伴隨著視聽技術(shù)的不斷迭代,游戲已然從小眾愛好變成大眾消遣。在5G、云計算、移動互聯(lián)網(wǎng)、智能電視等技術(shù)概念逐漸落地走入千家萬戶的今天,游戲有望迎來其終極形態(tài)——云游戲。
Newzoo公布的最新《2021年全球游戲市場報告》顯示,2021年全球玩家數(shù)量達到了近30億,消費者為游戲市場貢獻了1758億美元(約合人民幣1.14萬億元)收入。即是說全球78億人口中,每100人中就有38人是游戲玩家,平均每位玩家每年在游戲上消費58.6美元。
與急速擴張的游戲市場形成鮮明對比的是,游戲形式本身在數(shù)十年間卻沒有本質(zhì)的變化。在畫面技術(shù)進化、網(wǎng)絡(luò)游戲興起、移動互聯(lián)網(wǎng)爆發(fā)、虛擬現(xiàn)實誕生的時代背景下,游戲始終沒有擺脫硬件、平臺的桎梏。
一切都來到了必須要變革的時間點。
時間來到2021年,飛速建設(shè)的5G節(jié)點讓高帶寬、低延時的高質(zhì)量網(wǎng)絡(luò)變得觸手可及時,使得用空中流淌的流媒體管道代替本地計算來承載高品質(zhì)游戲體驗成為了可能,云游戲這一十幾年前提出的概念立刻成為了巨頭們的討論熱詞。
不難理解,云游戲?qū)橛螒蛐袠I(yè)帶來一次從開發(fā)、分發(fā)到運營的全鏈路革新,從底部顛覆傳統(tǒng)的游戲產(chǎn)業(yè)邏輯,帶領(lǐng)行業(yè)走入嶄新的云時代。
屆時,開發(fā)者不需再受制于開發(fā)硬件及平臺,發(fā)行商可以將任意一款游戲發(fā)布到所有終端,玩家可以在5G手機上享受到主機級別游戲畫質(zhì),智能電視可以憑借全新游戲內(nèi)容賽道在客廳演繹極致音畫沉浸體驗,游戲視頻、直播等行業(yè)也將迎來更多互動玩法。
借助網(wǎng)絡(luò)與云計算打破了游戲本地運算硬件的限制,游戲開發(fā)商、發(fā)行商、電視廠商、電信運營商,甚至玩家都將迎來更為廣闊的空間。
數(shù)據(jù)顯示,2019年中國云游戲市場規(guī)模為22.4億元,2020年估算為68億元,未來三年預(yù)計年復(fù)合增長率超過100%,到2023年云游戲市場規(guī)模預(yù)計達986.4億元,同比增加129.6%,發(fā)展?jié)摿薮蟆?/p>
然而,清晰的未來也需行業(yè)參與者在當下?lián)]灑智慧與汗水,產(chǎn)業(yè)深層次的革新自然也呼喚行業(yè)各主要環(huán)節(jié)的領(lǐng)袖共同參與,深度合作。
2021年9月10日,電科技將在北京昆泰酒店(北京市朝陽區(qū)啟陽路2號)舉辦以“大屏視界·云游未來”為主題的中國大屏云游戲生態(tài)峰會,一眾行業(yè)領(lǐng)袖將在這里論道探討云游戲技術(shù)的發(fā)展方向,為游戲產(chǎn)業(yè)云端變革共同賦能。
時代的洪流不容錯過,只有挺身向前。
如果您也是30億位游戲玩家中的一員,或者您也對云游戲這場自游戲行業(yè)誕生以來的最大變革感興趣,電科技在此誠邀您出席本屆中國大屏云游戲生態(tài)峰會,共同見證在云游戲技術(shù)與生態(tài)建設(shè)路途中這濃墨重彩的一筆。
云游戲時代,我們共同見證!
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