在微軟近期的一個(gè)Windows 10測(cè)試版中,一個(gè)兼容性測(cè)試應(yīng)用透露了微軟對(duì)Windows Holographic的最低配置要求。Windows Holographic是一個(gè)AR/VR應(yīng)用平臺(tái),微軟為此聯(lián)合了幾家PC大廠推出平價(jià)的VR頭盔。
最初由The Verge從“Windows Holographic First Run”中發(fā)現(xiàn)的這個(gè)信息,顯示W(wǎng)indows對(duì)AR/VR電腦的最低配置要求非常低。當(dāng)然,這是相比現(xiàn)在主流VR頭盔對(duì)PC的配置要求而言。
Windows Holographic兼容性結(jié)果:
RAM:4GB
USB:USB 3.0
需要足夠的硬盤(pán)閑置空間
顯卡:支持DirectX 12
CPU:4核心
單從上述要求來(lái)看,部分2009年的AMD速龍II系列,以及2010年的英偉達(dá) GT 400系列就可以達(dá)標(biāo)了。這意味著各種老電腦,甚至是低配筆記本都能驅(qū)動(dòng)。
相比之下,HTC Vive和Oculus Rift兩款主流VR頭盔,對(duì)的PC的配置要求都不低。初上市時(shí)他們的最低配置需求都是英特爾Core i5 4590以及英偉達(dá)GTX 970/AMD 290。當(dāng)然,Oculus在更新ASW技術(shù)后,配置要求降低至i3 6100 CPU以及GTX 960 GPU。即便如此,微軟的配置要求對(duì)比之下仍然要低得多。
但是,根據(jù)微軟兼容性項(xiàng)目里的說(shuō)法,這樣的性能將足夠“玩大部分(Windows Holographic)的體驗(yàn)”。
考慮到Vive和Rift在最低配置的PC上運(yùn)行時(shí)體驗(yàn)已經(jīng)有些許打折,微軟要求的最低配置很可能跑不了大多數(shù)兩大頭顯的游戲。
不過(guò)微軟在各種相關(guān)的宣傳中都沒(méi)有特別強(qiáng)調(diào)游戲體驗(yàn),而是有很多3D的應(yīng)用,類似HoloLens上的那種。而HoloLens的的配置不高,它的處理器是Intel Atom x5-Z8100(1.04 GHz、14nm、4核心、64位),GPU/HPU是Holographic Processing Unit(28nm、24*Tensilica DSP、8MB SRAM、1GB DDR3 RAM),內(nèi)存只有2GB。
所以,Windows Holographic要求的最低配置PC應(yīng)該只能體驗(yàn)與HoloLens相近的AR/VR體驗(yàn),如果想要玩大型VR游戲,更高的配置是不可避免的。(劉方平)
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