“零分成”的TapTap,為什么能幫助開發(fā)者提高手游成功的可能性?
互聯(lián)網和移動互聯(lián)網的核心精神從來不是單純追求“免費”,而是開放、分享和提升效率,最終為價值的實現(xiàn)提供全新的可能性。就像在手游產業(yè)中,TapTap近年來之所以實現(xiàn)了可觀的發(fā)展,“零分成策略”只是最初的“敲門磚”,更具持續(xù)影響力的關鍵原因在于:對開發(fā)者開放與手游相關的多樣化能力,讓玩家共享高質量的游戲及周邊內容,提升開發(fā)者與玩家連接的效率,幫助開發(fā)者提高手游成功的可能性。最近心動公司發(fā)布的2022年度
原創(chuàng)
2022-09-07 07:19:14
來源:丁科技??
作者:建輝

互聯(lián)網和移動互聯(lián)網的核心精神從來不是單純追求“免費”,而是開放、分享和提升效率,最終為價值的實現(xiàn)提供全新的可能性。就像在手游產業(yè)中,TapTap近年來之所以實現(xiàn)了可觀的發(fā)展,“零分成策略”只是最初的“敲門磚”,更具持續(xù)影響力的關鍵原因在于:對開發(fā)者開放與手游相關的多樣化能力,讓玩家共享高質量的游戲及周邊內容,提升開發(fā)者與玩家連接的效率,幫助開發(fā)者提高手游成功的可能性。

最近心動公司發(fā)布的2022年度中期業(yè)績中提到,上半年,TapTap月活突破 4000 萬元,同比增46%;游戲分發(fā) 4 億次,同比增62%;新增發(fā)帖 430 萬,同比增44%;信息服務收入約4.7 億元,同比增40%。也就是說,即便是在國內游戲版號暫停發(fā)放以及后續(xù)接近減半發(fā)放的前6個月,TapTap依舊完成了用戶量、分發(fā)量、發(fā)帖量、廣告收入的增長。

這應該也是多方共贏的一種結果:財報中提到,得益于自2021年以來公司對 TapTap 的產品及技術架構進行了一系列的升級,以及對于機器學習算法的深度運用,TapTap 的游戲分發(fā)效率和廣告系統(tǒng)效率都得到了明顯提高。

那么,處在技術升級紅利期的TapTap,為什么能幫助開發(fā)者提高手游成功的可能性,特別是在游戲出海加速進行的背景下,后續(xù)又有什么樣的新策略呢?

在不久前的“科技成就偉大游戲”亞馬遜云科技賦能游戲行業(yè)云上創(chuàng)新媒體溝通會上,TapTap開發(fā)者服務負責人江宏就做了相關的分享。

首先,TapTap實現(xiàn)了兩種身份的融合,作為高質量的玩家社區(qū),通過核心玩家的積累以及社區(qū)與玩家間良好的氛圍,讓包括TapTap評分在內的一些指標在業(yè)內具備了權威性和影響力;作為高效率的游戲商店,TapTap會根據玩家偏好推薦他未來可能喜歡的新游戲,幫助玩家發(fā)現(xiàn)喜歡的新游戲,并讓開發(fā)者可以得到游戲開發(fā)的每一分收入。這就實現(xiàn)了開發(fā)者與玩家間的“人的連接”。

同時,針對中小開發(fā)者缺少中臺基礎設施、缺乏游戲運營經驗與工具、缺少良好的出海商業(yè)化路徑與通用服務等問題推出了一整套開發(fā)者服務。

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其中,TDS基礎服務,是游戲開發(fā)中會經常用到的模塊,比如游戲的數(shù)據存儲,實時消息,云存檔、云引擎以及數(shù)據分析,“這些模塊就像積木一樣,開發(fā)者可以直接集成到游戲里面去很方便地使用,它可以幫助開發(fā)者大大地降低開發(fā)成本,可能原來需要用6個月做的事情,現(xiàn)在只用4個月,并且用更少的人就能完成”。更高效地開發(fā),也就有更多的時間和機會對游戲進行測試,這是降低游戲開發(fā)早期不確定性的有效途徑。

TDS生態(tài)服務,同TapTap的生態(tài)以及游戲的運營階段結合得更緊密,主要為開發(fā)者提供三方面的價值:

一是,TapTap站內站外的運營工具,比如禮包系統(tǒng),公告系統(tǒng)等,扮演中小開發(fā)者的“中臺部門”的角色;二是,幫助開發(fā)者增加游戲UGC和社區(qū)活躍度,比如將游戲在TapTap里面的社區(qū)和論壇集成到游戲中,既方便玩家分享游戲體驗,又同時提高游戲官方內容在游戲內的可見性;三是,增加游戲的可玩性和生命力,通過助力開發(fā)者引導玩家發(fā)現(xiàn)游戲的新玩法,讓玩家獲得更多的樂趣,延長游戲的生命周期。

在通過一些相關能力讓開發(fā)者能夠更專注游戲開發(fā)工作本身,并幫助開發(fā)者提高手游成功可能性的同時,TapTap其實也在考慮如何不斷提升自身能力,以及將大部分的精力和資源投入到業(yè)務專長上。

一方面,前面已經提到產品和技術架構的升級,另一方面,TapTap也致力于與云服務合作伙伴間更深入的合作。

通過對全球范圍游戲發(fā)布(要求云服務覆蓋主要市場,向全球玩家提供低延遲、高品質服務),運維體系全球通用(云服務在中國及海外主要國家均有提供,保證運維的高度自動化),數(shù)據安全合作保障(符合不同國家相關法規(guī)要求)等三方面需求的考量,亞馬遜云科技被認為是極佳的選擇。

江宏表示,TapTap在底層的服務上對Amazon S3、Amazon EC2、Amazon EBS都有非常廣泛、深度的使用,同時通過了亞馬遜云科技基礎技術審核(FTR),借助亞馬遜云科技安全、審計方面的產品,提高在運營、安全、審計方面的能力。

當然,在中國游戲開發(fā)者快速走向海外的背景下,雙方合作更著眼于未來。今年,TapTap與亞馬遜云科技聯(lián)合推出了支持中小出海游戲開發(fā)者的“云創(chuàng)計劃”,TapTap和亞馬遜云科技都充分發(fā)揮了自己的特點,通過TapTap非?;钴S的開發(fā)者社群,與亞馬遜云科技在技術和資源上的積累支持每一個符合要求的中小開發(fā)者。

后續(xù)來看,TapTap的商業(yè)化團隊一方面跟亞馬遜云科技的團隊將就通過AI實現(xiàn)更精準的廣告投放和推薦進行深入的合作探索;另一方面,TapTap計劃為平臺上的游戲提供一些高級的數(shù)據分析功能,比如游戲的崩潰數(shù)據、網絡延遲數(shù)據、終端的性能數(shù)據等等,這是游戲有針對性優(yōu)化的關鍵。

整體來看,一直致力于幫助開發(fā)者提高手游成功可能性的TapTap,將在游戲出海的過程中繼續(xù)給中國的出游戲開發(fā)團隊提供更強有力的支持。(丁科技網原創(chuàng),轉載務必注明“來源:丁科技網”)

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