也許索尼電視在全球的不盡如人意,但索尼總有一些產(chǎn)品令人驚訝。
索尼周二在東京發(fā)布的季度收益報告中透露,在過去這個受到重創(chuàng)的季度中,索尼的PlayStation數(shù)字銷售同比增長了近83%,帶來了超過3940億日元的總收入。截至6月底,訂閱服務(wù)PlayStation Plus還吸引了近4500萬會員,并在PlayStation Network上擁有113個月活躍用戶。當(dāng)然,隨著世界的關(guān)閉,PS4硬件的銷量同比下降了40%。盡管如此,索尼仍在全球范圍內(nèi)售出了超過1.12億個PS4主機(jī)。
季度總收入為5990億日元,同比增長超過35%,是有史以來PlayStation最好的4月至6月業(yè)績,表明游戲如何在持續(xù)的冠狀病毒大流行中受益?!段覀冏詈蟮幕貞洝返诙糠质荘S4的佼佼者。但與此同時,包括電影和音樂在內(nèi)的其他娛樂形式也遭受了損失。索尼也是如此,盡管流媒體服務(wù)銷售帶來了電視收入的增長,但索尼音樂和索尼影視的收入?yún)s有所下降。
展望未來,索尼表示已經(jīng)解決了PS4硬件組件供應(yīng)鏈中的問題,并且PS5仍有望在2020年末推出。盡管每個人都在家工作,但在開發(fā)方面還沒有遇到任何“重大問題”。即將推出的PS5第一方(由Sony生產(chǎn)的產(chǎn)品)或第三方游戲(由其他工作室生產(chǎn)的產(chǎn)品)。蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯,賽博朋克2077和刺客信條:瓦爾哈拉)都將于2020年末推出。
到2021年3月為止的財政年度,由于上述PS5的推出,索尼預(yù)計游戲和硬件銷售收入將同比增長26%。其中一些自然會被PS5的支出增加所抵消,索尼指出PS5的“銷售成本比”更高,這將確保營業(yè)收入與去年同期基本持平。據(jù)日經(jīng)新聞和彭博社報道,索尼的目標(biāo)是到2020年底生產(chǎn)1000萬個PS5裝置,比最初的估計增長50%。
與諸如松下這樣的日本電子同行相比,新型冠狀病毒對索尼的影響是有限的,這是因為它追求經(jīng)常性收入,例如游戲內(nèi)容的訂閱費(fèi)。為加快投資組合向此類收入來源的轉(zhuǎn)移,索尼最近投資了中國視頻網(wǎng)站Bilibili和受歡迎的視頻游戲Fortnite的創(chuàng)建者Epic Games。該公司計劃在年底假期購物季推出PlayStation 5游戲機(jī),距上一代游戲機(jī)已經(jīng)七年了。分析師表示,即將推出的產(chǎn)品將有助于維持該公司的股價。
(來源:reviewtech)
本文原創(chuàng)于藍(lán)科技,本站原創(chuàng)文章所有權(quán)歸藍(lán)科技所有,轉(zhuǎn)載務(wù)必注明作者和出處,侵權(quán)必究。
- QQ:61149512