突圍電競產(chǎn)業(yè) 雷神科技引領(lǐng)行業(yè)新發(fā)展
全球新一輪科技革命與產(chǎn)業(yè)變革方興未艾,工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)作為新一代信息技術(shù)與制造業(yè)深度融合的產(chǎn)物,正進(jìn)入發(fā)展提速階段。 在社會認(rèn)可度提升和國家政策的助推下,躍升為新興業(yè)態(tài)的電子競技,如今已經(jīng)走入了高速發(fā)展的賽道,成為資本持續(xù)關(guān)注、市場不斷拓展的“黃金產(chǎn)業(yè)”。 而伴隨著這個(gè)“黃金產(chǎn)業(yè)”成長起來的企業(yè),不僅成為推動電競商業(yè)化和全民化的新生力量,也理所當(dāng)然地?fù)?dān)負(fù)起開辟電競發(fā)展新路徑,助推產(chǎn)業(yè)升級的時(shí)代使命。雷神
2021-09-26 15:25:15
來源:釘科技??

全球新一輪科技革命與產(chǎn)業(yè)變革方興未艾,工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)作為新一代信息技術(shù)與制造業(yè)深度融合的產(chǎn)物,正進(jìn)入發(fā)展提速階段。
在社會認(rèn)可度提升和國家政策的助推下,躍升為新興業(yè)態(tài)的電子競技,如今已經(jīng)走入了高速發(fā)展的賽道,成為資本持續(xù)關(guān)注、市場不斷拓展的“黃金產(chǎn)業(yè)”。
而伴隨著這個(gè)“黃金產(chǎn)業(yè)”成長起來的企業(yè),不僅成為推動電競商業(yè)化和全民化的新生力量,也理所當(dāng)然地?fù)?dān)負(fù)起開辟電競發(fā)展新路徑,助推產(chǎn)業(yè)升級的時(shí)代使命。

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雷神科技創(chuàng)立于2014年,其產(chǎn)品線涵蓋了游戲筆記本、游戲臺式機(jī)、電競外設(shè)等電競?cè)珗鼍坝布a(chǎn)品。隨著用戶需求的不斷擴(kuò)展,為了更好地滿足用戶的電競需求,雷神科技從基礎(chǔ)業(yè)務(wù)延展,在電競賽事、電競酒店、電競綜合體、電競產(chǎn)業(yè)中心、電競教育、電競書房等領(lǐng)域均有布局,以期待打造覆蓋用戶全場景需求的電競生態(tài)。

依托用戶需求,構(gòu)建專業(yè)賽事

根據(jù) Newzoo 早前發(fā)布的《2021 全球電競與游戲直播市場報(bào)告》,2021 年全球電競觀眾將增至 4.74 億人,核心電競愛好者將達(dá) 2.34 億人,中國將以 9280 萬人成為核心電競愛好者數(shù)量最多的區(qū)域。

龐大的電競?cè)丝诨鶖?shù)意味著潛力巨大的市場空間。但目前中國電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠成熟,相關(guān)公司各自為戰(zhàn),電競硬件、電競游戲、電競空間、電競周邊等方面處于完全的割裂狀態(tài)。至今沒有一家公司能夠全面地覆蓋電競產(chǎn)業(yè)的方方面面。

電競產(chǎn)業(yè)嬗變過程中,RNG、IG等戰(zhàn)隊(duì)在國際頂尖賽事的出色表現(xiàn),無疑是其“出圈”并走向正規(guī)化的一大助力。電競賽事通過品牌效應(yīng),促使電競產(chǎn)業(yè)圍繞電競賽事,不斷拓展產(chǎn)業(yè)鏈,形成更大的增值空間。

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為推動電競運(yùn)動普及,并以賽事為切口促進(jìn)電競產(chǎn)業(yè)化,雷神科技早在多年前,便深入高校開展雷神杯·ACL全國高校電競精英賽,一邊拓展自己品牌影響力,一邊借力賽事打破大眾對電競“玩物喪志”的刻板印象,提升社會對電競的關(guān)注和認(rèn)可。

時(shí)至今日,ACL賽事早已成長為國內(nèi)最有影響力的高校電子競技賽事之一。

推動跨界融合,聚焦電競產(chǎn)業(yè)增值

從產(chǎn)業(yè)延伸的角度亦可以發(fā)現(xiàn),電競生來便是個(gè)集游戲、體育、文化、科技等多種元素于一身的綜合體,擁有著天生的跨界基因。因而在產(chǎn)業(yè)化過程中,能夠跨界融合,在不同的行業(yè)之間迸發(fā)出新的可能,也正是電競的商業(yè)魅力之一。
在雷神科技內(nèi)部,他們對電競生態(tài)的定義即是為用戶提供更好的電競服務(wù)。正如雷神從游戲筆記本業(yè)務(wù)一路擴(kuò)張到全場景的電競生態(tài),每一步都是基于用戶的需求產(chǎn)生。

