互聯(lián)網(wǎng)圈子連續(xù)兩天出現(xiàn)“大規(guī)模殺傷性”刷屏,這次的“網(wǎng)紅”名叫樂視?!按箫L(fēng)越狠心越蕩”的樂視舵手賈躍亭繼續(xù)著他的“顛覆”方法論,種種跡象表明,這個放眼未來的男人或許真的如外界傳言一樣是個“外星人”,至于他的“顛覆”方法論則已經(jīng)全面升級為三個體系。
其一,技術(shù)的顛覆
技術(shù)驅(qū)動還是營銷驅(qū)動?對樂視而言,這或許是個問題,也有很多人曾經(jīng)質(zhì)疑過??梢舱缳Z躍亭幾次說過的“我們又一次把吹過的牛逼實(shí)現(xiàn)了”,只要看到樂視的產(chǎn)品,問題也就能得到很好的解答——樂視不僅僅是靠技術(shù)驅(qū)動,本身也在做著顛覆各類技術(shù)的事情。
15年,樂視的技術(shù)顛覆主要體現(xiàn)在了當(dāng)時剛剛發(fā)布的手機(jī)上:視覺ID無邊框、全金屬機(jī)身、USB Type –C正反插接口以及EUI的Live、樂見等“化高頻應(yīng)用為快捷桌面”的系統(tǒng)設(shè)計(jì),還有對帶寬和CDN節(jié)點(diǎn)的布局要求很高的“9路視頻預(yù)覽+3路視頻直播”……
提高屏占比、變革充電和數(shù)據(jù)傳輸形式、“干掉App”……正是技術(shù)的創(chuàng)新,成就了樂視在業(yè)內(nèi)“無顛覆,不出手”的聲名。
今年的420發(fā)布會,樂視對技術(shù)的顛覆正在擴(kuò)大:面對全球2600名媒體記者和近8000名樂迷,樂視跨子生態(tài)發(fā)布4款終端新品——第2代超級手機(jī)、新品超級電視、樂視VR以及無人駕駛超級汽車。
不止于手機(jī),表明樂視有了更開闊的格局和樂視生態(tài)的全面激活,而蘋果,也就從15年時樂視的主要對手變成了樂視的“對手之一”。
手機(jī)方面,樂視全球首創(chuàng)CDLA音頻標(biāo)準(zhǔn)(全程數(shù)字無損音頻),手機(jī)音樂全程數(shù)字無損,并獲得中國音樂家協(xié)會的認(rèn)證,2代樂視超級手機(jī)也成為了全球首款CDLA旗艦手機(jī)。
中國音樂家協(xié)會流行音樂學(xué)會副主席劉元表示,“CDLA新標(biāo)準(zhǔn)的確立是對數(shù)字化無損音效的體驗(yàn)具有劃時代的意義,我們非常高興有機(jī)會將此次標(biāo)準(zhǔn)的認(rèn)證頒發(fā)給樂視。” 這也被視為樂視對蘋果的又一擊。2代樂視手機(jī)還革命性取消3.5mm耳機(jī)插孔,為用戶帶來Type-C數(shù)字音頻無損音樂體驗(yàn)。
配合超級手機(jī),樂視發(fā)布了升級版EUI 5.8系統(tǒng),真正實(shí)現(xiàn)了之前承諾過的9路視頻直播流。
LeSEE無人駕駛概念車,車型設(shè)計(jì)炫酷、前衛(wèi),“互聯(lián)網(wǎng)感”十足,而且,這也是樂視汽車的一次具象化呈現(xiàn),表明這樣一款產(chǎn)品不止停留在概念中。LeSEE主打智能互聯(lián)概念,不僅可以實(shí)現(xiàn)自動駕駛功能,還可實(shí)現(xiàn)自我學(xué)習(xí),具備人臉識別、情緒識別、環(huán)境識別和路徑識別等功能,目前已在全球獲得833項(xiàng)專利。
VR的顛覆并不體現(xiàn)在硬件上,而在應(yīng)用:420發(fā)布會進(jìn)行了VR全球直播,而這不但是全球首次VR直播的發(fā)布會,更是全球首場互動直播的發(fā)布會,首創(chuàng)“邊看邊約邊抽獎”的全新發(fā)布會模式。
另外,最能表征樂視技術(shù)能力和顛覆實(shí)力的,就是樂視生態(tài)橫跨手機(jī)、電視、汽車、EUI、VR、云等9大領(lǐng)域,在全球的專利申請數(shù)超過11000項(xiàng)。
其二,商業(yè)模式的顛覆
技術(shù)驅(qū)動與化反,形成了樂視生態(tài),而樂視的“生態(tài)打法”,本質(zhì)上也是對商業(yè)模式的一種創(chuàng)新。
即便僅僅是從“邊際成本”的角度來考慮,硬件厚利到硬件薄利,也是行業(yè)發(fā)展和技術(shù)演進(jìn)之后不可逆的趨勢。樂視的第一步顛覆,是將硬件微利推進(jìn)至硬件零利,也就是硬件不賺錢,按照量產(chǎn)成本定價,去年的414發(fā)布會“揭開友商底褲,公布手機(jī)BOM成本”就是樂視開啟“硬件零利”的起點(diǎn)。
然而樂視的顛覆并不僅僅是對外的,敢于顛覆自身才能稱得上有能力顛覆行業(yè)。去年的1027,樂視開始了硬件的“負(fù)利行走”,也就是樂視的終端產(chǎn)品開始低于量產(chǎn)成本定價,對于相關(guān)領(lǐng)域的傳統(tǒng)硬件廠商而言,這是樂視的一次“降維打擊”,因?yàn)椋灰獦芬曌龅搅艘欢w量,一定會對這些依靠硬件盈利的企業(yè)造成相當(dāng)?shù)臎_擊。
420發(fā)布會之前,樂視則又一次顛覆了“負(fù)利行走”,這一次,樂視的做法是——硬件免費(fèi),即硬件不再向用戶收取費(fèi)用。如果說360開啟了軟件免費(fèi)的時代,樂視則是在硬件上做一次“破壞性”嘗試,而“免費(fèi)”雖然并不是互聯(lián)網(wǎng)精神的內(nèi)核,但其從根本上反映的確是互聯(lián)網(wǎng)的內(nèi)在屬性——開放和共享!
