[釘科技觀察] AI人工智能,已經(jīng)如同凱文凱利所預(yù)測(cè)的那樣,成為水、電一樣的人類社會(huì)的基礎(chǔ)設(shè)施。但需要看到的是,AI雖然看起來無處不在,但更多還是通過產(chǎn)業(yè)端在發(fā)揮作用,真正走進(jìn)家庭與人直接接觸的并不多。
AI技術(shù)型公司,其初期商業(yè)模式一般都聚焦于B端市場(chǎng)。邏輯也很簡單,技術(shù)公司擅長技術(shù)創(chuàng)新,而不擅長市場(chǎng)推廣,因此開發(fā)一個(gè)AI平臺(tái)、模塊,服務(wù)數(shù)量有限的B端企業(yè),讓這些企業(yè)根據(jù)自己的垂直市場(chǎng)開發(fā)面向C端用戶的AI產(chǎn)品,這是一條揚(yáng)長避短的路徑。
所以,B2B2C是AI技術(shù)型企業(yè)基本商業(yè)模式。另外,需要看到的是,AI技術(shù)型公司雖然在技術(shù)上能力突出,并且也在一些行業(yè)進(jìn)行了強(qiáng)滲透,但在盈利方面仍力有不逮。原因在于,一方面,整個(gè)AI市場(chǎng)整體上仍處于普及教育期,相關(guān)企業(yè)仍不能“拔苗助長”,這就會(huì)制約盈利水平的提升;另一方面,AI技術(shù)公司的研發(fā)硬成本常年居高不下,不像互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)可以在用戶規(guī)模做大后迅速攤薄成本。
于是,虧損成為AI技術(shù)型公司的常態(tài)。但無論從公司穩(wěn)健發(fā)展的考慮,還是從給予投資者回報(bào)的考慮,增收盈利都變得愈加緊迫。
但顯然,單純依賴B端市場(chǎng)是不行的,開辟C端新賽道已基本成為一個(gè)共識(shí)。研發(fā)C端產(chǎn)品,對(duì)于AI技術(shù)型公司來說,技術(shù)難度不高,畢竟產(chǎn)業(yè)級(jí)的AI技術(shù)難度更高;C端市場(chǎng)有著廣闊的發(fā)展空間,很多領(lǐng)域都是空白市場(chǎng),一旦率先進(jìn)入完全有機(jī)會(huì)做大做強(qiáng)。
《釘科技》注意到,科大訊飛陸續(xù)開發(fā)AI翻譯筆、AI辦公本等C端產(chǎn)品,商湯開發(fā)元蘿卜AI下棋機(jī)器人,都是同樣的邏輯。
以商湯元蘿卜AI下棋機(jī)器人為例,其不僅具有智能化的陪伴功能,還具有明確的工具屬性。由于該產(chǎn)品獲得中國象棋協(xié)會(huì)權(quán)威認(rèn)證,融合了傳統(tǒng)象棋文化和人工智能技術(shù),不僅可以陪伴孩子學(xué)習(xí)、對(duì)弈象棋,還能鍛煉思維、保護(hù)視力,并進(jìn)行行業(yè)象棋技術(shù)等級(jí)評(píng)測(cè),讓孩子玩有所得,學(xué)有所成。
在《釘科技》看來,AI翻譯筆、AI下棋機(jī)器人這些產(chǎn)品的出現(xiàn),實(shí)際上都是AI產(chǎn)業(yè)技術(shù)向個(gè)人、家庭遷移的體現(xiàn),AI將真正實(shí)現(xiàn)無處不在,而不僅是感知度有限的“基礎(chǔ)設(shè)施”。
短期來看,C端產(chǎn)品還很難成為AI技術(shù)型公司的核心業(yè)務(wù)拉力,但中長期來看,AI技術(shù)型公司會(huì)因此建立起多輪驅(qū)動(dòng)的增長模式,向外界展示出新的增長想象空間。
從B端開始,向C端滲透,這幾乎可以看出是AI技術(shù)型公司的一種“宿命”。對(duì)于用戶來說,一場(chǎng)大規(guī)模的AI普及浪潮,正洶涌而至。(釘科技原創(chuàng),轉(zhuǎn)載務(wù)必注明來源:釘科技網(wǎng))
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