[釘科技評述] 5G時代正到來,5G終端也已陸續(xù)發(fā)布、銷售,尤其一些國產手機品牌主動布局了5G終端產品。
5G終端,理論上可以帶來體驗升級。不過,這還有賴于5G基礎設施與5G產品設計本身。
目前來看,5G帶來更高上下行速度的同時,需要在續(xù)航和能效方面做出優(yōu)化。續(xù)航方面,釘科技在《手機長續(xù)航成硬需求,華米Ov都在怎么做》中做了一些分析,而在長續(xù)航成硬需求的同時,也需要考慮如何更好解決散熱問題。
目前已有的5G產品在散熱方面并沒有明顯的升級表現(xiàn)。在釘科技看來,更好地解決散熱問題,5G產品或可從一些游戲手機上找到啟發(fā)。
游戲手機因可能面臨長時間高負荷運作,在散熱方面做出了改進性設計,方案大體有三類:
一是,熱管“水”冷。
說起手機散熱,很多用戶會想到都是早期加入石墨膜進行散熱的方式,石墨導熱系數(shù)較高,可以將手機的熱量傳遞到后蓋,幫助散熱。
但隨著手機能耗越來越高,單純的石墨薄膜很難滿足手機的散熱需求,熱管“水”冷的方式也就應運而來。
熱管散熱利用含有液體的中空閉合管道,在受到熱量后,液體在管路的蒸發(fā)段蒸發(fā)吸熱成為氣體,到管路的冷凝段冷凝成液體放熱,這樣就可以將熱量均勻的傳遞出去,加快手機的散熱。
2013年,NEC就推出了采用這種散熱模式的手機Medias X,而后索尼Xperia Z2、Z3、Z5,三星S7、S8等手機都采用了這一散熱方式,到了近兩年,這類散熱更是逐漸成為較為主流的方式被游戲手機采用,游戲手機黑鯊就采用了這一散熱方式。
不過這一方式對內部空間的要求較高,同時熱管面積有限,熱量傳遞的均勻程度就會受到影響。
其二,銅鋁導熱片+均熱板。
熱管雖好,但想要獲得更好的散熱效果,就需要更多的熱管或者直徑更粗的熱管,對于手機來說,內部空間已寸土寸金,更多的熱管很難塞進手機內部。
一些游戲手機,比如ROG就選擇了導熱片+均熱板的散熱方式。其采用了PC中為CPU散熱使用的3D真空腔均熱板技術,可以將手機系統(tǒng)的熱量均勻的散發(fā)到更大的面積之中,以獲得更好的散熱。
針對SOC等,還配備了銅鋁導熱片,配合手機背部通風開口,可以將熱量更好的散發(fā)出去。
這樣的方式在散熱均勻方面通常效果更好,對于手機內部的空間要求相對采用熱管也更加友好一些,但均熱板在工藝的要求上更高一些。
其三,風冷散熱。
均熱板雖然可以將熱量更加均勻的分散,提高散熱效率,但終究是被動散熱,通常情況下,還是無法與主動散熱的效果進行比擬,采用主動散熱的手機也就隨之推出。
比如紅魔手機3、3S,就采用了風冷散熱的方式,與當今PC上采用的風冷散熱模式相似,都采用了熱管和導熱片的方式首先將熱量傳遞,再通過風扇進行空氣置換,吸入冷空氣,經過熱管帶走熱量,吹出熱空氣。
這樣的散熱方式在PC上得以驗證,通常也比被動散熱方式的效果更好,但可能帶來一定的噪音、震動問題。
在風冷散熱方面,有一些產品還有著不同的想法,比如ROG配置了相應配件,外部可以添加風冷散熱器來輔助手機進行散熱。
綜上,5G理論上可以為手機終端產品帶來全方位的體驗提升,但目前,終端散熱也和續(xù)航一樣成為手機品牌需要面臨的大課題,而解決這一問題或許可以借鑒當下的游戲手機散熱設計并加以改善。(釘科技原創(chuàng),轉載務必注明“來源:釘科技網”)
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