《方舟:生存進(jìn)化》近日發(fā)布了售價(jià)20美元的擴(kuò)展包“焦土”,這引起了不少玩家的不滿,不少玩家開(kāi)始抵制游戲:一款還在進(jìn)行搶先體驗(yàn)的游戲,直接發(fā)售付費(fèi)DLC真的好嗎?
在Steam頁(yè)面上,一個(gè)負(fù)面評(píng)價(jià)這樣寫(xiě)道:“《方舟:生存進(jìn)化》最開(kāi)始是搶先體驗(yàn)版的楷模,但在開(kāi)發(fā)者之后推出衍生版MOD(方舟:適者生存)、主機(jī)版和付費(fèi)擴(kuò)展包后變成一團(tuán)糟。難怪現(xiàn)在游戲開(kāi)發(fā)進(jìn)度落后于計(jì)劃?!?/p>
另一個(gè)評(píng)論寫(xiě)道:“搶先體驗(yàn)版游戲不應(yīng)該推出付費(fèi)DLC?!?/p>
“開(kāi)發(fā)者居然決定花費(fèi)有限的時(shí)間、資源去開(kāi)發(fā)付費(fèi)DLC,而不是對(duì)游戲本體進(jìn)行優(yōu)化、完成開(kāi)發(fā)推出正式版。”
《方舟:生存進(jìn)化》原計(jì)劃將在今年夏天推出PC正式版,但現(xiàn)在延期至年底,這大概是一些玩家不滿的原因之一。雖然《方舟:生存進(jìn)化》自從登陸Steam以來(lái)推出了許多免費(fèi)追加內(nèi)容和一個(gè)完整的衍生版MOD,不過(guò)現(xiàn)在玩家厭倦了,他們想要玩到正式版。
對(duì)此,開(kāi)發(fā)商Wildcard工作室創(chuàng)始人Jesse Rapczak表示:“一些玩家會(huì)認(rèn)為我們游戲是搶先體驗(yàn)版,并且反感我們售賣(mài)擴(kuò)展包的舉動(dòng)。但事實(shí)上我們也從未打算去取悅這群玩家?!?/p>
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