索尼新發(fā)布的 PS4 Pro 究竟是不是真 4K 主機(jī)?現(xiàn)在有兩種不同的說法。
索尼官方聲稱 PS4 Pro 將支持 4K 高清內(nèi)容,但最后游戲具體的 4K 效果會(huì)因?yàn)橛螒虮旧淼膶傩曰蛘哌B接電視本身的性能而受到限制。
對(duì)此,《地平線》游戲開發(fā)公司 Guerrilla Games 說,它們的游戲?qū)⒉粫?huì)以 4K 分辨率渲染輸出。
科技媒體 VentureBeat 認(rèn)為大部分號(hào)稱以 4K 分辨率(即 2160p)運(yùn)行的游戲,實(shí)際上以 1440p 或者 1800p 分辨率運(yùn)行,即沒有達(dá)到 4K 分辨率。他們還認(rèn)為 PS4 Pro 的機(jī)能不足以渲染原生 4K。
Guerrilla Games 負(fù)責(zé)人 Hermen Hulst 補(bǔ)充道,盡管游戲沒有在 PS4 Pro 進(jìn)行原生 4K 分辨率渲染,但輸出的畫面分辨率十分接近 4K,“基本上你看不出有什么區(qū)別?!?/p>
但事實(shí)卻好像不是這樣。
另一款登陸 PlayStation 4 的游戲大作《上古卷軸 Online》將以原生 4K 分辨率運(yùn)行游戲。貝塞斯達(dá)軟件公司(Bethesda Softworks)負(fù)責(zé)開發(fā)《上古卷軸 Online》,他們?cè)谛加螒蛑С?PS4 Pro 時(shí)確認(rèn)了這一消息。
Reddit 用戶 IceBreak 自稱來(lái)自 Hi-Rez 工作室,他們開發(fā)了《神之浩劫》(《SMITE 》)。IceBreak 在有關(guān) “PS4 Pro 沒有以 4K 分辨率渲染游戲”的帖子中回復(fù)道,“我在 Hi-Rez 工作室工作,《神之浩劫》的開發(fā)公司。我們現(xiàn)在正將《神之浩劫》以 4K、60 幀/秒的分辨率運(yùn)行在 PS4 Pro 開發(fā)版上面。所以硬件是絕對(duì)可以的?!?/p>
所以 PS4 Pro 到底是不是真 4K 主機(jī)?大概等到它正式發(fā)售以后,就能見分曉了。
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