韓媒吐槽:移動運營商對于VR內容開發(fā)只是紙上談兵?
有報道說韓國三大移動運營商KT, LG U+和SK Broadband正著手虛擬現實來擴大他們媒體業(yè)務的規(guī)模,但是他們的實際舉措卻對VR市場并無有效推動作用,僅僅只是在演播廳內外拍短視頻作為VR內容,然后應用在大熱的娛樂節(jié)目、體育直播和音樂視頻上而已。
2016-11-15 09:36:35
來源:青亭網??
作者:詩杰

有報道說韓國三大移動運營商KT, LG U+和SK Broadband正著手虛擬現實來擴大他們媒體業(yè)務的規(guī)模,但是他們的實際舉措卻對VR市場并無有效推動作用,僅僅只是在演播廳內外拍短視頻作為VR內容,然后應用在大熱的娛樂節(jié)目、體育直播和音樂視頻上而已。

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據昨日的虛擬現實行業(yè)報道說,這三家運營商提供的VR內容數量正逐漸增長,但是幾乎找不到高質量的內容。大部分內容十分同質化、原創(chuàng)度低,只是電視或網上播出的內容的VR版本而已,這些并不足以吸引用戶。

KT正通過Ole移動服務直播“面具歌王”、“我是歌手”等娛樂節(jié)目大ip的VR版本,之前他們還在八月份向美國市場特供了“無限挑戰(zhàn)”和電視劇“購物之王“的VR版本。LG U+自從五月份開始也發(fā)布了一些娛樂節(jié)目“兩天一夜”的三分鐘VR短片,以及“拜托了冰箱”的VR版本,最近他們還在做殘奧會韓國國家賽艇隊的VR記錄片。

這些VR內容的分類非常有限——娛樂節(jié)目和體育直播而已。雖然還有很多體驗式VR內容,但是其中大多數是只有五分鐘長的短片。

并且,很多這些內容觀眾都在地面直播和網上看到過,然后再拿來重復利用,當然無法吸引更多觀眾。所以,很多行業(yè)內部人士都強烈建議移動運營商自主開發(fā)大熱的VR內容,提高影響力,進而帶動VR市場的發(fā)展。

一個叫KDDI的日本電信公司正在嘗試和所有日本國內其他電信公司截然相反的商業(yè)戰(zhàn)略,他們在開發(fā)更具辨識度的內容。上個月他們剛發(fā)布一個叫Sync的旅游服務,可以讓用戶通過一個VR眼鏡遠程和導游互動然后參與一個跨越空間的旅游體驗,你可以享受360度的全景視野,還可以向導游指示下一步你想去哪里。

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