為游戲直播添把“火” 微軟收購游戲直播平臺Beam
8月12日消息,微軟宣布旗下家用電視游戲部門Xbox收購了西雅圖低延遲互動視頻直播服務(wù)公司Beam。與其他直播服務(wù)不同,Beam強調(diào)的低延遲性能夠更好地滿足游戲玩家與觀眾之間的互動。
2016-08-12 12:19:04
來源:釘科技??
作者:于樹林

【釘科技訊】8月12日消息,微軟宣布旗下家用電視游戲部門Xbox收購了西雅圖低延遲互動視頻直播服務(wù)公司Beam。與其他直播服務(wù)不同,Beam強調(diào)的低延遲性能夠更好地滿足游戲玩家與觀眾之間的互動。

Beam 公司類似于國內(nèi)游戲直播平臺,是一個面向視頻游戲的實時流媒體視頻平臺。在Beam Interactive平臺上,視頻游戲玩家可以實時地觀看其它玩家的游戲情況,這個平臺也因此成為最受游戲玩家歡迎的聚集地,因為在Beam上不僅可以在上面看到游戲比賽的賽況,還可以從其他玩家那里學習游戲戰(zhàn)略。

跟Twitch和YouTube不同,Beam并非以被動體驗為主,也不像這些直播平臺的聊天互動具有延遲性。Beam的平臺所提供的視頻直播在與觀眾互動方面明顯沒有延遲,這種瞬時交互可以極大提高用戶的觀感體驗。此外,玩家不僅可以通過Beam指揮主播玩游戲,還能設(shè)定在游戲中使用的道具,共同參與游戲過程。

Beam目前成立只有六個月時間,因此并不像Twich等直播平臺那樣擁有大量用戶,這同樣也會影響到最終收購價格。對于微軟來說,這可能是極為劃算的一筆買賣。通過整合Beam平臺,Xbox的游戲?qū)玫綐O大程度的推廣,同時,這將幫助微軟快速建立自己的流媒體游戲服務(wù)。這一點對于微軟的游戲產(chǎn)業(yè)來說是至關(guān)重要的。

Beam將加入微軟Xbox團隊,微軟表示,該團隊仍將繼續(xù)原先的使命,通過各個平臺導入用戶和主播。
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