NVIDIA Turing圖靈新架構(gòu)的Quadro RTX系列專業(yè)顯卡已經(jīng)誕生,被黃仁勛成為12年來(lái)最大飛躍,尤其是集成了專門的RT Core核心用來(lái)執(zhí)行光線追蹤,曾經(jīng)只能在影視渲染中看到的技術(shù)終于有希望進(jìn)入日常游戲。
但是看上去,NVIDIA的創(chuàng)新并不只是體現(xiàn)在圖形方面,還有聲音。
NVIDIA官網(wǎng)對(duì)于圖靈架構(gòu)的介紹中有這么一句:“圖靈架構(gòu)裝備了獨(dú)立的光線追蹤處理器,叫作RT Core,可以加速計(jì)算光線(light)和聲音(sound)在3D環(huán)境中的傳播,最高性能可達(dá)10 Giga Rays(每秒計(jì)算100億次射線)?!?/span>
看到?jīng)]?除了光線追蹤,圖靈架構(gòu)還有“聲音追蹤”技能。雖然具體細(xì)節(jié)暫不清楚,但相信可以更精準(zhǔn)地計(jì)算聲音在周圍環(huán)境、不同物體之間的傳播,帶來(lái)近乎完全真實(shí)的音效體驗(yàn)。
AMD曾經(jīng)在斐濟(jì)架構(gòu)的R200系列上搞過一個(gè)硬件加速音頻處理技術(shù)TureAudio,直接整合音頻DSP來(lái)處理音效,到了北極星架構(gòu)的RX 500系列上又升級(jí)為TrueAudio Next。
不過,AMD的這套技術(shù)一直沒有得到多少游戲的支持,漸漸沒了聲音。
NVIDIA在生態(tài)號(hào)召力方面要強(qiáng)得多,不知道這個(gè)“聲音追蹤”能給游戲帶來(lái)什么樣的革命呢?
文章來(lái)源:快科技 作者:上方文Q
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