在未來口型或是一種更靈活的VR交互方式
2017-10-13 08:20:59
來源:中國AR網??
一個全新的環(huán)境將可以幫助你忘記周圍的環(huán)境,并以前所未有的方式沉浸在完全不同的世界。然而,當前這種夢幻般的技術存在一系列的挑戰(zhàn)。優(yōu)化不可避免,而科學家和工程師正在尋求相應的解決方案。VR玩網獲悉,賓漢頓大學與紐約州立大學進行了合作,研究團隊發(fā)現口型是一種與VR環(huán)境交互的更靈活方式。
這支研究團隊開發(fā)出一種與VR環(huán)境交互的全新方式,一切只依靠用戶的嘴巴。在虛擬現實中,元素必須完全同步才能提供身臨其境的體驗。沉浸感是使確保虛擬世界完整的關鍵。每種類型的VR環(huán)境都屬于一定的沉浸感水平。市場表明,目前頭顯銷量增長與沉浸式視覺體驗水平成正比。
然而,他們面臨的其中一個障礙是系統(tǒng)不能識別用戶頭部的上半部分,這是因為整個臉部動作變得無法識別。他們需要什么?一個顯著的運動或動作范圍。
為解決這個問題,賓漢頓大學計算機科學學院教授Lijun Yin及其團隊創(chuàng)建了一個新的框架,成功把口型作為實時VR環(huán)境中的交互媒介。
一群研究生對該應用進行了進一步的測試。在佩戴頭顯后,學生需要開玩一款非常簡單的游戲。他們需要在森林中引導虛擬化身,并盡可能多地吃下蛋糕。用戶主要是通過頭部旋轉來引導運動,而部分運動則需要通過口型實現,亦即當他們微笑時,虛擬化身才會吃下蛋糕。該系統(tǒng)獲得了成功,錯誤非常少,而且后來通過實時虛擬現實應用進行了驗證。
Yin表示,他們計劃向市場上推出應用,其中將包括支持兩名用戶同時訪問的功能。他設想了一種Skype通話應用,其中用戶將會被相同的幾何形狀所包圍,坐在對面的用戶可以看到你生成的表達。
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