AMD今年沒有高端顯卡產(chǎn)品升級,3000多元的高端顯卡市場現(xiàn)在被NVIDIA顯卡統(tǒng)治了,除了對手不給力因素之外,NVIDIA新一代的Pascal顯卡在性能及能效上確實很強大。在5月份的發(fā)布會上,大家還記得官方宣稱GTX 1080顯卡相比前代卡皇GTX Titan X實現(xiàn)了2倍性能、3倍能效嗎?雖然這個性能實際上是指VR性能,因為Pascal顯卡還有SMP同步多投影技術(shù)加成,實測顯示該技術(shù)可提升20%左右的VR游戲性能。
還記得發(fā)布會上NVIDIA宣稱GTX 1080顯卡2倍于GTX Titan X顯卡性能的情景嗎?
我們之前分析過,Pascal顯卡在SM單元價格上相比Maxwell并沒有改變,其性能提升主要來自于CUDA核心數(shù)量增加(從2048到2560個)、核心頻率飆升(從1.1GHz到1.6GHz+),不過VR技術(shù)方面Pascal顯卡還是有點新料的,比如SMP同步多投影技術(shù),首發(fā)評測中我們也簡單介紹了SMP技術(shù),官方表示SMP可提升40%的多分辨率著色性能,VR性能可提升50%。
SMP技術(shù)可大幅提升VR游戲性能
空口無憑,那么SMP到底能帶來多少游戲性能提升呢?此前支持SMP技術(shù)的游戲不多,不過iRacing現(xiàn)在已經(jīng)支持SMP,德國Computerbase網(wǎng)站日前就做了針對性的測試,他們組了三屏5760x1080游戲平臺,顯卡使用的是GTX 1080和GTX 1060,驅(qū)動為372.70。
SMP游戲性能實測
上面的圖標有些是德文的,其中SMP ein代表SMP開,成績是綠色,SMP aus代表SMP關(guān),成績是藍色,結(jié)果以fps表示,對比了不開MSAA及4xMSAA下的情況。
以GTX 1080為例,SMP開、關(guān)下的性能分別是249fps、206.2fps,SMP提升了21%的性能,4xMSAA下也提升了17%的性能。
GTX 1060顯卡的SMP性能也有提升,不過增幅比GTX 1080略低,無AA下性能提升16%,4xAA下提升14%。
不過就算沒有SMP加成,GTX 1060顯卡在5760x1080三屏下的性能也超過了100fps。
從上面的測試來看,SMP對游戲性能還是有明顯提升的,不過代價是開啟SMP之后有些圖形設(shè)置要關(guān)掉。
此外,NVIDIA表示還會有更多的游戲支持SMP技術(shù)。
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