不靠硬件盈利的樂視,依托其核心的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容及服務(wù)獲得收益,這也就是樂視曾經(jīng)數(shù)次提到過的“生態(tài)服務(wù)運(yùn)營商”理念。
做“運(yùn)營商”的樂視,樂視實(shí)際上是把硬件本身作為了成本,而將后續(xù)服務(wù)作為了“產(chǎn)品”出售,這種銷售不是“一錘子買賣”,后續(xù)與用戶的互動可以有幾乎無限的空間,這其實(shí)是一種服務(wù)經(jīng)濟(jì),而非產(chǎn)品經(jīng)濟(jì)。
樂視生態(tài)由會員服務(wù)所串聯(lián),也就是說,這種目前應(yīng)用在手機(jī)和電視銷售中的模式,也會被VR和汽車等采用。而如果樂視的這種商業(yè)模式得到推廣,帶給消費(fèi)者的最大利好在于,用戶不必再為品牌溢價和超額的硬件價值來買單。
其三,思想的顛覆
從硬件的創(chuàng)新和超前行業(yè)到商業(yè)模式的顛覆,樂視的一個關(guān)鍵詞其實(shí)應(yīng)該是“未來”,而這種對未來的把握和篤定,也可以說是樂視在思想或者說思維模式和角度上的顛覆。
從追求極致的產(chǎn)品到硬件免費(fèi)的模式,樂視首先將用戶價值的實(shí)現(xiàn)放在了第一位,這有點(diǎn)像“海底撈”,永遠(yuǎn)提供“超預(yù)期”的服務(wù)。一但用戶價值得到匯集,這就會是社會價值的實(shí)現(xiàn),至于企業(yè)自身價值的實(shí)現(xiàn),并沒有被提到很高的位置,因?yàn)?,在樂視看來,這應(yīng)該是一個自然而然和水到渠成的過程,前提是“對用戶足夠用心”。
樂視在用未來定義未來,這也是樂視飽受質(zhì)疑的原因,而賈躍亭也常常被認(rèn)為是一個“瘋子”,這并不奇怪,因?yàn)闃?gòu)建龐大的生態(tài)和硬件不要錢這些事情,足夠讓墨守成規(guī)者匪夷所思,但這也恰恰是樂視戰(zhàn)略眼光的獨(dú)到之處,也是樂視成為樂視的原因。
但可以想見的是,樂視的“未來打法”將會成為一種趨勢,因?yàn)?,僅僅是現(xiàn)在,就已經(jīng)有很多企業(yè)開始做相似的嘗試,而樂視確實(shí)有可能成為比肩甚至超越BAT的存在,前提是,樂視要有足夠的定力和后續(xù)實(shí)力將他們的“故事”繼續(xù)下去。
樂視做了別人不敢做的事情,或者說根本就是別人連想都不敢想的事情,賈躍亭也因此被成為“外星人”,因?yàn)樗乃季S似乎在無規(guī)律跳躍。敢于挑戰(zhàn)現(xiàn)有的不合理規(guī)則和既有的巨頭,不妥協(xié)于眼前利益,努力突破和嘗試,這是樂視踐行其顛覆性思想的方式。
發(fā)布會結(jié)束時賈躍亭說了這樣一段話:“今天,距離我們瘋狂的夢想,又近了一步。明天,你也可以。只需打破思想桎梏,找回做夢的勇氣。”
也正如賈躍亭之前曾經(jīng)說過的,被99%的人嘲笑過的夢想,才有資格享受1%的成功。而樂視所做的,就是——不去框定自己。
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