之前玩家Adam Horvath使用虛幻4引擎打造的VR版《紅色警戒2》引發(fā)玩家關(guān)注,用VR設(shè)備感受上帝視角,俯瞰整個(gè)地圖的體驗(yàn)非常有趣,不過(guò)遺憾的是VR版《紅色警戒2》不會(huì)與玩家見(jiàn)面了,因?yàn)镋A緊急叫停了該玩家的重制計(jì)劃。
制作者Adam Horvath在虛幻引擎論壇曝光了EA權(quán)限許可團(tuán)隊(duì)寄給他的郵件,郵件中叫停了他重制《紅色警戒2》游戲的行為,來(lái)看看郵件的具體內(nèi)容。
親愛(ài)的Adam:
感謝您對(duì)EA的關(guān)注,EA非常感激向您這樣的玩家對(duì)于我們游戲的熱愛(ài),同時(shí)也很興奮能看到有來(lái)自我們社區(qū)的創(chuàng)造力。雖然我們很欣賞您對(duì)《命令與征服:紅色警戒》系列的熱情,但我們依舊不能批準(zhǔn)您重制VR版《紅色警戒2》的申請(qǐng),無(wú)論它是否會(huì)用于商業(yè)化,我們非常尊重我們的玩家,希望這份聲明不會(huì)打擊你對(duì)我們游戲的熱愛(ài)。
對(duì)于期待能夠玩到VR版《紅色警戒2》的玩家來(lái)說(shuō)這無(wú)疑是一個(gè)巨大的打擊,更不用提制作者了,不過(guò)EA的這種叫停行為其實(shí)并不意外,對(duì)版權(quán)格外重視的任天堂就曾多次叫停玩家自制項(xiàng)目,無(wú)論你開(kāi)發(fā)了多久都不會(huì)手下留情。EA這次不過(guò)是和業(yè)界其他廠商做了相同的事情。
當(dāng)然EA叫停該玩家的《紅警2》重制計(jì)劃并不代表著官方會(huì)進(jìn)行制作,之所以出面叫停,無(wú)非是為了版權(quán)原因和不希望他人可能會(huì)從中獲利。至于制作者Adam Horvath下一步計(jì)劃是什么,將如何處理已經(jīng)進(jìn)行了的部分,敬請(qǐng)期待后續(xù)報(bào)道。
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