隨著ARKit和ARCore的推出,各種各樣的AR內(nèi)容層出不窮。其中有2000多款A(yù)R內(nèi)容登陸App Store,200多款A(yù)R內(nèi)容上架GooglePlay商店。不過(guò),卻很少有游戲能獲得突破性的成功,這不禁讓我們好奇AR的殺手級(jí)應(yīng)用到底是什么?,F(xiàn)在,我們可以通過(guò)類(lèi)比過(guò)去幾年移動(dòng)內(nèi)容生態(tài)的發(fā)展情況,以更好地推測(cè)未來(lái)AR內(nèi)容的發(fā)展方向。
2008年,蘋(píng)果公司首次推出App Store,包含近20,000個(gè)應(yīng)用程序,到2017年底,App Store已擁有超過(guò)300萬(wàn)個(gè)應(yīng)用程序。第一批移動(dòng)應(yīng)用程序新奇又簡(jiǎn)單,如flashlights,但隨著技術(shù)的發(fā)展,內(nèi)容開(kāi)發(fā)商逐漸嘗試在移動(dòng)端解決更加復(fù)雜的用戶(hù)需求。很快,各種花哨的app被更為實(shí)用的app所取代,而這些app現(xiàn)在已經(jīng)成為我們?nèi)粘I畈豢苫蛉钡囊徊糠帧?/p>
現(xiàn)在,一些案例正在推動(dòng)移動(dòng)AR生態(tài)系統(tǒng)走出最初的嘗鮮階段,為用戶(hù)創(chuàng)造真正的價(jià)值。以下是改變AR領(lǐng)域的三種應(yīng)用:
創(chuàng)意性AR應(yīng)用
創(chuàng)意性AR應(yīng)用使用戶(hù)能夠創(chuàng)建新的更好的內(nèi)容。比如,Instagram讓每個(gè)人都能成為專(zhuān)業(yè)攝影師,用戶(hù)可以用Musical.ly(一款音樂(lè)類(lèi)短視頻社交應(yīng)用)制作個(gè)性的音樂(lè)視頻。應(yīng)用里的濾鏡、貼紙、音樂(lè)等元素可以豐富用戶(hù)拍攝的照片和視頻,用戶(hù)可以將多種素材添加到原始照片中,這無(wú)形中也激發(fā)了用戶(hù)的創(chuàng)造力。同時(shí),AR允許用戶(hù)通過(guò)新的創(chuàng)作工具來(lái)豐富生活,看到鏡頭以外的世界。我們通過(guò)Snapchat的鏡頭看到了這一點(diǎn),但這只是冰山一角,更多新的東西仍有待開(kāi)發(fā)。
Filmr是一款A(yù)R應(yīng)用,用于電影編輯,操作起來(lái)快速簡(jiǎn)便,里面有各種各樣的動(dòng)畫(huà)3D角色,用戶(hù)可將這些角色放在不同的場(chǎng)景中。
長(zhǎng)按拍攝按鈕,就能拍攝一段視頻。在拍攝過(guò)程中,你也可以點(diǎn)擊按鈕暫停,再次點(diǎn)擊即可繼續(xù)拍攝。除此之外,你還可以從相冊(cè)中導(dǎo)入視頻和照片。
在 Filmr中,用戶(hù)可以直接拖動(dòng)進(jìn)度條來(lái)裁剪素材,長(zhǎng)按某個(gè)素材,即可改變?cè)撍夭牡牟シ彭樞?。另外,右劃還能刪除、復(fù)制或者倒序播放視頻素材。
目前,3D藝術(shù)家們已經(jīng)開(kāi)始利用AR創(chuàng)建3D對(duì)象,并分享到Sketchfab和Google Poly等3D素材庫(kù)。另外,像Adobe、Torch3D和Simile這樣的內(nèi)容創(chuàng)作公司也在為內(nèi)容制作者創(chuàng)建開(kāi)發(fā)工具,讓每個(gè)人都更容易使用3D技術(shù)。說(shuō)不定未來(lái)隨著渲染技術(shù)的改進(jìn),我們將無(wú)法區(qū)分場(chǎng)景中的虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界。
基于位置的AR體驗(yàn)
當(dāng)開(kāi)發(fā)者在體驗(yàn)中添加背景時(shí),移動(dòng)應(yīng)用變得更加有用 。Yelp(美國(guó)最大點(diǎn)評(píng)網(wǎng)站)將本地業(yè)務(wù)的現(xiàn)有數(shù)據(jù)與位置感知功能結(jié)合在一起,以便隨時(shí)隨地獲取數(shù)據(jù)。用戶(hù)在移動(dòng)端的信息輸入也有利于像Foursquare(一家基于用戶(hù)地理位置信息的手機(jī)服務(wù)網(wǎng)站)和Waze(利用GPS來(lái)獲取有關(guān)路面交通的信息)這樣的公司增添他們的數(shù)據(jù),以與現(xiàn)有競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手競(jìng)爭(zhēng)并建立可靠的數(shù)據(jù)庫(kù)。如果應(yīng)用得當(dāng),工具和數(shù)據(jù)的組合可以創(chuàng)建出強(qiáng)大的應(yīng)用程序。
