美國專利及商標(biāo)局日前正式公布了44項蘋果授權(quán)專利,其中包括一個根據(jù)圖像識別來合成增強(qiáng)現(xiàn)實結(jié)構(gòu)的系統(tǒng)。專利(US 9,824,495)涵蓋了一種用于捕捉現(xiàn)實世界圖像,檢測圖像中的對象,“幾何重建”對象的虛擬呈現(xiàn),然后再把虛擬對象作為AR對象疊加在真實世界視圖。
專利文獻(xiàn)中描述了這一系統(tǒng)的各種方法和應(yīng)用。例如,它可以把手冊或裝配說明嵌入至產(chǎn)品圖像之中;在地圖上提供關(guān)于國家的信息;或根據(jù)掃描的設(shè)計方案呈現(xiàn)建筑師的渲染。
這份專利的發(fā)明者是Flyby Media的Netanel Hagbi和Oriel Bergig(Flyby Media已被蘋果收購),以及以色列計算機(jī)科學(xué)家Jihad El-Sana。
對于未來科技的專利而言,其應(yīng)用通常只能停留在讀者的想象力之中,但這一次不同的是,相關(guān)的視頻片段展示了專利系統(tǒng)的實際應(yīng)用。
2012年在坎特伯雷大學(xué)的一次研討會上,以色列計算機(jī)科學(xué)家El-Sana介紹了專利中描述的研究。在演講中,他演示了如何將AR內(nèi)容嵌入至滑雪地圖的復(fù)印件中,然后基于相機(jī)對地圖的識別進(jìn)行渲染。這個例子可見于蘋果專利文件的圖4,而蘋果專利進(jìn)一步描述了如何根據(jù)模擬物理學(xué)來顯示滑雪者向下滑行。
在他的演講中,El-Sana描述了計算機(jī)如何識別圖標(biāo)的形狀和姿勢,并提取與之相對應(yīng)的3D模型。他通過一個視頻介紹了這種方法(點擊前往YouTube觀看)。系統(tǒng)基于圖像的輪廓和手繪形狀識別物體,而3D模型將呈現(xiàn)硬紙片的上方。蘋果的專利文件同樣提及了相關(guān)方法。
另一個YouTube視頻(點擊前往)演示了在草圖上生成AR內(nèi)容的另一種方法。如專利所述,發(fā)明者在白板上手繪了一系列的圖案,然后系統(tǒng)相應(yīng)地渲染出建筑和植物等等。在視頻后面的演示中,發(fā)明者在白板上手繪了一系列的障礙物而系統(tǒng)則相應(yīng)地進(jìn)行了渲染,然后兩輛動畫越野車在這個動畫賽道上運行。
考慮到FlyBy Media在ARKit中的作用,以及專利的軟件本質(zhì),這個功能有可能成為未來版本的工具包。就像ARKit的當(dāng)前版本一樣,這種基于圖像識別的功能十分有利于以消費者服務(wù)為中心的應(yīng)用程序,以及游戲和娛樂應(yīng)用。
另外,這個專利或許能為其他構(gòu)建AR工具的企業(yè)造成威脅。例如,Vuforia正在為Vuforia 7推出一個名為Model Targets的類似功能。
- QQ:61149512