【PConline 資訊】目前虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)僅僅是停留在視覺(jué)以及聽(tīng)覺(jué)層面的體驗(yàn),對(duì)于其他感官的體驗(yàn)來(lái)說(shuō)還比較缺失,這就導(dǎo)致了當(dāng)視覺(jué)體驗(yàn)過(guò)渡到其他層面的感官體驗(yàn)的時(shí)候,沉浸感就會(huì)消失。這也是目前VR技術(shù)發(fā)展的一大難題。而就目前放緩的VR市場(chǎng)看來(lái),也需要一些新的技術(shù)來(lái)進(jìn)一步刺激消費(fèi)者對(duì)VR的需求。
近日,在舊金山舉辦的VRX活動(dòng)當(dāng)中,來(lái)自HaptX公司展示了一款觸覺(jué)手套——HaptX Gloves。這款觸覺(jué)手套能夠讓玩家體驗(yàn)到VR虛擬現(xiàn)實(shí)的觸感,包括感受虛擬物體的質(zhì)感、大小、重量等等,還可以實(shí)現(xiàn)觸覺(jué)反饋、力反饋和動(dòng)作跟蹤。
HaptX的首席執(zhí)行官Jake Rubin表示,這款觸感手套的表層材質(zhì)是一種微流體智能紡織物,能提供高保真的觸覺(jué)反饋。手套上有超過(guò)100個(gè)點(diǎn),可利用氣體膨脹來(lái)取代皮膚感知,讓玩家感覺(jué)到手在虛擬世界中移動(dòng)。HaptX將這一功能與運(yùn)動(dòng)跟蹤技術(shù)結(jié)合,以確定你的手在三維空間中的位置,以及應(yīng)該發(fā)送到玩家手中的反饋。
但是從視頻中可以看到,HaptX觸感手套還處于一種非常原始的狀態(tài),有很多的線材連接著顯得非常笨重,并且目前僅僅支持處理一只手套,不過(guò)稍后就能夠支持兩只手套。在2018年年中會(huì)向前20名客戶發(fā)貨,之后將會(huì)擴(kuò)大生產(chǎn)。
據(jù)悉,這款手套的主要客戶將是VR主題公園,除此以外,該公司也將會(huì)積極尋找其他的例如設(shè)計(jì)、制造、培訓(xùn)方面的客戶。
身為玩家還是很希望這款觸感手套能推出消費(fèi)者版本,希望到時(shí)候這款手套能夠帶來(lái)更加輕便以及簡(jiǎn)潔的款式,讓消費(fèi)者玩家能夠輕松享受沉浸式體驗(yàn)。
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