同樣,AR幫助我們更好地了解世界。平面檢測(cè)、“云錨”、圖像跟蹤和機(jī)器學(xué)習(xí)等工具都能夠幫助我們深入真實(shí)世界中。通過(guò)這些工具,AR開(kāi)發(fā)人員可以創(chuàng)建內(nèi)容和數(shù)據(jù),以增強(qiáng)用戶(hù)對(duì)周?chē)h(huán)境的了解。Google Lens就是一個(gè)最佳例子,它將不同的工具和數(shù)據(jù)結(jié)合起來(lái),旨在為用戶(hù)帶來(lái)了更好的體驗(yàn)。
Entur 是挪威的官方公共交通應(yīng)用程序。Entur 通過(guò)AR技術(shù)覆蓋公交站點(diǎn),以展示公交站相對(duì)于用戶(hù)位置的距離,并為用戶(hù)指引路線(xiàn)。
AR工具正在迅速發(fā)展,ARKit 1.5和ARCore 1.2增加了對(duì)垂直平面和圖像/標(biāo)記跟蹤的支持。Mapbox提供了一個(gè)基于位置的AR平臺(tái),可以輕松地將地理位置與AR結(jié)合在一起。Apple、Google、Amazon等利用機(jī)器學(xué)習(xí)工具來(lái)識(shí)別真實(shí)世界中的圖像和對(duì)象。隨著這些工具的不斷改進(jìn)(如提高準(zhǔn)確性、擴(kuò)大覆蓋范圍),我們將看到更多基于位置的AR體驗(yàn)。
多人AR體驗(yàn)
2011年,我們看到了諸如Ube、Postmates、Lyft、Instacart等眾多需求性應(yīng)用的爆炸式增長(zhǎng)。移動(dòng)應(yīng)用不再是單一玩家的體驗(yàn),而是將各種各樣的客戶(hù)連接到服務(wù)商。更好的連接性、無(wú)處不在的智能手機(jī)和位置數(shù)據(jù)使這些服務(wù)能幫助客戶(hù)更好地解決問(wèn)題。
AR正從基于個(gè)人的用例轉(zhuǎn)變?yōu)檫B接式的體驗(yàn)。Streem就是一個(gè)很好的例子,這是一個(gè)將客戶(hù)與服務(wù)提供商連接起來(lái)的AR平臺(tái)。通過(guò)輕觸按鈕,用戶(hù)可以與服務(wù)人員聯(lián)系解決問(wèn)題。服務(wù)提供商能夠通過(guò)視覺(jué)識(shí)別問(wèn)題,并通過(guò)將信息疊加到用戶(hù)的世界來(lái)提供支持和指導(dǎo)。
用戶(hù)通過(guò)Streem將他們有待處理的問(wèn)題先通過(guò)高清視頻發(fā)送給技術(shù)工人,讓他們對(duì)問(wèn)題進(jìn)行預(yù)先判斷,并對(duì)客戶(hù)進(jìn)行指導(dǎo)。Streem可以在視頻通話(huà)中直接使用3D 工具,這些工具可以測(cè)量現(xiàn)實(shí)世界的物體,技工可以在3D投影上用箭頭進(jìn)行注釋說(shuō)明,以提高交流效率。
當(dāng)下,越來(lái)越多的公司開(kāi)始推出多人AR體驗(yàn),而這種趨勢(shì)隨著AR Cloud的出現(xiàn)只會(huì)加速增長(zhǎng)。比如,今年的谷歌I / O大會(huì)上,谷歌通過(guò)“云錨”以在同一位置啟用多人AR體驗(yàn)。
以上是AR發(fā)展的三個(gè)趨勢(shì),這將會(huì)改變未來(lái)AR的發(fā)展方向,并為未來(lái)AR帶來(lái)更多可能性。
雖然有些人對(duì)目前運(yùn)用的AR技術(shù)感到失望,但與類(lèi)似的平臺(tái)相比,移動(dòng)AR正在按照預(yù)期不斷發(fā)展中。工具、數(shù)據(jù)和規(guī)模的組合是實(shí)現(xiàn)下一級(jí)消費(fèi)者體驗(yàn)所必需的要素。
隨著ARCore的推出,各公司正在將數(shù)據(jù)與API結(jié)合起來(lái),以創(chuàng)造新的AR體驗(yàn)。
另外,用于構(gòu)建強(qiáng)大AR體驗(yàn)的工具和框架正在迅速發(fā)展。預(yù)計(jì)繼谷歌推出多玩家AR體驗(yàn)之后,蘋(píng)果也將會(huì)加入AR云游戲領(lǐng)域。隨著新的AR創(chuàng)作工具的不斷涌現(xiàn),預(yù)計(jì)移動(dòng)AR將會(huì)為我們帶來(lái)更多新的用例和體驗(yàn)。
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