雖然目前VR技術(shù)并未成熟,且大多數(shù)設(shè)備佩戴幾十分鐘就會出現(xiàn)明顯的頭暈現(xiàn)象,但國內(nèi)VR設(shè)備消費(fèi)熱情依然一路高漲。據(jù)IDC數(shù)據(jù)顯示,2016年第三季度全球AR / VR頭顯銷量3.06億部,和去年同期比增長681%。與西方國家相比,虛擬現(xiàn)實(shí)在中國更受青睞。數(shù)據(jù)顯示,2016年VR設(shè)備市場規(guī)模已達(dá)56.6億元。
目前市場以O(shè)culus、HTC、Sony為主的VR硬件廠商延續(xù)主機(jī)游戲的商業(yè)運(yùn)營模式,國內(nèi)主要以價(jià)格低廉的移動VR硬件為主要發(fā)展方向。
國內(nèi)VR設(shè)備市場規(guī)模預(yù)測
隨著三大VR設(shè)備開始出售,未來2-3年VR設(shè)備普及率將快速提升。在政策的扶持、資本的推動下,自2015年以來,參與到虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的企業(yè)大幅增加,目前國內(nèi)有超過100家VR設(shè)備開發(fā)公司,我國VR行業(yè)呈現(xiàn)出了欣欣向榮的發(fā)展景象?!短摂M現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測與投資戰(zhàn)略規(guī)劃分析報(bào)告》指出,2016年國內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)市場規(guī)模約為56.6億元,預(yù)計(jì)2021年市場規(guī)模預(yù)計(jì)將超過724億元。
面對發(fā)展?jié)摿薮蟮腣R市場,各路資本力量肯定不會放過這個(gè)可能賺的盆滿缽滿的機(jī)會,但前瞻產(chǎn)業(yè)研究院認(rèn)為,作為一個(gè)全新的消費(fèi)領(lǐng)域,VR是一塊巨大的蛋糕,國內(nèi)企業(yè)紛紛涉足無疑是件可喜的事情,但目前國內(nèi)的VR相關(guān)企業(yè),總體上并無高精尖的技術(shù)創(chuàng)新成果、專利,產(chǎn)品相對低端也并不十分成熟,很大程度上是炒概念、占地盤。
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