虛擬現(xiàn)實技術(shù)發(fā)展很快,但對于開發(fā)者來說,創(chuàng)造 VR 內(nèi)容仍然是一件難事。在缺乏快速建模工具的情況下,有些開發(fā)者甚至要依賴傳統(tǒng)的紙張。西雅圖的設(shè)計公司 Artefact 想要改變這種狀況。
Artefact 宣布了名為 StoryboardVR 的新軟件。StoryboardVR 能夠讓開發(fā)者快速構(gòu)建虛擬世界、虛擬界面或者其它類型的虛擬現(xiàn)實體驗。這個軟件本來是 Artefact 為加快自己 VR 項目進(jìn)度而開發(fā)的?!叭缃?,我們的許多項目都用上了這個軟件,” Artefact 的設(shè)計師 Paul Hoover 對 Fastcodesign 網(wǎng)站說,“它就像是虛擬現(xiàn)實中的 Invison 或者 PowerPoint。我們首先做出故事畫板,然后花上更多時間,構(gòu)建更加豐富的體驗?!?/p>
StoryboardVR 的使用方法接近于 Google 的 Tiltbrush。你設(shè)置背景,然后用各種東西填充它。“多數(shù)情況下,人們要做的就是這些,” Hoover 說,“設(shè)置一副大型的環(huán)境地圖,然后把各種東西放置進(jìn)來。”
你可以調(diào)整物品的尺寸、位置,還能夠拷貝復(fù)制它們。不過,它們是以 2D 形式顯示的?!拔覀兪枪室膺@樣做的,目的是簡化交互過程,” Hoover 說,“如果你把 3D 物品放進(jìn)來,你就想要點擊它、旋轉(zhuǎn)它、前后移動它。我們覺得,你應(yīng)該首先用 2D 素材,將軟件當(dāng)做一個素描工具。沒有一大堆調(diào)整尺寸的按鈕,你只要點擊和拖拽就行了?!?當(dāng)然,StoryboardVR 以后會支持 3D 素材。
StoryboardVR 能夠快速構(gòu)建一個復(fù)雜的場景。比如,你可以在平板上畫出某個地點,然后添加公園、樹木、建筑等等。即是說,即使某些內(nèi)容不是為 VR 創(chuàng)建的,也能夠調(diào)用過來。另外,StoryboardVR 還有“幻燈片”的功能。你可以把幾個場景按順序排列,做成動畫效果。
目前來說,StoryboardVR 還有一定的局限性。比如,它不能提供可導(dǎo)出的文件,以便開發(fā)者加入新的代碼?!澳壳半A段,你可以把只讀版本發(fā)給自己的客戶,” Hoover 說,“我們的想法是,今后可以把文件導(dǎo)入 Unity 里面。”
StoryboardVR 是否會成為一個可持續(xù)發(fā)展的平臺呢?這取決于它是否引起開發(fā)者足夠的關(guān)注。Artefact 計劃在 2017 早期正式發(fā)布這款軟件。
圖片來自 fastcodesign
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