【PConline 游戲】兩周前飯團君和大家評測了PS4賽車游戲大作的《GT Sport》的限期試玩版,由于當時這個試玩版雖然基本囊括了所有游戲內容,不過剛好“回避”了VR模式,因此我們當時只能評測了游戲的非VR部分。本作飯團君拿到了游戲正式版,為大家補上游戲VR模式的評測,不得不說,本作的VR模式讓人有點失望。
以為是主菜,可惜是甜品的VR模式
《GT Sport》主打專業(yè)競速和線上競速,游戲在不聯(lián)網的情況只能玩街機模式,還不能存檔的設定可謂得罪了不少游戲媒體,IGN就只給出7.5分的評分。但可能因為飯團君家網速尚好,因此對這個設定還不算太反感,當然游戲單人元素的薄弱,尤其沒有生涯模式這個設定還是感覺到有點遺憾。
說回這個VR模式,看過之前那一篇評測的小伙伴應該都記得游戲的VR模式——“VR之旅”被藏在街機模式的下邊?!癡R之旅”下分兩個模式,分別是“VR駕駛”和“VR展示”。其中VR展示就是VR模式下展示廳,不過展示廳的功能比較雞肋,居然不能打開這門看內飾,基本上就是看一次嘗嘗鮮的程度。
而重頭戲“VR駕駛”模式則是街機模式的變種,玩家在街機模式提供的賽道上進行比賽。玩家在VR模式也會受到駕駛員等級的影響,街機模式未解鎖的賽道在VR模式上也不能選擇,這或多或少的應征本作的VR模式的“甜點地位”。而VR模式中玩家只能和AI進行1對1比賽,多一個對手都沒有。
尚算成熟的VR駕駛體驗
VR模式下玩家只能體驗車內視角,而儀表盤上的信息要探頭看儀表盤,像圈數和駕駛提示則在左下角和右下角,非常隱蔽,加上PSVR令人捉急的分辨率,看不清楚是正常的。因此VR模式下玩家可以考慮駕駛得保守點,入彎時大膽卡線減速,反正街機模式下不算公平競技條款。
與去年發(fā)售的《駕駛俱樂部VR》相比,《GT Sport》在VR駕駛模擬上好了不少,最明顯的進步是不暈,飯團君還記得去年玩《駕駛俱樂部VR》時跑了個半圈就暈得直接把頭顯摘了下來,而本作可以連續(xù)跑個十圈不帶喘氣。
至于畫面方面,VR模式下畫面的解析度比普通輸出(2K)大概低一個檔次,如果用PS4 Pro的4K輸出的話可能會覺得相差更大,同時亮度也會低一點。車內的細節(jié)做得不錯,玩家可以用頭顯進行360度觀察。不過可能是開發(fā)商技術水平的問題,部分賽道做得相當粗糙,在VR環(huán)境下近距離觀察更是明顯,讓人有種回到PS2年代的錯覺。
會有全VR的《GT賽車》嗎?
雖然本作在部分媒體評價并不好,銷量預期也不會太高,但作為索尼自家龍頭的賽車品牌,山內一典還會有大量的時間證明自己,《GT賽車7》肯定還有的。而本作在VR模式的首鼠兩端,似乎也反應了索尼心底里對PSVR的不自信。
不過這部以為的VR會在《GT賽車7》中可以加大一點戲份,事實上本作之所以有VR模式,飯團君猜測很可能是索尼高層認為《GT賽車》的新作必須要有VR模式來顯示索尼對PSVR的支持,因此山內一典就把VR模式做了進來。誅心的猜測一下,可能山內君對VR其實并不感冒。按照《GT》系列更新一代至少需要4年的時間來算,下一作《GT賽車》能否對應全程VR,更加視乎PSVR的下一代硬件能否有革命性加強的性能表現和性能表現。
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