相較于歐美地區(qū),微軟Xbox One主機在日本的名頭并不是那么響亮,銷量當然也不盡如人意了。近日,Xbox部門老大Phil Spencer在接受日媒采訪時不可避免地被問到了“如何看待日本地區(qū)Xbox One銷量慘淡”這一略有些尷尬的問題,一起來看看他是咋回答的吧。
“Xbox One在日本的銷量并沒有達到我們原先的預(yù)期,這真是個悲傷的故事,”Phil Spencer說:“但相信將在年底之前登陸日本地區(qū)的Xbox One S能讓我們扳回一城,畢竟多虧了它,我們的主機已經(jīng)連續(xù)幾個月在北美和英國銷量榜上雄踞首位了。加之與日本開發(fā)商的廣泛合作正逐漸展開,我們相信未來我們在日本市場的表現(xiàn)會與現(xiàn)在有巨大的不同?!?/p>
對于這種現(xiàn)象背后的原因,Phil Spencer也給一種解釋:“我認為這主要是因為在Xbox One平臺上發(fā)布的那些游戲并不是日本玩家會去玩的那種,他們似乎更喜歡比如《女神異聞錄(Persona 5)》和《仁王(Nioh)》這種作品,這也是我們之前就與日本開發(fā)者接觸并為Xbox 360打造《藍龍(Blue Dragon)》和《失落的奧德賽(Lost Odyssey)》等游戲的原因。如果Xbox One想要在日本游戲市場中有所作為的話,我們必須要開發(fā)那種本地玩家喜歡的東西。”
此外,Phil Spencer還談到了他對VR領(lǐng)域的看法:“現(xiàn)在市面的VR頭盔種類繁多,比如什么Oculus Rift呀,HTC Vive呀,但在我看來,他們適配的對象往往都是家用機,如果想要讓體驗到種類如此豐富的VR游戲就很難了,畢竟PC的硬件規(guī)格在那里。不過考慮到VR游戲開發(fā)者們已非常了解主機的特性,并有不少削減成本的手段,所以短期內(nèi)VR領(lǐng)域的未來還是值得期待的?!?/p>
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