)網(wǎng)電視運營商、OTT大屏營銷頭部品牌——聚好看正式加入中國商務(wù)廣告協(xié)會(簡稱商廣協(xié))?!癘TT廣告生態(tài)需要加強專業(yè)化服務(wù)、資源平臺接入以及行業(yè)協(xié)同。這是聚好看義不容辭的行業(yè)責(zé)任,也是加入商廣協(xié)的重要意義?!本酆每锤笨偨?jīng)理許曉蓉日前表示。5G+AI 打造國內(nèi)第一OTT品牌聚好看是海信集團旗下的全球最大的互聯(lián)網(wǎng)電視內(nèi)容平臺,承擔(dān)智能終端云平臺及智能應(yīng)用相關(guān)領(lǐng)域的技術(shù)研發(fā)與運營,提
2019-08-05 12:00:07
不怕同學(xué)是學(xué)霸,就怕學(xué)霸過暑假。不少家長已經(jīng)意識到暑期的關(guān)鍵,通過各種渠道,如報輔導(dǎo)班、聽網(wǎng)課、看視頻等形式,讓孩子在暑期持續(xù)“充電”,以期實現(xiàn)接下來的“彎道超車”。而實際情況是,大腦只有在輕松的氛圍中才會更高效。這也正是基于電視的“客廳教室”模式興起的原因所在。隨著5G商用時代的開啟,網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)傳輸更為高效,教學(xué)內(nèi)容強互動展示,實時AI場景輔助教學(xué),讓海信聚好看少兒頻道在家長圈中脫穎而出。作為全球
2019-08-05 11:33:43
日前,快手攜手秒針系統(tǒng)發(fā)布了《快手平臺游戲行業(yè)價值研究》報告(下稱“報告”),基于當前游戲市場面臨的機遇和挑戰(zhàn),從游戲用戶、游戲平臺和游戲營銷三個角度對游戲營銷新賽道——短視頻平臺進行系統(tǒng)調(diào)研,全面解讀快手游戲營銷優(yōu)勢,為游戲營銷找到未來發(fā)展的新機會點。報告顯示,2018年中國游戲產(chǎn)業(yè)收入2144億元,中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶4.84億人,是世界最大的游戲市場之一。而移動游戲市場收入達1339.6億元,手
2019-07-31 16:46:58
原創(chuàng)
一財季為平井一夫送上“答謝禮”,電子業(yè)務(wù)后程發(fā)力是索尼方向?[釘科技觀察]“衰退”、“深陷泥潭”、“榮光不再”……索尼并沒有理會這些言語,而從其最近發(fā)布的2019財年第一財季報告來看,這家公司表現(xiàn)仍然強勁。釘科技注意到,2019第一財季恰好是平井一夫正式“從索尼畢業(yè)”前的最后三個月,那么,由CEO吉田憲一郎發(fā)布的上述報告,也可以說是對平井的一份“答謝禮”。財報內(nèi)容顯示,半導(dǎo)體業(yè)務(wù)的增長和娛樂業(yè)務(wù)的表現(xiàn),讓索尼在第一財季克服了電子產(chǎn)品銷售臺數(shù)下降的不利影響。
2019-07-31 16:08:26
今天,索尼CEO吉田憲一郎發(fā)布了2019財年第一季度財報。半導(dǎo)體業(yè)務(wù)的迅猛增長和娛樂業(yè)務(wù)的強勁表現(xiàn),成功克服了電子產(chǎn)品銷售臺數(shù)下降的不利影響。在集團整體銷售額與去年基本持平的情況下,實現(xiàn)18%的營業(yè)利潤增幅。同時,索尼宣布全年8100億日元的營業(yè)利潤預(yù)期保持不變!此外,中國市場表現(xiàn)依舊搶眼,各項業(yè)務(wù)在華整體同比增長9.2%。電子業(yè)務(wù)交出第一份答卷喜憂參半此次財報,是電子產(chǎn)品及解決方案業(yè)務(wù)(EP&S
2019-07-30 17:05:22
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