國(guó)際數(shù)據(jù)公司IDC預(yù)測(cè),VR和AR頭顯市場(chǎng)在2017年將達(dá)到1370萬(wàn)臺(tái),到2021年將達(dá)到8120萬(wàn)臺(tái),年復(fù)合增長(zhǎng)率為56.1%。根據(jù)IDC公司最新的《全球虛擬和現(xiàn)實(shí)頭顯季度數(shù)量追蹤》,到2019年VR頭顯的市場(chǎng)將超過(guò)90%,其余的為AR頭顯所占有。
IDC還預(yù)測(cè)在2020-2021年間,AR頭顯將會(huì)經(jīng)歷顯著增長(zhǎng),并且在預(yù)測(cè)期間結(jié)束時(shí)將占有25%的市場(chǎng)份額。
IDC移動(dòng)設(shè)備追蹤研究分析師Jitesh Ubrani對(duì)913VR表示:“今天AR頭顯的出貨量還很小,不過(guò)我們期望在未來(lái)的5年內(nèi)AR頭顯的體積和功能都會(huì)有所進(jìn)步。到2021年AR頭顯的市場(chǎng)將超過(guò)300億美元,幾乎是VR市場(chǎng)的2倍。大多數(shù)AR頭顯的售價(jià)要高于VR頭顯,而商業(yè)領(lǐng)域?qū)⒊蔀锳R頭顯的早期市場(chǎng)。AR頭顯的普及只是一個(gè)時(shí)間問(wèn)題,蘋(píng)果ARKit和谷歌的 ARCore都在以各自的方式打入消費(fèi)級(jí)頭顯市場(chǎng)?!?/p>
VR頭顯在短期內(nèi)將推動(dòng)信息處理的轉(zhuǎn)變,而AR頭顯則對(duì)商業(yè)和消費(fèi)計(jì)算有著長(zhǎng)期增長(zhǎng)的影響。這半年來(lái)幾個(gè)主要的VR頭顯都降低了價(jià)格,再加上新加入的競(jìng)爭(zhēng)產(chǎn)品,這些因素將推動(dòng)2017年下半年VR頭顯的增長(zhǎng),并且抵消今年年初時(shí)候的VR頭顯銷(xiāo)售緩慢。像Gear VR這類(lèi)的VR頭顯還將占領(lǐng)大部分市場(chǎng)份額。不過(guò)在接下來(lái)的2年中由于有線(xiàn)VR頭顯價(jià)格下降,Gear VR這類(lèi)的VR頭顯份額將持續(xù)下降。與此同時(shí),IDC預(yù)測(cè)VR一體機(jī)市場(chǎng)份額在未來(lái)2年將增加。
IDC AR/VR設(shè)備副總裁Tom Mainelli對(duì)913VR表示:“2017年的VR市場(chǎng)經(jīng)受了一些不切實(shí)際的預(yù)期,不過(guò)總體而言,市場(chǎng)仍在以合理的速度增長(zhǎng)。來(lái)自微軟和其合作伙伴的MR頭顯將在2017年最后一個(gè)季度助推市場(chǎng)利潤(rùn)。在2018年,我們將看到更多的產(chǎn)品出現(xiàn),包括來(lái)自幾個(gè)大佬的VR一體機(jī)。越來(lái)越多的公司將采用VR技術(shù),將其用于新業(yè)務(wù)流程和培訓(xùn)業(yè)務(wù)?!?/p>
- QQ:61149512