通過(guò)“ 欺騙” 人類(lèi)的感官感受,VR 可以幫助我們創(chuàng)造一個(gè)“ 平行世界”。不過(guò),目前市面上大多數(shù)產(chǎn)品還是主要集中在視覺(jué)、觸覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)這三個(gè)感官上做文章,尚沒(méi)有出現(xiàn)用于“ 操縱” 嗅覺(jué)的產(chǎn)品。
然而,哪里有需求哪里就有產(chǎn)品。預(yù)計(jì)在 12 月份推出新游戲 South Park: The Fractured But Whole(南方公園:完整破碎) 的娛樂(lè)軟件公司育碧近日為配合這款新游戲,推出了一款用來(lái)模擬嗅覺(jué)效果的 VR 設(shè)備 Nosulus Rift 。
據(jù)了解,Nosulus Rift 將會(huì)在即將到來(lái)的德國(guó)科隆 Gamescom 大會(huì)上正式發(fā)布,同時(shí)接受一部分觀眾體驗(yàn)這款產(chǎn)品。目前為止我們了解到,這款設(shè)備包含一個(gè)通過(guò)藍(lán)牙連接的電子系統(tǒng)和一個(gè)動(dòng)態(tài)燈光指示器。最有趣的是,這款設(shè)備中包含兩個(gè)可切換的氣味艙,其中不同的光鋁棒能夠根據(jù)不同的游戲散發(fā)出不同味道的氣體。
設(shè)計(jì)這款設(shè)備的初衷是 South Park: The Fractured But Whole 游戲中沉浸感對(duì)氣味的需求(主人公的武器就是一個(gè)個(gè)的屁),未來(lái)同類(lèi)型產(chǎn)品的市場(chǎng)接受程度我們還不得而知,畢竟要在原本已經(jīng)佩戴頭顯的基礎(chǔ)上再繼續(xù)添加設(shè)備無(wú)疑會(huì)帶來(lái)諸多不便,或許這款嗅覺(jué)設(shè)備的功能和頭顯相結(jié)合才是更容易在消費(fèi)者市場(chǎng)中普及的方法。
(原標(biāo)題:配合即將發(fā)行的新游戲,育碧推出 VR 嗅覺(jué)設(shè)備 Nosulus Rift 鏈接:http://www.cheekr.com/P/8662.html)
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