6月17日,快手太湖國際電競館啟動儀式在蘇州市吳中區(qū)舉行,蘇州市、吳中區(qū)等相關(guān)部門領(lǐng)導、快手公司代表以及電競協(xié)會、特約企業(yè)代表共同出席啟動儀式,見證這座電子競技與時尚潮流新地標順利投運。
啟動儀式現(xiàn)場,快手生態(tài)企業(yè)集中落戶吳中簽約儀式、蘇州電競產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟揭牌儀式、蘇州電競產(chǎn)業(yè)系列活動發(fā)布儀式、快手×蘇州文旅合作計劃發(fā)布等重要活動同期舉行。當天下午17點,歸屬于快手電競的蘇州KSG戰(zhàn)隊也在快手太湖國際電競館迎來廣州TTG戰(zhàn)隊,正式打響自己的2023年KPL夏季賽主場揭幕戰(zhàn),并取得主場首戰(zhàn)首勝戰(zhàn)績。
打造太湖璀鉆,照亮蘇州電競出圈之路
快手太湖國際電競館坐落于蘇州市域地理中心——吳中區(qū)“一核一軸一帶”核心區(qū)域,緊鄰太湖地標性建筑和蘇州灣地下空間。周邊配套設(shè)施齊全、區(qū)域商圈活力無限、產(chǎn)業(yè)發(fā)展基礎(chǔ)雄厚、高校智力資源密集,既可成為電競愛好者現(xiàn)實生活的聚集之處,也可作為頂級電競賽事、主題文娛活動、行業(yè)培訓交流、產(chǎn)業(yè)資源整合的鏈接樞紐。
場館以“太湖璀鉆”為設(shè)計理念,通過切面形態(tài)與棱角變化實現(xiàn)對太湖石的藝術(shù)擬態(tài)。項目建設(shè)投資1.3億元,總用地面積8205.6平方米,總建筑面積9416.28平方米,配備電競主會場、綜合演播廳、評論演播廳及其他配套功能。上下3層+1夾層的超大空間,不僅能舉辦上千名觀眾的大型賽事,還可供百余名觀眾的直錄播節(jié)目使用,充分涵蓋賽事、直播、文創(chuàng)周邊、娛樂體驗等多元概念。
2021年10月,蘇州市政府與快手科技簽訂戰(zhàn)略合作協(xié)議,共同推進快手電競總部落地蘇州、助力蘇州城市形象宣傳。雙方依托綜合資源優(yōu)勢,積極構(gòu)建電競產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈,促進蘇州數(shù)字產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型發(fā)展,將把蘇州建設(shè)成為“國際電競名城”。隨后,快手不僅在蘇州建立游戲電競生態(tài)布局,還將旗下KPL職業(yè)戰(zhàn)隊KSG落戶蘇州,完成城市冠名。
首戰(zhàn)代表蘇州征戰(zhàn)賽場的有五位選手:@蘇州KSG啊澤 對抗路選手、戰(zhàn)隊隊長,同事也是團隊中的定海神針,@蘇州KSG今嶼 打野位選手,操作拉滿、是隊伍中的關(guān)鍵先生。@蘇州KSG一曲 中路選手,善于尋找機會、是隊伍節(jié)奏的發(fā)動機。@蘇州KSG小玖 發(fā)育路選手,敢打敢拼,如一把鋒芒畢露的利劍。@蘇州KSG小A 游走路選手,穩(wěn)重帶秀、是隊友們最為堅實的后盾。隨著場館內(nèi)聲聲“乘夢姑蘇,為夢而戰(zhàn)”口號喊響,越來越多的電競愛好者感受到了蘇州獨特的人文風情與積極的競技精神。
作為蘇州KSG戰(zhàn)隊主場,快手太湖國際電競館在6月17日舉辦了戰(zhàn)隊2023年KPL夏季賽主場揭幕戰(zhàn),并成為這項電競頂流賽事新賽季的常規(guī)賽固定主場之一。
快手電競業(yè)務負責人楊帆表示:“隨著快手太湖國際電競館正式啟用,快手電競業(yè)務的發(fā)展也將邁入新階段。今年下半年,我們將通過KPL夏季賽等電競賽事,以及快手平臺的一系列大型活動落地,充分激活場館資源,打造蘇州本土電競IP,提升蘇州電競運動觀賽氛圍,聚攏人氣,賦能周邊商業(yè)和文旅消費,進一步做大做強文化體育產(chǎn)業(yè)。”
