火爆的 VR 行業(yè),催生出了一大批 VR 相關(guān)的硬件,其中最多的就是 VR 頭盔。
拋開(kāi)一眾“各種殼+手機(jī)”的初級(jí)解決方案,技術(shù)和效果上面更勝一籌的必然是基于 PC 的 VR 產(chǎn)品。而 HTC Vive 則可以說(shuō)是這一類產(chǎn)品中表現(xiàn)最好的一個(gè)。
根據(jù)游戲平臺(tái) Steam 7 月份提供的調(diào)查數(shù)據(jù),HTC Vive 和 Oculus 占據(jù)了超過(guò) 96% 的頭顯市場(chǎng),但是其中 64.71% 都在 HTC 名下,這也跟其成熟可靠的紅外追蹤技術(shù)有關(guān)。
當(dāng)然技術(shù)的強(qiáng)勁也帶來(lái)了相對(duì)比較高的價(jià)格,海外 799 美元,國(guó)內(nèi) 6888 元的售價(jià)幾乎與用來(lái)驅(qū)動(dòng)它的硬件平臺(tái)價(jià)格相等,這也讓 HTC 賺的盆滿缽滿。
雖然 HTC 方面一直沒(méi)有公布實(shí)際的銷(xiāo)量,但是我們可以從其他角度來(lái)判定:只能通過(guò) HTC Vive 使用(因?yàn)樾枰揽?HTC Vive 的手柄使用)的 VR 創(chuàng)作應(yīng)用 TiltBrush 用戶已經(jīng)在 7 月初達(dá)到了 9.5 萬(wàn)人。
簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō),這四舍五入一下就是一個(gè)億??!
雖然 HTC Vive 已經(jīng)做得相當(dāng)出色,但是消費(fèi)者對(duì)于目前的 VR 產(chǎn)品效果依舊不是很滿足,模糊、眩暈等一系列問(wèn)題仍舊沒(méi)有解決,作為領(lǐng)頭羊的 HTC Vive 會(huì)不會(huì)解決這個(gè)問(wèn)題呢?
在最近一次 UploadVR 對(duì) HTC 虛擬顯示新科技部門(mén)副總裁鮑永哲的采訪中,他透露了一些寶貴的信息:
我們內(nèi)部還在討論下一代產(chǎn)品應(yīng)該怎么做。我們已經(jīng)形成了一些想法,但是還沒(méi)有定下來(lái)形成一個(gè)計(jì)劃。
這也反應(yīng)出了目前 VR 硬件領(lǐng)域所面臨的瓶頸:基于傳統(tǒng)顯示技術(shù)的 VR 設(shè)備性能提升愈發(fā)困難,而革命性的技術(shù)卻遙遙無(wú)期。對(duì)此,鮑永哲表示:
在 HTC 看來(lái),VR 是下一代主要的計(jì)算平臺(tái)。我們也希望我們的下一代 VR 頭盔能夠做更多的東西,而不僅限于游戲。我們也希望將對(duì)游戲界的改變拓展到醫(yī)療、商業(yè)、社會(huì)乃至旅行之上。
可以預(yù)見(jiàn),這也是其他 VR 硬件企業(yè)即將面對(duì)的問(wèn)題,當(dāng)然也有好消息,就是如果你真的想買(mǎi) VR 頭盔的話就不用猶豫了
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