根據(jù)一份最新申請的專利,迪士尼正在研發(fā)更多的AR光劍對戰(zhàn)體驗,包括家用游戲媒介和即將登場的星戰(zhàn)主題公園。
這項名為“Augmented Reality Interactive Experience(增強現(xiàn)實交互式體驗)”描述了包含三大元素的系統(tǒng):在計算機上運行的網(wǎng)絡應用程序;連接到傳輸和檢測紅外光外設的頭顯;以及一個“AR場地”。
玩家將手持嵌有IR發(fā)射器的光劍或爆能槍,而頭顯則搭載檢測光線的攝像頭,或者說一個能夠反射光線以判斷位置的可穿戴元件。應用程序將運行體驗并記錄IR數(shù)據(jù)。專利同時指出,其中一個實施例是把插入的智能手機作為計算機,顯示器和IR檢測儀。
對于這項專利的潛在AR游戲應用,映維網(wǎng)猜測有可能是與即將在2019年開業(yè)的銀河邊緣星戰(zhàn)主題公園有關。對此,我們或許可以將“AR場地”理解成主題公園中的一個景點。不過,發(fā)明人的信息同時暗示了家用AR體驗的可能。
專利發(fā)明人包括華特迪士尼公司的硬件工程資深經(jīng)理內森·諾康(Nathan Nocon),以及迪士尼消費者產品的研發(fā)經(jīng)理凱瑟琳·巴塞特(Katherine M. Bassett)。
根據(jù)巴塞特的LinkedIn信息,她此前曾負責過“Star Wars Jedi Challenges(星球大戰(zhàn):絕地挑戰(zhàn))”AR頭顯。根據(jù)她的另一項專利申請“Systems And Methods For Tracking Objects For Augmented Reality(追蹤增強現(xiàn)實對象的系統(tǒng)與方法)”,我們看到了用于那種游戲設定的光劍控制器和追蹤信標描述。那份專利于2017年9月7日發(fā)布,僅僅比“絕地挑戰(zhàn)”頭顯開放預購早幾天。
考慮到發(fā)明人團隊過往的消費者產品履歷,以及專利提及的智能手機實施例,這項專利有可能是指下一代絕地挑戰(zhàn)游戲。隨著ARKit和ARCore的不斷進步,垂直表面和水平表面追蹤可能足以建立“AR場地”的邊界。
跟大部分專利一樣,其描述的技術不一定能成為最終的產品。但考慮到種種信息,我們或許可以期待在明年看到相關的產品。
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