當(dāng)頭顯產(chǎn)業(yè)如火如荼時(shí),沉寂多年的裸眼3D正悄然崛起。
十余年的技術(shù)沉淀后,裸眼3D被廣泛應(yīng)用于醫(yī)療、教育、軍事、娛樂、廣告等領(lǐng)域,面對巨大市場價(jià)值,各大科技巨頭、面板廠商、家電制造商們紛紛加碼裸眼3D。如近期,京東方發(fā)布110英寸8K裸眼3D商用顯示屏;華為以5.5G助推裸眼3D發(fā)展;努比亞發(fā)布全球首款A(yù)I裸眼3D Pad……
如今,依托優(yōu)質(zhì)的光學(xué)顯示、5G技術(shù)的普及、良好的用戶體驗(yàn)等,裸眼3D技術(shù)邁入發(fā)展成熟期,業(yè)內(nèi)人士普遍認(rèn)為,2023年是3D產(chǎn)業(yè)的關(guān)鍵之年。巨大發(fā)展?jié)摿χ?,是否意味著裸?D產(chǎn)業(yè)即將走向巔峰?裸眼3D技術(shù)仍存在哪些短板?
巨頭聯(lián)合重建3D生態(tài)圈
在京東方2023年全球創(chuàng)新伙伴大會(huì)上,除了展示新品110英寸8K 3D商顯外,還亮相了多款3D產(chǎn)品,如顯示器、平板、電子相框等,其中27寸裸眼式桌面全息交互一體機(jī)(以下簡稱:一體機(jī)),就搭載了裸眼3D顯示技術(shù),據(jù)現(xiàn)場工作人員介紹,目前,該款設(shè)備還是一款demo樣機(jī),主要用于教育領(lǐng)域,能夠進(jìn)行虛擬仿真培訓(xùn)。
具體到產(chǎn)品技術(shù)參數(shù),一體機(jī)的觀看距離為65-100cm,具備雙視點(diǎn),能進(jìn)行智能眼球追蹤定位等功能。由此可知,區(qū)別于普通3D顯示,裸眼式3D能夠擺脫偏光眼鏡的束縛,用戶無需佩戴VR頭顯設(shè)備,只要保持一定的觀看距離,在多項(xiàng)技術(shù)共同作用下,即可獲得深度逼真立體形象的沉浸體驗(yàn)。
另值得一提的是,除了發(fā)布新品外,發(fā)布會(huì)上,BOE(京東方)還攜手信通院、品牌終端、內(nèi)容公司、方案公司、產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟共同打造3D生態(tài)圈,通過深度合作、協(xié)同開發(fā)、價(jià)值共創(chuàng)的理念,BOE與全球合作伙伴一道助推顯示升維革命,為終端消費(fèi)者提供超高分辨率、超高刷新率的3D顯示一體化解決方案。
那么,為何說裸眼3D技術(shù)沉寂多年?事實(shí)上,自3D技術(shù)誕生至今,已有幾十年時(shí)間,早在1983年,3D電視就已問世,但遺憾的是,由于電視機(jī)點(diǎn)位限制等問題,致使用戶在長時(shí)間觀看后,產(chǎn)生了嚴(yán)重的眩暈癥狀,因此3D電視被迫停售,此后在2009年,電影《阿凡達(dá)》再次掀起3D技術(shù)革命,然而由于缺少核心應(yīng)用場景,以及良好觀看體驗(yàn),裸眼3D產(chǎn)業(yè)走向下坡路,直至近年,伴隨顯示技術(shù)升級,疊加元宇宙概念的助推,裸眼3D再次頻繁出現(xiàn)在人們視野中。
CINNO Research資深分析師劉雨實(shí)向中國家電網(wǎng)記者表示,短暫火爆又沉寂多年后,市面上已很長時(shí)間不再有相應(yīng)的3D軟硬件基礎(chǔ)。如今BOE致力打造3D生態(tài)圈,事實(shí)上就是重新打通產(chǎn)業(yè)鏈上下游,再建3D生態(tài)圈,從而更好地推廣相關(guān)產(chǎn)品。
北京社科院研究員、副教授王鵬則認(rèn)為,打造3D生態(tài)圈需要各項(xiàng)技術(shù)和創(chuàng)新,涉及3D顯示屏、3D傳感器、3D軟件等等。京東方這一舉措可以說是比較有前瞻性,一方面是推動(dòng)3D行業(yè)整體發(fā)展,另一方面也推進(jìn)了可持續(xù)發(fā)展,帶來更多的創(chuàng)新和商機(jī),促進(jìn)經(jīng)濟(jì)增長。
除京東方外,近年來,入局裸眼3D企業(yè)包涵TCL、康佳、康得新、萬維云視、兆訊傳媒等。為進(jìn)一步解決裸眼3D技術(shù)和產(chǎn)業(yè)的共性問題,且聚合產(chǎn)業(yè)資源,6月初,由中國信通院、TCL華星光電、華為、榮耀、小米、中興等3D領(lǐng)域產(chǎn)業(yè)鏈上下游企業(yè),還聯(lián)合發(fā)布了裸眼3D產(chǎn)業(yè)推進(jìn)倡議。
