[釘科技報(bào)道]在中國(guó)的互聯(lián)網(wǎng)巨頭中,一度僅有阿里堅(jiān)決不碰最賺錢的游戲業(yè)務(wù)。公開報(bào)道顯示,馬云曾多次表示堅(jiān)決不做游戲業(yè)務(wù),也不投一分錢到游戲產(chǎn)業(yè)里,甚至“餓死也不做游戲”。但顯然阿里的發(fā)展路徑并沒有遵循馬云曾經(jīng)的承諾。釘科技注意到,阿里游戲剛剛公布2017年的戰(zhàn)略,將投入10億元專項(xiàng)資金用于游戲IP生態(tài)發(fā)展,阿里巴巴文化娛樂集團(tuán)移動(dòng)事業(yè)群總裁、阿里游戲聯(lián)席董事長(zhǎng)何小鵬更是表示“我們會(huì)在游戲領(lǐng)域大施拳腳”。那么,阿里為何在當(dāng)初需要資金的時(shí)候不做游戲,反而在如今“如日中天”的時(shí)候要大力發(fā)展游戲?
為何當(dāng)初“餓死也不做游戲”?
公開報(bào)道顯示,2010年6月,阿里巴巴董事局主席馬云向政府領(lǐng)導(dǎo)匯報(bào)時(shí)表示,“我們堅(jiān)定地認(rèn)為游戲不能改變中國(guó),中國(guó)本來就是獨(dú)生子女家庭,孩子們都玩游戲的話,國(guó)家將來怎么辦?所以游戲我們一分錢也不投。人家投,我們鼓掌,但我們不做,這是我們的一個(gè)原則?!贝送?,馬云還曾公開表態(tài)“餓死不做游戲”。
釘科技認(rèn)為,馬云當(dāng)初之所以如此表態(tài),一方面有情懷的因素,即“不想讓獨(dú)身子女家庭的孩子都玩游戲,影響孩子和國(guó)家未來發(fā)展”;另一方面也有商業(yè)布局上的考慮。
與網(wǎng)易、搜狐這些新聞門戶相比,阿里一開始就定位在電商平臺(tái)。從流量來看,新聞門戶的流量遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于早期的電商平臺(tái);從游戲用戶轉(zhuǎn)化來看,新聞門戶通過內(nèi)容植入、廣告推廣的方式導(dǎo)流更為平滑有效,而電商平臺(tái)為游戲?qū)Я?,則幾乎不可能。
因此,網(wǎng)易、搜狐都在2001年左右就成立了游戲事業(yè)部,而阿里在2001年的注冊(cè)用戶數(shù)才100萬,2003年才創(chuàng)立淘寶網(wǎng)。對(duì)于游戲,阿里即便有心,彼時(shí)也無力。
2010年前后,阿里雖然已經(jīng)快速發(fā)展,但那時(shí)候阿里已經(jīng)在電商領(lǐng)域有了清晰的發(fā)展方向,圍繞電商交易平臺(tái)陸續(xù)推出了淘寶商城(天貓的前身)、阿里云計(jì)算等,應(yīng)該說業(yè)務(wù)的重心完全在打造電商生態(tài)上,無暇顧及與主營(yíng)業(yè)務(wù)不關(guān)聯(lián)的游戲產(chǎn)業(yè)。
因此,釘科技認(rèn)為,阿里不做游戲,除了馬云的情懷因素之外,阿里的電商基因以及2014年之前忙于在電商領(lǐng)域的生態(tài)布局,無力、無暇顧及游戲產(chǎn)業(yè)有很大關(guān)系。
為何此時(shí)要“大施拳腳”?
在釘科技看來,阿里進(jìn)軍游戲行業(yè)與一樁并購(gòu)案有關(guān)。2014年6月,阿里巴巴集團(tuán)完成收購(gòu)移動(dòng)瀏覽器公司UC優(yōu)視并整合雙方業(yè)務(wù)。UC雖然是手機(jī)瀏覽器起家,但依托移動(dòng)瀏覽器的UC九游是UC重要的盈利來源。阿里并購(gòu)UC后,實(shí)際上就已經(jīng)進(jìn)入了游戲產(chǎn)業(yè)。
阿里游戲的前身就是UC九游。2016年1月,阿里巴巴移動(dòng)事業(yè)群旗下的UC九游今日正式宣布,UC九游將正式更名“阿里游戲”并將進(jìn)行公司化運(yùn)作,移動(dòng)事業(yè)群總裁俞永福親自掛帥阿里游戲董事長(zhǎng)。
九游目前已是阿里旗下的一項(xiàng)重要戰(zhàn)略業(yè)務(wù),公開資料顯示年分成超過9億 ,是目前國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)游戲發(fā)行平臺(tái)。
對(duì)于阿里來說,九游為其進(jìn)軍游戲產(chǎn)業(yè)提供了一個(gè)入口,但阿里游戲要發(fā)展,必須和阿里整個(gè)生態(tài)結(jié)合起來。
實(shí)際上,阿里除了游戲之外,在大文娛產(chǎn)業(yè)已經(jīng)有了多方面布局。阿里文學(xué)、阿里影業(yè)、優(yōu)酷等,構(gòu)建了阿里大文娛產(chǎn)業(yè)的骨干力量。如果這些再與阿里的大數(shù)據(jù)、云計(jì)算能力結(jié)合,毫無疑問會(huì)釋放出更大的能量。
因此,我們看到2017年阿里游戲有了新的更大的戰(zhàn)略,那就是除了繼續(xù)做好游戲分發(fā)之外,還在推動(dòng)游戲IP的生態(tài)發(fā)展。阿里游戲總裁史倉(cāng)健表示,2017年阿里游戲?qū)⑼度?0億元專項(xiàng)資金用于游戲IP生態(tài)發(fā)展,與阿里文學(xué)、阿里影業(yè)、優(yōu)酷聯(lián)手推出“IP裂變計(jì)劃”。
釘科技認(rèn)為,分發(fā)只是渠道,與IP結(jié)合才能深挖游戲價(jià)值。所以,阿里重金砸向游戲領(lǐng)域,特別是大力孵化培育游戲IP,也就不難理解了。
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