玩還是不玩,這是一個(gè)大問(wèn)題。據(jù)信,99%的男人在玩游戲的時(shí)候,會(huì)被女票以各種理由反對(duì)+鄙視,剩下1%是防止女人們驕傲…面對(duì)女票連珠炮一樣的質(zhì)問(wèn)和挑戰(zhàn),男同胞們往往深陷于瞬息萬(wàn)變的“戰(zhàn)場(chǎng)”,艱難擠出來(lái)的一點(diǎn)點(diǎn)注意力通常只能草草敷衍。
2016-08-05 15:19:50
Xbox業(yè)界人士BeastFireTimdog今天在Twitter上發(fā)文詢問(wèn)Xbox部門負(fù)責(zé)人斯賓塞,好奇斯賓塞既然不會(huì)出息即將舉辦的德國(guó)科隆游戲展,那么在今年下半年是否還會(huì)有其他活動(dòng)或者發(fā)布會(huì),還是大家得等到明年E3見了?
2016-08-05 13:38:35
?Gamepoch(星游紀(jì))正式宣布將在中國(guó)地區(qū)獨(dú)家發(fā)行PlayStation 4獨(dú)占游戲《拳皇14》。這也是拳皇系列的主機(jī)正統(tǒng)續(xù)作,首次以全球同步方式登陸中國(guó)。
2016-08-05 11:37:20
另類風(fēng)格RPG《暗黑地牢(Darkest Dungeon)》很快就會(huì)登陸PS4和PSV平臺(tái)了。本作早前在今年的1月19日登陸PC平臺(tái),而PS4和PSV平臺(tái)則計(jì)劃于9月27日正式上市,售價(jià)24.99美金,支持跨平臺(tái)購(gòu)買和跨平臺(tái)存儲(chǔ)的功能。 根據(jù)官方透露的情報(bào),PS平臺(tái)版本的《暗黑地牢》將收錄PC平臺(tái)上所有已發(fā)售的的新內(nèi)容,包括新的“小鎮(zhèn)事件(Town Events)”,戰(zhàn)役中隨機(jī)生成的遭遇戰(zhàn),以及一個(gè)新的英雄職業(yè)。
2016-08-05 11:31:17
即將推出VR版本《生化危機(jī)7(Resident Evil 7)》的卡普空似乎并不是第一家將知名游戲品牌與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)相融合的開發(fā)商。嚴(yán)格來(lái)說(shuō)的話,“光環(huán)(Halo)”與“使命召喚(Call of Duty)”似乎才是兩大先驅(qū),而卡普空則是在“沉浸式體驗(yàn)”與“如何讓玩家更難受”這兩方面作出了更進(jìn)一步的探索。
2016-08-05 10:25:14
繼手機(jī)、PC之后,電視屏幕的爭(zhēng)奪愈演愈烈,改變家庭娛樂(lè)成為重要的切入口。無(wú)論是游戲市場(chǎng)發(fā)展向好,還是國(guó)家政策指引,亦或是廠商端躍躍欲試,都釋放出積極信號(hào),但是,家庭游戲市場(chǎng)的反響不盡如人意。從數(shù)據(jù)方面,調(diào)研公司Niko Partners曾預(yù)測(cè),到2019年時(shí),電視游戲營(yíng)收預(yù)計(jì)將從今年的6.54億美元增長(zhǎng)至30億美元。
2016-08-04 19:26:45
微軟在2013年發(fā)售了Xbox One,初期也曾遭遇坎坷。后來(lái)放棄了Kinect的捆綁計(jì)劃,并且逐漸提升軟件性能。如今剛剛正式發(fā)售的Xbox One S作為Xbox One家族的新成員,體積更小性能更強(qiáng),比起以前的Xbox One到底有哪些具體的提升呢?可惜電玩君沒能在第一時(shí)間拿到Xbox One S的真機(jī)給大家親自評(píng)測(cè),先來(lái)一起看看GameSpot的詳評(píng)吧。
2016-08-04 13:54:02
Xbox One S的評(píng)測(cè)已經(jīng)陸續(xù)出爐,拆解大手iFixit也如約帶來(lái)了Xbox One S的拆解視頻,從內(nèi)部直觀這臺(tái)新主機(jī),到底在Xbox One發(fā)布3年之后微軟帶來(lái)的Xbox One S有哪些進(jìn)步?一起來(lái)看看吧。 iFixit給出了Xbox One S 8分的拆解分,以滿分10分來(lái)看,這個(gè)分?jǐn)?shù)還算不錯(cuò),比較容易拆解,易于維修。
2016-08-04 13:35:17
?EA公司首席執(zhí)行官Andrew Wilson在季度財(cái)政電話會(huì)議期間對(duì)即將來(lái)臨的索尼的PlayStation Neo和微軟的Project Scorpio給予了評(píng)論。 “總體上來(lái)說(shuō),索尼和微軟發(fā)布的這兩款游戲主機(jī)都讓我們倍感興奮。我們認(rèn)為在當(dāng)今網(wǎng)絡(luò)世界上玩家流動(dòng)性是非常非常重要的。我們能夠看到在過(guò)去的十年中PC玩家團(tuán)體組成的社區(qū)正一步步穩(wěn)固擴(kuò)大。我們也能看到現(xiàn)在的硬件更新周期已經(jīng)脫離軟件更新周期了,這就意味著在未來(lái)的七到十年中無(wú)論你用的是什么樣的設(shè)備,你都能成為這個(gè)更大的全球性游戲社區(qū)的一員。
2016-08-04 11:10:52
“中國(guó)電競(jìng)用戶高達(dá)1.24億人,超過(guò)99%都是普通大眾玩家,但整個(gè)行業(yè)并未給予他們足夠的關(guān)注,大眾電競(jìng)蘊(yùn)藏的億萬(wàn)量級(jí)市場(chǎng)并沒有得到充分挖掘和釋放,”盛天網(wǎng)絡(luò)董事長(zhǎng)兼CEO賴春臨如是說(shuō)。
2016-08-04 11:10:12
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