【釘科技訊】蘋果作為消費(fèi)電子市場(chǎng)的先鋒,沒有他的參與似乎總有那么一絲不爽。當(dāng)三星、HTC、Facebook等大廠們都在VR領(lǐng)域大手筆布局的時(shí)候,蘋果卻按兵不動(dòng),這是為什么呢?實(shí)際上,VR究竟能發(fā)展成什么樣并沒有定論,甚至有些業(yè)界人士將VR的火熱與前些年智能硬件相比,潛臺(tái)詞是干打雷不下雨,甚至很多激進(jìn)的投資商血本無(wú)歸,從這個(gè)角度看,蘋果似乎想的更遠(yuǎn)一些。
3月15日消息,據(jù)《投資者商業(yè)日?qǐng)?bào)》網(wǎng)站報(bào)道,在本周的游戲開發(fā)者大會(huì)上(GDC),主流科技公司將討論虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域(VR)取得的新進(jìn)展,蘋果缺席。
Facebook、索尼、Alphabet的谷歌、亞馬遜,以及微軟都試圖在虛擬現(xiàn)實(shí)這一媒介上搶占地盤。虛擬現(xiàn)實(shí)這種媒介有可能為消費(fèi)技術(shù)帶來(lái)革命。
與此同時(shí),蘋果3月21日的春季發(fā)布會(huì)基本還是老調(diào)重彈。
投行派杰的分析師基恩·芒斯特(Gene Munster)評(píng)論稱:“蘋果需要(在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域)做些什么。在該領(lǐng)域缺席,就好比是這家公司沒發(fā)布過(guò)iPhone。這令人難以置信?!?/span>
分析師們表示,數(shù)十億美元的投資涌入相關(guān)的硬件、軟件、以及內(nèi)容領(lǐng)域,證明了虛擬現(xiàn)實(shí)并非遙不可及的夢(mèng)想,而是“下一代計(jì)算的標(biāo)志”。
然而到目前為止,蘋果出售的多是沒有新意的產(chǎn)品,而且該公司依然主要依賴iPhone。蘋果的智能手表、平板電腦,以及機(jī)頂盒設(shè)備未能帶來(lái)大幅的、可持續(xù)的業(yè)務(wù)增長(zhǎng)。
蘋果喜歡等待
從以往來(lái)看,蘋果進(jìn)入新市場(chǎng)時(shí)較為緩慢。芒斯特表示,蘋果會(huì)吸取其他公司產(chǎn)品的經(jīng)驗(yàn),會(huì)改善其他公司產(chǎn)品“沒想明白的地方”。在音樂(lè)播放器、手機(jī),以及可穿戴設(shè)備上都是如此。
該分析師認(rèn)為,就虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)來(lái)說(shuō),蘋果現(xiàn)在的做法其實(shí)是正確的——它在等待其他公司為這一市場(chǎng)理清思路。芒斯特預(yù)計(jì),蘋果大概會(huì)在兩年后推出消費(fèi)級(jí)的頭戴式設(shè)備。他還表示,最早在今年,將會(huì)有更多第三方公司打造可以借助iPhone的頭戴式設(shè)備。這類設(shè)備將主要面對(duì)低端的應(yīng)用。
但是對(duì)蘋果來(lái)說(shuō),讓其他人先行會(huì)有不利之處。
“如果有競(jìng)爭(zhēng)者做對(duì)了(出現(xiàn)爆發(fā)性的增長(zhǎng)),那么就形成了要追趕他人的局面,這將導(dǎo)致其很難在市場(chǎng)立足,”芒斯特說(shuō)。
此外,問(wèn)題還不僅僅在于蘋果未推出VR頭戴式設(shè)備。據(jù)Oculus的創(chuàng)始人帕爾默·勒基(Palmer Luckey)稱,蘋果的高端臺(tái)式機(jī)產(chǎn)品不具備支持其他公司的360度視角設(shè)備的能力。
勒基在接受采訪時(shí)表示,除非蘋果發(fā)布性能更好的電腦,否則頭戴式設(shè)備“Oculus Rift”不會(huì)兼容Mac系統(tǒng)。
需要指出的是,蘋果在過(guò)去幾年中已經(jīng)在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)領(lǐng)域進(jìn)行了投資,收購(gòu)了Metaio和Flyby Media兩家公司,還招聘了與虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)的人才。
但蘋果這樣做的目的似乎更多是為了進(jìn)入汽車領(lǐng)域,而不是為了推出新的數(shù)碼設(shè)備。
Facebook留下機(jī)會(huì)
由于現(xiàn)有的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品售價(jià)不菲,蘋果仍有機(jī)會(huì)。Oculus將于3月28日發(fā)售599美元的“Rift”,HTV將于4月初開賣799美元的“Vive”。想要體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí),除了新購(gòu)置這些設(shè)備外,消費(fèi)者還要擁有一部游戲電腦。這種配置的電腦,其價(jià)格可能會(huì)超過(guò)1000美元。
交互式VR內(nèi)容平臺(tái)YouVisit的首席執(zhí)行官曼德爾鮑姆(Abi Mandelbaum)稱,Oculus的戰(zhàn)略是扼殺虛擬現(xiàn)實(shí)走進(jìn)主流大眾市場(chǎng)的能力。
曼德爾鮑姆說(shuō):“Facebook從一開始就給市場(chǎng)留下了很大一部分空白,這非常令人吃驚。他們不僅將蘋果刨除在外,也拋棄了大多數(shù)用戶的PC,沒有顧及主流。”
曼德爾鮑姆表示,他的公司一直在研究提高低端VR性能的算法,這可能會(huì)深化iPhone在VR領(lǐng)域的使用。在蘋果推出自己的頭戴式設(shè)備前,這也是一種臨時(shí)介入市場(chǎng)的方法。
蘋果的“混合式現(xiàn)實(shí)”
雖說(shuō)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手紛紛涌入虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,但蘋果有可能徹底跳過(guò)這一階段,推出自己的“混合式現(xiàn)實(shí)”產(chǎn)品(MR)。
芒斯特表示,有人認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實(shí)只是過(guò)度階段,而更大的機(jī)會(huì)在于“混合式現(xiàn)實(shí)”。后者超越了娛樂(lè)應(yīng)用,可以與日常生活緊密結(jié)合,例如可以在家居設(shè)計(jì)中加入虛擬的花朵與照片。
這可能才是蘋果設(shè)想的未來(lái),因?yàn)閕Phone上的日程表、地圖,以及照片應(yīng)用已經(jīng)成為了生活必需品。這可能將決定該公司今后的命運(yùn)。
“在今后20年里,我們熟悉的屏幕會(huì)逐漸消失,”芒斯特在2月初發(fā)布的研報(bào)中指出。“考慮到蘋果在屏幕領(lǐng)域的業(yè)務(wù)(iPhone、iPad和Mac),該公司需要在MR領(lǐng)域確立領(lǐng)先地位,從而保證不被行業(yè)邊緣化?!保ňS尼)
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