索尼:PSVR玩家每天會玩上幾小時
盡管有著大量的分析報告和預測,但我們?nèi)匀粺o法得知PlayStation VR自10月發(fā)售以來已售出的總數(shù)。最近,該公司提供了玩家使用頭顯的時長。 在Digital Spy的一次采訪中,索尼全球互動工作室的負責人吉田修平表示“人們每天花費很多個小時在這個系統(tǒng)上。”這對于該公司來說是十分驚訝的,因為VR目前的狀態(tài)經(jīng)常會感到不舒服,甚至用吉田修平的話來說“是激烈的”。事實上,PlayStation的這位名譽領袖本人并不期待在這個時間節(jié)點上玩家會每天花幾小時在頭顯上。
2016-12-08 09:35:20
來源:VR科技網(wǎng)??
作者:diyyong

PSVR

盡管有著大量的分析報告和預測,但我們?nèi)匀粺o法得知PlayStation VR自10月發(fā)售以來已售出的總數(shù)。最近,該公司提供了玩家使用頭顯的時長。

在Digital Spy的一次采訪中,索尼全球互動工作室的負責人吉田修平表示“人們每天花費很多個小時在這個系統(tǒng)上?!边@對于該公司來說是十分驚訝的,因為VR目前的狀態(tài)經(jīng)常會感到不舒服,甚至用吉田修平的話來說“是激烈的”。事實上,PlayStation的這位名譽領袖本人并不期待在這個時間節(jié)點上玩家會每天花幾小時在頭顯上。

吉田修平還指出,該設備“幾乎到處都供不應求”,但拒絕透漏官方統(tǒng)計數(shù)據(jù)。

盡管上個月索尼確認了《蝙蝠俠:阿卡姆VR(Batman: Arkham VR)》和《工作模擬器(Job Simulator)》是PlayStation商店銷售最好的游戲,但吉田修平并沒有透漏玩家玩的是什么PSVR游戲。我們已經(jīng)詢問了PlayStation的一些具體數(shù)據(jù),當他們回復時,我們在這篇文章上更新。

在過去幾年里,VR公司在改善VR舒適度方面已經(jīng)取得了很大的進步,但許多PSVR游戲仍然使用傳統(tǒng)手柄dualshock3或4,這是眩暈產(chǎn)生的一個關鍵原因。我們一直認為這可能會阻礙頭顯的成熟和發(fā)展,但索尼的數(shù)據(jù)似乎表明:它不會。

《生化危機7》和《遠點(Farpoint)》可以說是PSVR明年的兩款大作,使用運動控制器。雖然索尼的運動控制器并不十分理想,但至少玩家可以使用自己的雙手去探索了。

但是,PSVR并沒有很多出色的游戲可能讓玩家每天花上幾個小時去玩,不過有一種類型例外,那就是多人游戲。

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