Chrome瀏覽器增添AR效果,谷歌詳解Web AR實現(xiàn)技術(shù)
谷歌一直很重視 Web 端的 VR/AR 體驗,依靠 Daydream VR 平臺,谷歌在 Chrome 瀏覽器上支持 VR 效果?,F(xiàn)在,雷鋒網(wǎng)了解到,經(jīng)過一段時間的開發(fā)和探索,谷歌開始正式展示 Chrome 上的 AR 效果。谷歌在其博客上表示:”在接下來幾個月,會有上億的設(shè)備安卓和 iOS 設(shè)備支持 AR 體驗,也就是說,通過手機(jī),你可以把虛擬物體放置在現(xiàn)實世界中。為了使盡可能多的人能夠體驗這
2018-01-30 08:02:52
來源:中國AR網(wǎng)??

谷歌一直很重視 Web 端的 VR/AR 體驗,依靠 Daydream VR 平臺,谷歌在 Chrome 瀏覽器上支持 VR 效果?,F(xiàn)在,雷鋒網(wǎng)了解到,經(jīng)過一段時間的開發(fā)和探索,谷歌開始正式展示 Chrome 上的 AR 效果。

Chrome瀏覽器增添AR效果,谷歌詳解Web AR實現(xiàn)技術(shù) AR資訊 第1張

谷歌在其博客上表示:”在接下來幾個月,會有上億的設(shè)備安卓和 iOS 設(shè)備支持 AR 體驗,也就是說,通過手機(jī),你可以把虛擬物體放置在現(xiàn)實世界中。為了使盡可能多的人能夠體驗這個產(chǎn)品,我們一直在探索如何在網(wǎng)頁端實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實效果,此后所有人通過瀏覽器就能獲得神奇的 AR 體驗?!?/p>

在博文中,谷歌展示了其 3D 原型查看器 Article,以及如何在瀏覽器中使用 AR,詳細(xì)闡述了技術(shù)實現(xiàn)的細(xì)節(jié),干貨較多。雷鋒網(wǎng)對其原文做了不改變愿意的編輯,一起來看看 Web AR 是如何實現(xiàn)的吧。

原型工作原理

Article 是一個可以運(yùn)行于所有瀏覽器的 3D 模型查看器。在桌面端,用戶可以在查看 3D 模型時,可以拖動模型實現(xiàn)旋轉(zhuǎn)也可以滾動來縮放大小。在手機(jī)端,體驗是類似的,用戶可以點(diǎn)擊或者拖拉來旋轉(zhuǎn)模型,或者以兩只手指來放大縮小。

Chrome瀏覽器增添AR效果,谷歌詳解Web AR實現(xiàn)技術(shù) AR資訊 第2張

(桌面端模型展示效果)

為了顯示模型不是靜態(tài)圖像,而是 3D 并且可交互的,當(dāng)用戶翻動頁面時,模型會輕微的旋轉(zhuǎn)。

通過 AR,模型可以更栩栩如生。AR 的獨(dú)特力量在于可以將虛擬和現(xiàn)實融合。所以我們可以,在瀏覽網(wǎng)頁時,找到一個模型,并且把它放置在房間里去看它的實際大小,并且可以圍繞其走一圈。

當(dāng) Article 加載至支持 AR 的設(shè)備和瀏覽器時,瀏覽器底部會出現(xiàn)一個 AR 按鈕。按下 AR 按鈕會激活設(shè)備的攝像頭,并且會在用戶面前的地面上顯示標(biāo)線。當(dāng)用戶點(diǎn)擊屏幕,3D 模型會出現(xiàn)在標(biāo)線上,以實際大小呈現(xiàn)在地面上。用戶可以圍繞物體運(yùn)動一周,來獲得圖像和無法給予的體積感和直接感。

Chrome瀏覽器增添AR效果,谷歌詳解Web AR實現(xiàn)技術(shù) AR資訊 第3張

(在 AR 設(shè)備中使用 Article 瀏覽效果)

用戶還可以難過過點(diǎn)擊-拖拉來重新放置模型。一些細(xì)微的特征,如陰影和光照可以幫助模型融入環(huán)境。

從用戶測試中,我們了解到,清晰的界面交互線索是幫助用戶理解 AR 如何運(yùn)行的關(guān)鍵。例如,當(dāng)用戶等待系統(tǒng)識別出一個可以放置模型的表面時,地面上會出現(xiàn)一個圓圈,根據(jù)用戶的運(yùn)動會傾斜。這可以幫助介紹 AR 交互——虛擬物體和物理環(huán)境之間的交互。

底層技術(shù)細(xì)節(jié)

我們用 Three.js 來創(chuàng)造了自適應(yīng)模型查看器 Article。Three.js 使開發(fā)者更容易接觸到 Web GL 的底層技術(shù),并且 Three.js 有大量的案例,文檔和大量解答來降低開發(fā)者的學(xué)習(xí)成本。

為了確保流暢的交互和動態(tài)效果,我們優(yōu)化了這些有助于效果的因素:

采用了低多邊形數(shù)模型

仔細(xì)地控制了場景中的照明數(shù)量

在手機(jī)端減少了陰影效果

渲染模擬器 UI 時,通過應(yīng)用指向距離函數(shù)的著色器來高效率地以無限制分辨率渲染效果。

為了加速迭代時間,我們創(chuàng)建了一個桌面 AR 模擬器,其可以允許我們檢測 UX 變化。這使得預(yù)覽更改可以同時發(fā)生。在模擬器之前,不管是多么微小的變化都必須重新加載到手機(jī)設(shè)備,每個創(chuàng)建-推送-加載周期都得花超過 10 秒的時間。有了模擬器,我們可以在桌面上預(yù)覽調(diào)整,完成后再推送到手機(jī)設(shè)備。

模擬器建立在桌面 AR polyfill 和 Three.js 上。如果有一行代碼在 index.js 文件中未被注釋,它將會呈現(xiàn)出一個灰色的網(wǎng)格環(huán)境,并添加鍵盤和鼠標(biāo)控件來替代現(xiàn)實世界中物理移動。模擬器包含在 Article 的項目庫中。

太空服模型來源于 Poly(谷歌的 3D 模型庫)。Poly 中許多模型通過 Creative Commons Attribution 被授權(quán),這可以使得用戶可以復(fù)制或者重新設(shè)計它們,只要創(chuàng)建者授權(quán)。

Article 的 2D 部分是通過現(xiàn)成庫和 Web 工具。為了適應(yīng)布局和排版,以及整體的主題,我們使用了 Bootstrap (其可以使得開發(fā)者可以輕松創(chuàng)建能夠響應(yīng)不同設(shè)備屏幕大小的優(yōu)秀網(wǎng)站)。為了致敬維基百科和 Medium,我們采用了 Bootswatch 的 Paper 主題。為了管理從屬關(guān)系、類和構(gòu)建步驟,我們使用了 NPM,ES6,Babel 和 Webpack。

展望未來

在中國AR網(wǎng)看來,網(wǎng)頁 AR 具備巨大潛力,它可以用于購物,教育和娛樂等等。Article 只是一系列原型工具中的一個,還有更多值得探索:如何利用光照估計來融合虛擬 3D 物體與真實世界,如何添加敘事性 UI 注解放置在模型的正確位置。Web 上的手機(jī) AR 目前十分有趣,因為這里還有很多值得探索的事情。如果你想要更多了解谷歌實驗性瀏覽器,并且開始創(chuàng)建自己的原型,請前往谷歌的開發(fā)者頁面。

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