以職業(yè)賽事為推動力,快手太湖國際電競館將開創(chuàng)蘇州“電競+泛娛樂”的全新電競業(yè)態(tài)模式,帶來電競核心資源,進而拉動產(chǎn)業(yè)與消費人群向蘇州聚集。在電競?cè)胭悂嗊\之際,蘇州KSG主場作戰(zhàn)將進一步增強城市出圈吸引力,不僅彰顯出蘇州歷史文化名城的底蘊,也將讓年輕人看到蘇州的發(fā)展活力,為蘇州領(lǐng)跑2023電競大年奠定基礎(chǔ)。
構(gòu)建產(chǎn)業(yè)生態(tài),快手發(fā)力電競“新基建”
電子競技是數(shù)字經(jīng)濟中蓬勃發(fā)展的新興力量,也是文化事業(yè)中迅速崛起的新勢力。根據(jù)《2022年中國電子競技產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2022年我國電競用戶規(guī)模約4.88億人,電競產(chǎn)業(yè)收入為1445.03億元。這個將體育、文化、科技、傳媒等產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展的新興業(yè)態(tài),呈現(xiàn)出的文化與經(jīng)濟價值正得到越來越多的肯定。
作為平均日活高達3.74億的頭部短視頻直播平臺,快手凝聚了億萬用戶對游戲內(nèi)容和電競的熱愛。公開數(shù)據(jù)顯示,快手游戲視頻?活2.5億,活躍游戲視頻創(chuàng)作者10萬+;直播觀看?戶峰值1.4億,?均開播游戲主播17萬+;用戶構(gòu)成中,18-30歲?戶占?高達65%。與內(nèi)容創(chuàng)作者、MCN機構(gòu)、直播公會、游戲廠商、游戲發(fā)行等伙伴合作共贏的游戲生態(tài),已經(jīng)成為電競產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的沃土。
近年來,快手在專業(yè)電競領(lǐng)域一直動作頻頻:一方面拿下多個頭部電競賽事版權(quán),邀請職業(yè)選手入駐平臺,激活相應PGC內(nèi)容;另一方面打造KEI快手國際邀請賽、快手傳奇杯等自制電競賽事IP,為用戶帶來更多新奇體驗;一方面收購并成立蘇州KSG戰(zhàn)隊,進軍職業(yè)聯(lián)賽;另一方面大力支持牧童、天賜、辣辣等頭部游戲主播組建電競戰(zhàn)隊,加速布局職業(yè)電競戰(zhàn)隊體系。
此外,快手還發(fā)力電競“新基建”,為產(chǎn)業(yè)伙伴和社會創(chuàng)造多元價值。楊帆提到,受到蘇州良好的營商環(huán)境、產(chǎn)業(yè)政策環(huán)境感召,快手電競總部于2021年正式落地蘇州吳中電競產(chǎn)業(yè)園。過去兩年,快手電競業(yè)務飛速發(fā)展,以KSG電競俱樂部為核心,逐步拓展電競公會、電競教育等業(yè)務板塊。發(fā)展自身業(yè)務以外,快手還積極發(fā)揮平臺優(yōu)勢,與吳中電競產(chǎn)業(yè)園強強聯(lián)合,吸引了一批快手電競生態(tài)企業(yè)陸續(xù)落戶吳中。
隨著快手太湖國際電競館正式啟用,該項目將成為太湖新城乃至蘇州電子競技與時尚潮流的新地標,推動電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展,促進傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)與新興產(chǎn)業(yè)融合,打造新型產(chǎn)業(yè)形態(tài),為蘇州數(shù)字經(jīng)濟的發(fā)展注入強大動能。
快手電競業(yè)務負責人楊帆在啟動儀式上強調(diào):“未來,快手電競將堅持‘勇于拼搏、不斷超越’的運動精神,在各項賽事中拼出成績,打響蘇州電競的城市名片,同時,快手電競還將投入更多平臺資源,與蘇州本地資源深度結(jié)合,在產(chǎn)業(yè)合作、電競活動、人才培養(yǎng)方向探索更多可能?!?/p>
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