來源:界面
作者:李薇
自從谷歌的Alpha Go在圍棋界大殺四方起,包括Google、Facebook在內(nèi)的科技巨頭都紛紛布局人工智能領(lǐng)域,AI也成為業(yè)界關(guān)注的焦點。
根據(jù)外媒Wired報道,上周末,F(xiàn)acebook低調(diào)的參加了《星際爭霸》AI比賽。不過,結(jié)果并不令人滿意,F(xiàn)acebook團隊開發(fā)的CheeryPi 在28位參賽者中排名僅第六。
這次比賽由AIIDE(人工智能和交互數(shù)字娛樂大會)舉辦,共有28支隊伍參賽,其中15支屬于獨立隊伍,其他隊伍來自哈佛、斯坦佛等高校。此次大賽選用的版本是《星際爭霸:母巢之戰(zhàn)》。參賽AI在16臺虛擬機上一對一競技,共進行了41580次大戰(zhàn)。
Facebook開發(fā)的CherryPi是其AI研究室八名工作人員的成果,最終以勝率69.08%排名第六。這次比賽也表明,F(xiàn)acebook投入了大量精力進軍AI領(lǐng)域。目前,F(xiàn)acebook的AI研究部門由紐約大學(xué)Yann Lecun教授牽頭,共有八十名成員。他們已經(jīng)發(fā)表多篇研究論文,針對《星際爭霸》的論文有三篇。然而,F(xiàn)acebook現(xiàn)在取得的成就還遠不及之前谷歌的AlphaGo戰(zhàn)勝人類圍棋選手那樣轟動。
對于此次《星際爭霸》比賽結(jié)果,F(xiàn)acebook研究人員Gabriel Synnaeve說,CherryPie是未來Facebook提升對《星際爭霸》研究的基礎(chǔ)。他說:“參加這個比賽,通過與其他AI比試,我們想知道自己的AI還有哪些地方需要改進”。
根據(jù)比賽結(jié)果顯示,前三名AI都是由獨立愛好者開發(fā)的。最終獲勝的隊伍是來自澳大利亞機器獨立愛好者Chris Coxe開發(fā)的“ZZZKBot”。這位開發(fā)者在珀斯生活,之前曾就職于納斯達克。在比賽結(jié)果公布前一天,他還謙虛地說“其實這個AI的源編碼寫的也不怎么樣”。
之前谷歌的AlphaGo在圍棋上打敗柯潔轟動一時,這次Facebook參加《星際爭霸》不得不讓人比較這兩種比賽形勢的高低。Wired 認為,雖然電子游戲看起來比圍棋更容易上手,但其實電子游戲更加復(fù)雜。下棋時,對手的所有動作都限定在棋盤上,而且也沒有可以隱藏的步驟。而《星際爭霸》則要求AI學(xué)會戰(zhàn)略布局。相比起來,電子競技對于AI來說是更有挑戰(zhàn)性的。
其實,這次參賽的AI并不見得有多強,即使是業(yè)余選手也有可能戰(zhàn)勝它們。這是因為大多數(shù)參賽AI都是基于人工編寫的規(guī)則和策略。然而,根據(jù)外媒 Engadget 的報道,Google和Facebook則打算把機器學(xué)習(xí)應(yīng)用到AI上。就在今年八月,Google Deepmind就宣布《星際爭霸2》是他們下一個研究領(lǐng)域。這樣一來,如果大公司將機器學(xué)習(xí)應(yīng)用到AI再參加電子競技的話,人類選手還有獨立開發(fā)者制作的AI勝算都不高了。
此前扎克伯格就表明今后人工智能是Facebook的重點發(fā)展方向,除了提高了AI的投資,還建立了機器學(xué)習(xí)的和人工智能部門。但就此比賽來說,他們在AI的領(lǐng)域還有很長一段路要走。
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