今年4月末,索尼集團公布的2016財年(2016年4月1日至2017年3月31日)業(yè)績顯示,剔除貨幣匯率變動因素,銷售額與上一財年基本持平,創(chuàng)造2887億日元的營業(yè)利潤。
除股價一度大漲外。當時,有機構(gòu)預(yù)測,2017財年索尼將有望創(chuàng)造近20年來的最高利潤。索尼集團提出的目標,是在2017財年,實現(xiàn)股本收益率10%、營業(yè)利潤5000億日元(約合45億美元)。
在5月23日的索尼財年戰(zhàn)略會議上,索尼CEO平井一夫表示:盡管5000億日元營業(yè)利潤是一個二十年來尚未實現(xiàn)的高水平利潤,但之前索尼所實施的結(jié)構(gòu)改革已經(jīng)建立起了可以實現(xiàn)這一中期財務(wù)目標的基礎(chǔ)!
不過,盡管索尼目前的財務(wù)基礎(chǔ)已變得穩(wěn)固,但如果沒有持續(xù)的創(chuàng)新及引領(lǐng)消費潮流和技術(shù)潮流的新產(chǎn)品推出,索尼的真正“復(fù)興”恐怕依然是一句空話。
那么,索尼具體要如何在其發(fā)展歷程中,第二次跨越5000億日元利潤關(guān)口呢?在近期接受采訪時,平井一夫就一些細節(jié)問題給出了他的答案。他還表示創(chuàng)新能力和潮流產(chǎn)品正是索尼的依仗,并表達了他對5000億日元盈利目標的信心。這次的表述,與他之前所說的“索尼下一步戰(zhàn)略將聚焦如何可持續(xù)產(chǎn)出高額利潤并成為一家不斷創(chuàng)造新價值的企業(yè)”相一致。
平井一夫稱:“雖然我們在不斷沖擊新的財務(wù)目標,不過僅是盈利還不足以讓人們認為索尼‘回來了’(指索尼的復(fù)興)。(我們還必須)不斷推出有趣的熱門產(chǎn)品、服務(wù)和內(nèi)容,且繼續(xù)保持創(chuàng)新,即使它涉及冒險。如果這三個條件都得到滿足,這才意味著索尼真正的復(fù)興?!?/span>
就創(chuàng)新業(yè)務(wù),索尼方面已經(jīng)建立了創(chuàng)新機制,平井一夫表示,索尼在2014年啟動的種子加速計劃(SAP)到現(xiàn)在已經(jīng)推出了11種新的產(chǎn)品和服務(wù),這個項目還在穩(wěn)步推進中。索尼方面希望員工可以更多的參與到這個過程中,利用好這樣的機會,提出更多新點子新想法,創(chuàng)造出廣受歡迎的大賣產(chǎn)品。包括消費機器人等,都是索尼關(guān)注的方向。
談到手機業(yè)務(wù),平井一夫稱,即使智能手機會過時,但通訊是不會消失的,人們一定得需要某種設(shè)備來進行聯(lián)絡(luò)。索尼會繼續(xù)經(jīng)營智能手機業(yè)務(wù),保住在通訊領(lǐng)域的一席之地,并將用新設(shè)備搶占該領(lǐng)域的主導(dǎo)地位,影響人類溝通方式的轉(zhuǎn)變。而在此前,針對類似問題,平井一夫曾表示索尼將更為關(guān)注虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)的運用。
與VR相關(guān),在作為優(yōu)勢領(lǐng)域的游戲業(yè)務(wù)方面,索尼的游戲子公司正在討論業(yè)務(wù)發(fā)展的未來方向,即要如何利用好PlayStation這樣的大平臺。平井一夫說:“既然我們試圖搭建全球范圍內(nèi)的游戲平臺,所以不會完全放棄游戲主機的迭代更新?!辈贿^,對于PlayStation 5的可能發(fā)布時間,他并未透露。
針對幾年來愈發(fā)火熱的人工智能技術(shù),索尼已將自主研發(fā)的基于人工智能語音命令的技術(shù)納入到了部分產(chǎn)品中去,同時正為此搭建專門的平臺。未來會對產(chǎn)品類別的進一步擴展,很有可能會和其他公司在某些領(lǐng)域展開合作。平井一夫還表示,無論是人工智能還是其它領(lǐng)域,在2018財年開始的第三個中期計劃中,新業(yè)務(wù)和新合作伙伴都將非常重要。
在平井一夫看來,未來十年索尼的支柱業(yè)務(wù)依然會是電子、娛樂和金融產(chǎn)品,重點也將依舊是面向消費者的電子產(chǎn)品,盡管那時的產(chǎn)品陣容可能與現(xiàn)在會有所不同。同時,醫(yī)療領(lǐng)域可能也會變得占比非常大,雖然關(guān)于這一領(lǐng)域是否屬于電子產(chǎn)品業(yè)務(wù)仍存在著一些分歧。
(部分素材來自《日本經(jīng)濟新聞》對平井一夫的采訪)
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