索尼正在大舉進(jìn)軍VR。但為了完成這個(gè)任務(wù),外媒VentureBeat稱,該公司可能在重要技術(shù)上偷工減料,而這將引起許多人的麻煩。
PlayStation VR,將在10月13號(hào)發(fā)行定價(jià)400至600美元(約合人民幣2700至4000元)的PS4版本,當(dāng)設(shè)備距離相機(jī)超過(guò)10英尺(約為3米)時(shí),設(shè)備就追蹤不到這些組件了,也就是當(dāng)頭盔或控制器移動(dòng)到較遠(yuǎn)的地方時(shí),這種沉浸感就會(huì)被打破。
這是一個(gè)主要的問(wèn)題,因?yàn)榻^大多數(shù)人都會(huì)坐在離電視10英尺(約為3米)以外的地方。這意味著很多人不得不在電視和沙發(fā)之間放一把椅子,以便這樣PS VR的虛擬世界里游玩時(shí)可以坐下休息。
外媒稱這里的問(wèn)題是,索尼仍然在使用一開(kāi)始為PlayStation 3設(shè)計(jì)的相機(jī)及移動(dòng)控制器技術(shù)。這個(gè)系統(tǒng)大部分時(shí)間運(yùn)作沒(méi)問(wèn)題,“但同樣也有其局限”。
索尼之前確認(rèn),PS VR的“游樂(lè)范圍”比10英尺(約為3米)要小一點(diǎn)。該公司在官方文件里表示,相機(jī)可以追蹤至9.8英尺(約為2.98米)的距離。如果你開(kāi)始移動(dòng)至該范圍以外的區(qū)域,PS VR會(huì)發(fā)出警告,告知你已不在游戲區(qū)域內(nèi)。
當(dāng)人坐在沙發(fā)上時(shí),如果向前傾斜,而不是僅是靠在沙發(fā)靠背上,多少可以解決這個(gè)問(wèn)題,但前傾坐著并不舒服。而且還得解決手柄的問(wèn)題。在大約10英尺(約為3米)的距離,相機(jī)有一個(gè)小窗口,通過(guò)窗口可以看到游戲手柄。如果坐在沙發(fā)上,以自然的姿勢(shì)拿著它,游戲?qū)⒆粉櫜坏绞直⑼顺觥?/p>
在使用中調(diào)整位置在HTC的Vive上很常見(jiàn)了,但這是對(duì)空間范圍(room scale)的VR而言的,在這種情況下人們可以在一個(gè)相對(duì)較大的空間內(nèi)四處走動(dòng)。而索尼這種相對(duì)陳舊的攝像頭則希望我在自己的客廳里搬來(lái)一件多余的東西,這樣才能坐在一個(gè)PS VR覺(jué)得更方便的位置。兩者不是同一個(gè)概念。
索尼VR硬件確實(shí)是針對(duì)大規(guī)模市場(chǎng)的產(chǎn)品,不過(guò)外媒稱,許多人會(huì)對(duì)這個(gè)產(chǎn)品感到失望,因?yàn)樗麄冊(cè)谕鍼S VR游戲的時(shí)候都不能坐在常坐的位置上。
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