中國信通院副院長王志勤對此曾表示,通過聚合產(chǎn)業(yè)資源標(biāo)準(zhǔn)化,將加速推進(jìn)裸眼3D移動(dòng)應(yīng)用和發(fā)展,目前,裸眼3D核心技術(shù)基本成熟,5G及5G-A的高速率、低延時(shí)特點(diǎn)和超強(qiáng)的數(shù)據(jù)處理能力,可有效發(fā)揮裸眼3D感知性、沉浸感、交互性等特點(diǎn),讓用戶獲得更加沉浸式體驗(yàn)。
短板猶存,裸眼3D創(chuàng)造新的商機(jī)
盡管裸眼3D核心技術(shù)已逐漸走向成熟,但從行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀來看,裸眼3D行業(yè)仍屬于新興產(chǎn)業(yè),且正處于萌芽階段。根據(jù)中研網(wǎng)數(shù)據(jù)顯示,2021年全球3D顯示器出貨量和市場規(guī)模預(yù)計(jì)2.8億臺(tái)和830億美元,未來裸眼3D市場滲透率將達(dá)到50%以上,預(yù)測2026年裸眼3D行業(yè)投資規(guī)模為10.78億元,其中2021-2026年裸眼3D行業(yè)投資規(guī)模復(fù)合增長率為5.31%。
另外,目前已上市且滿足用戶使用需求的裸眼3D產(chǎn)品,包括PAD、顯示器、筆記本等,市場調(diào)研機(jī)構(gòu)認(rèn)為,預(yù)計(jì)支持裸眼3D的手機(jī)產(chǎn)品或?qū)⒂?024年發(fā)布。
從應(yīng)用領(lǐng)域來看,劉雨實(shí)表示,目前,裸眼3D的主要應(yīng)用方向?yàn)樯逃?,在家電領(lǐng)域發(fā)展空間受限,尤其對電視而言,3D技術(shù)已經(jīng)被市場淘汰,想重新說服市場接受可謂困難重重,如今京東方、夏普等大型面板廠擁有足夠多的LCD產(chǎn)能和強(qiáng)大的技術(shù)積累,在消費(fèi)市場不斷萎縮的現(xiàn)狀下,開發(fā)LCD衍生技術(shù)從商用市場尋求突破是其發(fā)展的重要方向,裸眼3D也是其技術(shù)儲(chǔ)備的重要一環(huán)。
針對家電領(lǐng)域的應(yīng)用,王鵬也提到,主要涉及電視和影音娛樂,未來或許可以在智能家居上有進(jìn)一步的發(fā)展,將裸眼3D技術(shù)與智能家居系統(tǒng)相結(jié)合,實(shí)現(xiàn)家庭多媒體設(shè)備的互聯(lián)互通。用戶可以通過裸眼3D顯示屏控制和觀看各種智能設(shè)備,提供更便捷和智能化的家居體驗(yàn)。
成熟的技術(shù)卻并不意味著沒有任何短板問題,綜合來看,裸眼3D的可視距離、可視角度、分辨率仍是行業(yè)亟需解決的難題,此外,受限于眼球追蹤和立體聲效技術(shù)效果,頭顯設(shè)備也擁有比裸眼3D更加沉浸和逼真的3D體驗(yàn)。
王鵬認(rèn)為,短期內(nèi),裸眼3D還不能完全代替頭顯設(shè)備,未來隨著技術(shù)不斷進(jìn)步優(yōu)化,裸眼3D顯示技術(shù)會(huì)接近頭顯設(shè)備所提供的3D效果。目前,裸眼3D研發(fā)企業(yè),需要聚焦裸眼3D高畫質(zhì)處理技術(shù)方面,重點(diǎn)開展裸眼3D分辨率提升、大視角連續(xù)觀看顯示、裸眼3D圖像合成、3D圖像后處理、人眼追蹤等關(guān)鍵技術(shù)研發(fā),從而形成一套系統(tǒng)解決方案。
不可否認(rèn)的是,如今在廣告、設(shè)計(jì)、醫(yī)療、教育、娛樂等領(lǐng)域,裸眼3D已經(jīng)收獲了較大成果,尤其是在文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)已趨于成熟,同時(shí)在元宇宙助推下,裸眼3D有望與VR、AR等技術(shù)結(jié)合,由此創(chuàng)造出更加豐富、逼真的虛擬世界,筑就新的產(chǎn)業(yè)鏈,帶來無限商機(jī)與發(fā)展機(jī)遇。
從發(fā)展前景來看,劉雨實(shí)坦言,裸眼3D技術(shù)未來發(fā)展,取決于相關(guān)生態(tài)的重建進(jìn)程,或在特定商用場景下有一定生存空間。盡管當(dāng)下,裸眼3D設(shè)備走進(jìn)消費(fèi)市場還有很長的路要走,但隨著技術(shù)的不斷成熟,廠商的持續(xù)投入,同時(shí)相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈上下游被打通,裸眼3D產(chǎn)業(yè)仍會(huì)柳暗花明,掀起新的浪潮。
- QQ:61149512