來(lái)源:界面新聞 彭新
去年,索尼成立了自己的移動(dòng)游戲部門FowardWorks,并公開(kāi)表示,自己要大舉進(jìn)入手游市場(chǎng)?,F(xiàn)在,這家公司將很快面世新部門成立后的第一款手游。
據(jù)《華爾街日?qǐng)?bào)》報(bào)道,新手游將是高爾夫題材游戲《大眾高爾夫》的手游版本,《大眾高爾夫》是索尼旗下PlayStation平臺(tái)中最重要游戲品牌之一,最早于1997年發(fā)售第一款作品。
手游版《大眾高爾夫》將以免費(fèi)下載的形式在iOS和安卓?jī)纱笃脚_(tái)推出,新作將采用內(nèi)購(gòu)付費(fèi)的盈利模式,如玩家可以通過(guò)購(gòu)買服裝等道具進(jìn)行消費(fèi)。此前索尼曾聯(lián)合日本無(wú)線運(yùn)營(yíng)公司NTT DoCoMo推出過(guò)定制版《大眾高爾夫》,但最新版本為智能設(shè)備做了優(yōu)化,用戶可以實(shí)現(xiàn)單手操作。
實(shí)際上索尼過(guò)去曾經(jīng)在手機(jī)游戲上有過(guò)投入,盡管轉(zhuǎn)向手游的速度比任天堂晚,但索尼對(duì)待移動(dòng)游戲的思路,看起來(lái)比后者要明確得多。最明顯的是,索尼沒(méi)有推出類似《超級(jí)馬里奧跑酷》這樣的一次性付費(fèi)制游戲試錯(cuò),而是長(zhǎng)期盈利能力更強(qiáng)的免費(fèi)游戲。
更多來(lái)自PlayStation上受歡迎的游戲品牌們將會(huì)來(lái)到手機(jī)平臺(tái),根據(jù)索尼計(jì)劃,在2018年3月前,該公司將推出4至5款手機(jī)游戲。
游戲是索尼最重要也是最賺錢的業(yè)務(wù)。2016財(cái)年靠著PlayStation 4,游戲網(wǎng)絡(luò)服務(wù)收入同比增長(zhǎng)6.3%,貢獻(xiàn)了147.3億美元)的收入和12.18億美元的利潤(rùn),PlayStation 4游戲機(jī)銷量突破6000萬(wàn)。
而現(xiàn)在,除了游戲機(jī),索尼還打算在手游有一番作為。業(yè)內(nèi)人士分析,索尼進(jìn)軍手游的原因與日本玩家迅速“移動(dòng)化”存在很大關(guān)系。根據(jù)日本計(jì)算機(jī)娛樂(lè)供應(yīng)商協(xié)會(huì)的數(shù)據(jù),日本手游市場(chǎng)規(guī)模目前是主機(jī)游戲市場(chǎng)的兩倍多,而在發(fā)行手游《命運(yùn)/冠位指定》(Fate/Grand Order)前,索尼未曾推出過(guò)獲得市場(chǎng)廣泛認(rèn)可的手游產(chǎn)品。
在Appannie公布的2016年全球應(yīng)用開(kāi)發(fā)商排行榜中,索尼排名為第14位。
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