在《GT賽車:極速狂飆》里,索尼影游互動的速度“超300邁”
[丁科技網(wǎng)現(xiàn)場]《GT賽車》,作為一款賽車游戲,可以作為模擬駕駛訓(xùn)練嗎? 如果你覺得可以,那當(dāng)你玩了幾千小時(甚至用上了模擬座艙),第一次走進(jìn)一輛“老爺車”的駕駛室,一頓“猛如虎”的操作之后,車子卻可能紋絲不動。這時,你的哥哥在你旁邊喊道:“踩離合啊,我以為你會開車吶~” 如果你覺得不可以,偏偏有人憑借可能是在游戲中熟練操作后獲得的某種“能力”,從一個普通少年,成為了職業(yè)車手,且在職業(yè)生涯的初
原創(chuàng)
2023-08-18 17:16:26
來源:丁科技網(wǎng)??
作者:建輝

[丁科技網(wǎng)現(xiàn)場]《GT賽車》,作為一款賽車游戲,可以作為模擬駕駛訓(xùn)練嗎?

如果你覺得可以,那當(dāng)你玩了幾千小時(甚至用上了模擬座艙),第一次走進(jìn)一輛“老爺車”的駕駛室,一頓“猛如虎”的操作之后,車子卻可能紋絲不動。這時,你的哥哥在你旁邊喊道:“踩離合啊,我以為你會開車吶~”

如果你覺得不可以,偏偏有人憑借可能是在游戲中熟練操作后獲得的某種“能力”,從一個普通少年,成為了職業(yè)車手,且在職業(yè)生涯的初期,就作為“菜鳥”在極度挑戰(zhàn)車手的勒芒賽道拿下了不俗成績(比如“季軍”)。

不知道踩離合的“憨憨”,與勒芒24小時全天賽的“菜鳥”季軍,可以是同一個人,他名詹恩·馬登伯勒。在“他們”合而為一之前,他的爸爸曾問他:“你玩那個愚蠢的賽車游戲,就能把自己玩成職業(yè)賽車手嗎?”

是的,他可以。專門的訓(xùn)練,據(jù)說時間并不長。

這些都是哥倫比亞電影公司與索尼PlayStation聯(lián)手打造的新片《GT賽車:極速狂飆》中的橋段。算是索尼旗下影視與互動娛樂部門間的又一次“影游互動”。

筆者在看過這部影片之后,有三點感受:

這是一部帶有勵志內(nèi)核的很純正的賽車競技影片。

《GT賽車:極速狂飆》中,沒有激烈的槍戰(zhàn)、打斗,沒有程式化的勢力沖突和暴力事件,也沒有大量的開放式路況。在封閉的賽道里,它有專業(yè)的敘事,呈現(xiàn)更多的,是純粹的技術(shù)、操作,還有團隊羈絆與成長經(jīng)歷。而即便如此,它依舊刺激凌厲,能夠強烈地激發(fā)腎上腺素,還能深入內(nèi)心,因為,沒有哪個平凡少年,不渴望一個“遙遠(yuǎn)的”機會。

專業(yè)敘事。賽車圣地多方收錄:英國-銀石、奧地利-紅牛、意大利-蒙扎、土耳其-伊斯坦布爾、西班牙-巴塞羅那、阿聯(lián)酋-迪拜、德國-紐博格林、法國-勒芒。頂級賽車大量集結(jié):日產(chǎn)、蘭博基尼、奧迪、法拉利、保時捷、麥克拉倫。特別是主角團隊使用的速度之王GTR,白得耀眼!

更主要的還是對訓(xùn)練內(nèi)容和比賽細(xì)節(jié)的刻畫,可以說是帶有極強故事性的“賽車直播”。

在筆者看來,執(zhí)導(dǎo)該片的、以“臟科幻”著稱的尼爾·布洛姆坎普帶來了驚喜,作為一部賽車競技電影,《GT賽車:極速狂飆》純粹、干練、干凈。

刺激凌厲。“我開模擬器幾千小時了?!薄斑@可不是游戲里?!闭鎸嵸惖?,相比游戲,真的是一只龐然猛獸,車手要經(jīng)歷“宇航員兩倍的失重感”,還要做出精準(zhǔn)的操控,任何一個微小的失誤,都可能影響深遠(yuǎn)。

據(jù)說,導(dǎo)演通過分體式攝像機以及第一人稱視角無人機等方式進(jìn)行實拍,多角度還原賽車以時速320公里狂飆、彎道超車以及驚險翻車的過程,來營造出身臨其境的感受。

筆者注意到,在機器轟鳴與頂級賽車、頂尖車手的一次次交鋒中,觀眾高度集中,純粹的、不加入其他元素的賽車電影也可以極度震撼。

深入內(nèi)心。就像其中的角色、提出讓“游戲模擬車手”參與真實賽車設(shè)想的丹尼·穆爾說的:“在世界的某個角落,會有一個平凡少年,他比那些所謂的職業(yè)車手都要快,只是沒有機會,我會給他機會?!边@可能會喚醒一個個“少年記憶”。

純粹、勵志,也讓這部電影適合更多人觀看。

這是一次具有創(chuàng)新特征的影游互動內(nèi)容、形式新嘗試。

對于索尼,影游互動算是一種日常,特別是其定位為一家“建立在堅實技術(shù)基礎(chǔ)上的創(chuàng)意娛樂公司”以來。

但在筆者看來,這次的影游互動又有不同,因為其中不僅有電影的戲劇性、游戲的超現(xiàn)實性,還有真實的人物故事。

詹恩·馬登伯勒通過PlayStation的《GT賽車》游戲培養(yǎng)駕駛技巧,并在日產(chǎn)舉辦的“GT學(xué)院”實現(xiàn)成為職業(yè)賽車手的夢想的故事是真實的。這讓電影本身有人物傳記的屬性。

在筆者看來,真實人物,將電影與游戲關(guān)聯(lián),而不是游戲直接改編電影,這是一次從形式到內(nèi)容的創(chuàng)新,跳出了此前固定的影游互動套路。丁科技網(wǎng)的伙伴們,對此深以為然。

而真實人物的真實經(jīng)歷,除了讓電影與觀眾更近,也會給《GT賽車》良好的游戲體驗,帶來更有效的說服力。

對索尼中國,這是一次線下場景體驗的再出發(fā)。

在觀影現(xiàn)場,提供了《GT賽車》模擬器體驗?,F(xiàn)場排隊體驗的氛圍很不錯,這似乎是對索尼中國當(dāng)前業(yè)務(wù)開展形式的一種承繼。就丁科技網(wǎng)近段時間的了解,自5月末以來,索尼中國加大娛樂業(yè)務(wù)發(fā)展力度的工作,一系列與IP相關(guān)的活動展開,其中的主要形式之一就是線下互動體驗。

這次,在《GT賽車:極速狂飆》里,索尼的影游互動,也可以說是在極速狂飆了。也許,和影片中的高速賽車一樣,速度“超300邁”。(丁科技網(wǎng)原創(chuàng),轉(zhuǎn)載務(wù)必注明“來源:丁科技網(wǎng)”)

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