[釘科技編譯] 根據(jù)《gamesindustry》消息:Akamai的一份報(bào)告稱,游戲行業(yè)正成為網(wǎng)絡(luò)攻擊的主要目標(biāo),疫情期間,游戲公司和玩家更容易受到攻擊。
Akamai的報(bào)告標(biāo)題為《游戲:你無法獨(dú)自安全》,在這份報(bào)告中,Akamai公司分析了2018年7月至2020年6月之間的網(wǎng)絡(luò)攻擊行為,并指出了在超過100億次網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序攻擊中,針對(duì)游戲行業(yè)的攻擊達(dá)到1.52億次。
該份報(bào)告表示,受攻擊的主要是美國(guó),超過1.47億起,其次是中國(guó)香港、英國(guó)。網(wǎng)絡(luò)攻擊主要來自美國(guó)、俄羅斯和土耳其。
報(bào)告稱,在2018年7月至2020年6月這段時(shí)間,針對(duì)所有行業(yè)的憑證填充攻擊有1000億個(gè),其中有100億個(gè)影響了游戲公司。
Akamai解釋說,憑證填充攻擊是指,攻擊者“獲取用戶名和密碼列表,并嘗試使用列表中的每個(gè)項(xiàng)目訪問游戲或游戲服務(wù)”。美國(guó)是游戲行業(yè)憑證填充攻擊的主要來源地,接著是俄羅斯和加拿大。
該公司還指出,“游戲產(chǎn)業(yè)”中最容易受到攻擊的部分是玩家,因?yàn)樗麄兙哂小昂诳退非蟮膸追N特質(zhì)”,包括:在社交媒體上比較活躍、擁有可用于網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的可支配收入等等。
憑證填充攻擊和網(wǎng)上詐騙是針對(duì)玩家的主要攻擊方法。
Akamai補(bǔ)充說,在2020年第一季度,憑證填充攻擊激增。
從2019年7月到2020年6月,游戲中共發(fā)生了3072次DDoS攻擊,Akamai稱其是“整個(gè)客戶群中最大的DDoS攻擊目標(biāo)”。
該報(bào)告還提醒用戶,對(duì)于所使用的每個(gè)服務(wù)都必須設(shè)唯一的密碼,并在可能的情況下啟用雙重身份驗(yàn)證。(釘科技根據(jù)《gamesindustry》網(wǎng)站消息編譯)
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