上周,作為“One Sony”(“一個索尼”)理念在中國市場集中展現(xiàn)的舞臺、自2013年開始舉辦的Sony Expo(通常稱為“索尼魅力賞”),來到了第8屆。相比以往,這一屆以“漫游奇境”為主題的Sony Expo,將更多的時間留給了對新近產(chǎn)品和服務的呈現(xiàn),對隨后一兩個月上新動向的預告,以及對更長時間線上未來業(yè)務的展望。在丁科技網(wǎng)看來,索尼中國此舉,意在向外界呈現(xiàn)一個快節(jié)奏創(chuàng)新的索尼,同時也要用能夠保持新鮮感的品牌形象吸引更多新用戶。
現(xiàn)任索尼中國總裁吉田武司在活動中亮相,這也是他首次在中國出席如此規(guī)模的用戶及品牌活動。吉田武司公布了索尼中國對“在華經(jīng)營愿景”的新詮釋:激發(fā)靈感與熱情,與追夢者共創(chuàng)感動。階段性的實現(xiàn)路徑是:依托“堅實技術基礎”,重點發(fā)展內容娛樂,并煥新硬件業(yè)務。吉田武司提到最多的,仍是看起來被當前的索尼作為企業(yè)精神的兩點內容:“One Sony”的策略理念,以及“建立在堅實技術基礎上的娛樂公司”的定位。
索尼中國總裁吉田武司
“加大娛樂業(yè)務發(fā)展力度”
作為“創(chuàng)意娛樂公司”的索尼,在過去不久的2022財年(2022年4月1日-2023年3月31日)創(chuàng)下業(yè)績新高。以音樂業(yè)為代表的娛樂業(yè)務整體増勢顯著。
吉田武司表示,目前索尼集團在全球的銷售額中,已經(jīng)有50%是來自于娛樂業(yè)務,包括音樂、游戲、影視等等。
對應來看,在索尼中國的銷售額中,仍然是電子產(chǎn)品唱主角?!凹热灰呀?jīng)在全球范圍之內,通過娛樂業(yè)務實現(xiàn)了巨大的發(fā)展,那在中國,我們無疑也希望在娛樂方面加大力度,這也是我們今后發(fā)展的重點”,吉田武司說。
吉田武司這番表述背后,索尼在在華業(yè)務中進一步強化娛樂內容的地位,以及更加明確“創(chuàng)意娛樂公司”定位的時機,看起來也在到來:
一方面,索尼近年來在中國不斷進行娛樂業(yè)務的全新布局,包括對國內互聯(lián)網(wǎng)和移動互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)圈的融入,這為隨后的發(fā)力奠定了基礎。
另一方面,在作為娛樂內容“入口”的品質硬件方面,索尼近幾年在中國市場取得了頗為可觀的成績,特別是視聽產(chǎn)品在中高端市場表現(xiàn)不俗。
吉田武司也提到:“索尼在中國有非常豐富的優(yōu)秀的內容產(chǎn)品,如何把它更好地介紹給我們的客戶,同時讓中國的消費者更好地欣賞它,這方面離不開索尼旗下各種電子產(chǎn)品硬件的助力。”
激烈競爭中煥新硬件優(yōu)勢
品質硬件成績可觀,但吉田武司也坦誠,面對眾多國內優(yōu)秀企業(yè)的快速發(fā)展,索尼也必須要更加努力。
他說:“電子硬件產(chǎn)品在中國市場的競爭非常激烈。在上個月月底(指4月底),我也分別看了中國家電及消費電子博覽會(AWE)和上海車展,看到了很多友商的產(chǎn)品。無論是在技術方面、企劃能力方面,以及設計方面,這些企業(yè)的演進是讓人刮目相看的。
因此,在這樣激烈競爭的市場情況下,索尼要想擴大自己的業(yè)務范圍,非常重要的是要發(fā)揮自己產(chǎn)品所擁有的優(yōu)勢,也就是產(chǎn)品間——內容和硬件——的融合,一起向消費者進行銷售、推廣,以內容產(chǎn)品為支撐,去開展硬件產(chǎn)品相關的宣傳工作。”
這算是從真實的業(yè)務發(fā)展層面,對索尼“貼近人”戰(zhàn)略的又一次重申,即通過更好地滿足用戶需求,不斷打開企業(yè)發(fā)展的新局面。
內容,是索尼的比較優(yōu)勢之一;另外一個是“專業(yè)”。
索尼本身在專業(yè)級產(chǎn)品方面是有相當?shù)募夹g儲備是市場經(jīng)驗的。在這里,吉田武司也提到了消費級產(chǎn)品和專業(yè)級產(chǎn)品的融合趨勢。他舉的例子是,在相機消費領域,有一類專業(yè)消費者(Prosumer),他們追求更好的設備,以拍出更高畫質、更優(yōu)質量的作品。
就此,吉田武司表示,索尼也對自身提出了新的課題,就是“在這樣一個全新的市場里面(消費級產(chǎn)品和專業(yè)級產(chǎn)品的融合),如何做好我們產(chǎn)品的開發(fā)工作,并且把它提供給所需要的用戶”。
縱深推進“一個索尼”策略