隨著業(yè)務(wù)的發(fā)展,雷神的用戶規(guī)模逐漸龐大,用戶需求也逐漸多元。除了硬件之外,這些用戶對電競賽事、電競場館、電競酒店等更多場景的需求也愈加強(qiáng)烈,以打造雷神自有電競生態(tài)為用戶提供更好電競服務(wù)的雷神電競便由此誕生。

2020 年,雷神開始加碼對電競生態(tài)領(lǐng)域的投入,電競酒店便是其中一個(gè)重要的賽道,雷神通過建設(shè)、運(yùn)營自營店,開放加盟、設(shè)備入駐等方式在全國進(jìn)行電競酒店的布局。

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2021 年 7 月,雷神電競酒店打造了一間標(biāo)準(zhǔn)店樣板間,為后續(xù)的店鋪擴(kuò)展打下了基礎(chǔ)。

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2021 年 9 月 11 日,由雷神和樸宿展開的跨界的合作項(xiàng)目競界·電競綜合體正式在青島金茂灣開業(yè),競界電競酒店定位高端,店內(nèi)全線配備搭載了 Core i9 處理器和 RTX 3090 顯卡的電競主機(jī),顯示器、鍵鼠、桌椅、耳機(jī)等外設(shè)也均為雷神品牌旗下產(chǎn)品,雷神專業(yè)人體工學(xué)電競桌椅,還帶來了一間以雷神×大黃蜂定制 IP 產(chǎn)品為主題的房間,為住店玩家提供了全場景的沉浸體驗(yàn)。

除了電競綜合體之外,2022年8月份雷神預(yù)計(jì)還會落成一座與2022年杭州亞運(yùn)會電競場館標(biāo)準(zhǔn)相當(dāng)?shù)膶I(yè)電競館,相信在青島的配套產(chǎn)業(yè)政策支持之下,青島這座電競老城會在全國的電競城市序列中前進(jìn)一大步。

而基于雷神在過去的硬件業(yè)務(wù)中積累的優(yōu)勢,雷神電競跨界切入多個(gè)電競場景令電競愛好者充滿期待。

立足本地布局全國,展現(xiàn)電競?cè)鷳B(tài)新發(fā)展

2021年9月24日至26日,2021中國國際消費(fèi)電子博覽會(簡稱“電博會”)與青島國際軟件融合創(chuàng)新博覽會(簡稱“軟博會”)在青島國際會展中心同期舉行。

青島在2020年初就提出以打造世界工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)之都為目標(biāo),全面助推動工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展。本屆展會抓住這一全新的歷史性機(jī)遇,全面聚焦數(shù)字技術(shù)的前沿發(fā)展,關(guān)注數(shù)字技術(shù)與傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的融合,涵蓋智慧城市與生活科技,工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)、人工智能與科技創(chuàng)新成果轉(zhuǎn)化,新一代通信技術(shù)、云計(jì)算及智能座艙和物聯(lián)網(wǎng)、虛擬現(xiàn)實(shí)、建筑科技四大主題。

作為2005年便開始發(fā)展電競的電競老城青島,雷神科技是成長于青島的本地企業(yè),一直以“打造電競生態(tài)領(lǐng)導(dǎo)品牌”為品牌愿景,“讓每一個(gè)玩家擁有極致的電競體驗(yàn)”為品牌使命指導(dǎo)公司的發(fā)展規(guī)劃,通過與用戶的交互,發(fā)掘用戶需求,為用戶提供性能卓越、品質(zhì)一流的電競硬件產(chǎn)品和服務(wù),從電競?cè)珗鼍坝布腥耄蛟祀姼偵鷳B(tài)品牌。

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借助本次展會,雷神科技除卻自身“電競?cè)珗鼍啊庇布O(shè)施的展示,游戲筆記本、臺式機(jī)、一體機(jī)、輕薄本、電競外設(shè)、電競桌椅等等,除此之外還會展示“電競生態(tài)”的實(shí)際場景,將電競酒店的樣板間搬進(jìn)展會現(xiàn)場。

通過專業(yè)級電競解決方案,在家革新傳統(tǒng)書房,打造電競書房;在外,賦能傳統(tǒng)酒店行業(yè),為用戶打造全空間的電競體驗(yàn)。

根據(jù)雷神電競生態(tài)總經(jīng)理李寧介紹,在現(xiàn)場會進(jìn)行5V5對戰(zhàn),把大型賽事迷你化,為場下的觀眾真實(shí)還原激烈的電競比賽。

俗話說得好,“真金不怕火煉”。雷神科技此次展廳也是從側(cè)面向我們展現(xiàn)出了雷神在電競領(lǐng)域的“硬氣”所在。

相信在未來,雷神在加速迭代電競?cè)珗鼍坝布耐瑫r(shí),依然會時(shí)刻聚焦用戶需求,不斷深化“雷神即電競、電競即雷神”的品牌內(nèi)涵,深耕電競生態(tài)產(chǎn)業(yè),賦能并引領(lǐng)電競行業(yè)浪潮新發(fā)展。

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