本月初ABI Research的一個報告顯示,企業(yè)正采用OLED顯示屏促進VR和AR應用,因為此舉使用戶能夠體驗到OLED顯示屏優(yōu)越于LCD的更快響應時間、更加逼真生動圖像,以及更加豐富色彩和更高對比度。
蘋果CEO蒂姆·庫克接受BuzzFeed采訪時表明了自己對AR的看法,“AR將改變?nèi)藗冑徫锓绞?、就像娛樂和游戲那樣,它也會改變?nèi)藗兊膶W習和接受教育方式,它會改變一切。商業(yè)經(jīng)營也將隨之而變。AR的美妙之處在我看來,即虛擬世界會成為現(xiàn)實世界的放大器?!?/p>
六月份接受訪談時,庫克難掩其興奮,“AR讓我太興奮了,我只想為它尖叫!”將AR變成主流體驗的第一步,就是把它集成在iOS11系統(tǒng)中,開放給開發(fā)者(百萬計擁有創(chuàng)造力的人們),即使我們也無法預測未來會如何。
蘋果在統(tǒng)一設計硬件和軟件時,尤愛專注客戶體驗。這也是蘋果的信條。因此顯而易見,蘋果不僅僅專注于提供一個全新AR平臺,同時也借助定制增強型OLED顯示屏來提供絕佳視覺效果。
本月ABI研究報告還補充,“服務于VR|AR的OLED顯示屏已經(jīng)被廣泛應用于包括游戲,廣告,教育領域的各個行業(yè),以及相關應用近期也已積極展開?!?/p>
據(jù)韓國知識產(chǎn)權局(KIPO)顯示,VR|AR OLED顯示屏申報數(shù)量呈每年增加趨勢,特別是過去3年(2014年開始)相關申報數(shù)量大幅增加:2014年240(個),2015年263(個),2016年439(個)。
根據(jù)UBI Research出版的“AR和VR顯示市場報告”,AR|VR OLED顯示屏將占據(jù)52%市場份額,而到2021年這一市場份額則將躍升至80%。
此外,VR|AR市值2020年將達約800億美元,適合于VR|AR設備的OLED顯示屏也將被靈活開發(fā)為,可滾動,可彎曲,以及可伸縮模式,預計用于VR|AR的OLED顯示技術將持續(xù)增加相關應用。
上述專利應用主要包括LG電子(465個申請),三星電子(216個申請),微軟(51個申請),三星Display(29個申請),SK Planet(20),高通(17個申請)和LG Display(17個申請)。
盡管此次報告中未提及蘋果,但蘋果歷史提交未來顯示方面專利絲毫不亞于上述。
最后,報告指出,VR|AR OLED顯示屏具體應用領域包括:個人娛樂(游戲,主題公園,體驗),426個案例;防御(模擬戰(zhàn)爭,武器發(fā)展,戰(zhàn)斗機飛行員),169個案例;廣告案例,141個;123個健康領域案例和117個電影相關應用案例。根據(jù)研究來看,VR|AR OLED顯示屏技術多被積極應用于游戲和國防工業(yè)領域。
蘋果OLED顯示今后重點可能在醫(yī)療領域。蘋果公司近期備受關注的Apple Watch內(nèi)置健康應用就涉及心臟研究,以及即將到來的new iMac Pro也是一樣 :蘋果旨在滿足在高端市場從事實時3D動畫的開發(fā)人員,也包括健康研究以及相關圖像技術應用,一旦OLED供應商開足馬力生產(chǎn),未來蘋果Mac產(chǎn)品可能也會擁抱OLED。
如我們開文提到那樣,iPhone X有了OLED的加持,用戶們因此在玩游戲或者使用其他應用時,感受到更快響應時間、更加逼真生動圖像、更加豐富色彩和更高對比度,而這顯然不是一部LCD iPhone可以做到的事情。
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