三年翻一倍!電競顯示器爆火:占比58%創(chuàng)歷史新高
4月22日消息,繼電子競技在2023年成為亞運(yùn)會正式比賽項(xiàng)目這一重要事件之后,其在中國市場的消費(fèi)電子領(lǐng)域影響力正迅猛擴(kuò)散。
2024-04-22 09:27:03
來源:快科技??

快科技4月22日消息,繼電子競技在2023年成為亞運(yùn)會正式比賽項(xiàng)目這一重要事件之后,其在中國市場的消費(fèi)電子領(lǐng)域影響力正迅猛擴(kuò)散。

據(jù)洛圖科技(RUNTO)最新研究報告指出,2024年第一季度,中國大陸的顯示器在線零售市場(不包括如抖音、快手等社交媒體電商平臺)銷售量達(dá)到209萬臺。

值得注意的是,電競顯示器的銷售額達(dá)到了121萬臺,較去年同期增長了24.7%,占該季度線上獨(dú)立顯示器市場的58%,創(chuàng)下了歷史新高的滲透率。

過去三年中,電競顯示器在整體市場的份額已經(jīng)翻了一番。

電競顯示器通常具有高刷新率和快響應(yīng)時間,這對于節(jié)奏快速、畫面變化激烈的電競游戲至關(guān)重要,可以減少拖影,提供更流暢的游戲體驗(yàn)。

此外,電競顯示器往往還有專為游戲設(shè)計的功能,甚至堪稱“物理外掛”級的中心瞄準(zhǔn)、暗部增強(qiáng)等技術(shù),滿足了游戲玩家對高性能顯示設(shè)備的需求。

分析人士預(yù)測,得益于618大促銷活動的推動,電競市場預(yù)計將持續(xù)快速增長,整體市場規(guī)模也有望迎來一次小幅度的爆發(fā)性增長。

2021-2024Q1 中國顯示器線上市場電競銷量占比變化

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