明顯可以感知的是,無論是“加大娛樂業(yè)務發(fā)展力度”,還是在國內電子產(chǎn)品的激烈競爭中煥新硬件優(yōu)勢,索尼中國所提出的應對方法,都不單純依賴內容或硬件創(chuàng)新本身。
吉田武司不止一次提到:“我們需要(在中國)進一步地加大索尼的內容產(chǎn)品和硬件之間的協(xié)作”。
根本上說,這是對“一個索尼”策略的繼續(xù)踐行。通過深化業(yè)務之間的關聯(lián)、加強創(chuàng)新的互動,實現(xiàn)在華經(jīng)營的新發(fā)展。
吉田武司明確表示,作為索尼中國總裁:“在精力的分配上,我致力于推進在中國‘One Sony’相關的工作?!?/p>
一方面是依據(jù)不同業(yè)務的不同發(fā)展狀況與階段,做好力量轉移與調配。
“因為索尼在中國有非常多的業(yè)務,這些業(yè)務處于不同的生命周期之中,有的業(yè)務是上升期,需要集中地進行更多的投資;有的業(yè)務已經(jīng)進入到成熟階段,需要讓它實現(xiàn)軟著陸;還有一些業(yè)務是處于穩(wěn)定期的,需要讓它持續(xù)穩(wěn)定地發(fā)展?!?/p>
另一方面是以創(chuàng)新人才為主體,推進旗下跨公司、跨領域的合作。
“具體來說,從索尼集團在中國的相關企業(yè)業(yè)務里,包括PlayStation、Aniplex,還有索尼電子產(chǎn)品的相關企業(yè)業(yè)務,招募那些有志的年輕人,由他們來組成一個跨公司、跨領域的合作團隊來開展工作。
我們希望把這些內容產(chǎn)品(以及硬件和創(chuàng)新技術)進行進一步地整合和融合。比如說索尼有虛擬制作的技術,我們跟中國的合作伙伴一起投資設立了虛擬制作影棚,在這里引進了索尼的黑彩晶顯示系統(tǒng),還有我們專業(yè)的攝影機、專業(yè)的監(jiān)視器等等,可以在這里一站式地完成虛擬制作;索尼的游戲也可以利用這個影棚來拍攝宣傳視頻,索尼音樂下面的藝人也可以來拍攝自己的宣傳片等等。這樣的項目能夠集中展現(xiàn)和發(fā)揮索尼技術的優(yōu)勢,并且匯聚索尼旗下各個企業(yè)的需求?!?/p>
“堅實技術基礎”開啟未來
不難看到,“一個索尼”,依托技術創(chuàng)新,也服務技術創(chuàng)新。
吉田武司說:“索尼集團現(xiàn)任CEO吉田憲一郎先生,把索尼定位成一家建立在堅實技術基礎上的創(chuàng)意娛樂公司。作為這里面的關鍵詞,‘科技’是非常重要的,因為科技是索尼的核心競爭力所在。
比如,索尼旗下有索尼影視娛樂,它是一家娛樂行業(yè)的,制作和發(fā)行電影的企業(yè),在好萊塢有很多這樣的企業(yè),但是,只有索尼影視娛樂擁有索尼所提供的最先進的技術,能夠支撐它拍出高品質的大片。這些都是來自于我們電子行業(yè)多年積累研發(fā)的結果。
(又或者)虛擬制作,在好萊塢有為數(shù)眾多的電影企業(yè),我不清楚沒有其他類似于索尼影視娛樂這樣的企業(yè),但起碼可以說索尼影視娛樂在其中是獨樹一幟的。剛才提到,我們跟上海的一家合作伙伴在上海建立了虛擬制作影棚,在這兒可以使用索尼提供的攝像機,還有索尼的監(jiān)視器等等,能夠更好地在虛擬情景之下創(chuàng)造出逼真、讓人能產(chǎn)生身臨其境感覺的內容產(chǎn)品?!?/p>
“堅實技術基礎”,更在為索尼在華業(yè)務開啟未來的新想象空間。
本屆Sony Expo,索尼中國研究院首次布置了獨立展臺,集中展現(xiàn)索尼創(chuàng)新的當下和未來。
在已有的硬件和娛樂內容之外:
中短期看,索尼會特別聚焦在中國的“元宇宙”領域,期待通過索尼的人工智能、通信、傳感、機器人、3D內容制作等前端技術,結合索尼旗下影視、音樂、動畫、游戲等豐富的娛樂內容,打造更“貼近人,感動人”的娛樂內容創(chuàng)作和欣賞解決方案。在移動出行領域,也會陸續(xù)有新進展。
中長期,則會聚焦在農業(yè)、高齡化社會、教育等三個領域。
索尼中國團隊所表達的理念是:中國是一個高速發(fā)展和充滿無限可能性的市場,并且人才濟濟,在中國做研發(fā)能夠更貼近本土的實際需求、加快研發(fā)成果的概念驗證,從而推動實際落地。
吉田武司說:“要更好實現(xiàn)在中國的發(fā)展,索尼能不能跟上中國發(fā)展的步伐,這是我們面臨的重要主題。 ”(丁科技網(wǎng)原創(chuàng),轉載務必注明“來源:丁科技網(wǎng)”)
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