美國加州的一家小初創(chuàng)公司或許解決了連估值10億美元的初創(chuàng)公司Magic Leap都沒能解決的一個大難題,這家名為Avegant的小公司首次公開展示了基于其光場顯示技術(shù)的新款A(yù)R頭盔,這種技術(shù)可以將虛擬圖像與帶有景深的真實世界結(jié)合在一起,這樣人眼就可以聚焦在不同距離上的虛擬物體。
美國小公司解決AR界大難題:虛擬物體變焦功能
Avegant之前曾開發(fā)過一款視網(wǎng)膜投影的VR頭盔“Glyph”。
Avegant周四公開展示了新款A(yù)R頭盔的樣品視頻。AR是當前技術(shù)界最熱門的技術(shù)之一,它可以在真實世界中顯示虛擬物體和其他信息。增強現(xiàn)實也被稱作混合現(xiàn)實,Glyph是一款消費者智能眼鏡。
Avegant聲稱這是AR光學(xué)產(chǎn)品上的一項突破性創(chuàng)新,這項核心技術(shù)一直限制著AR的市場潛力。Avegant稱,這款樣品可以顯示處于不同焦距上的數(shù)字影像,就像我們在真實世界中看到的那樣,這可以讓AR體驗更有吸引力和更具沉浸感。
Magic Leap曾經(jīng)說過,它正在開發(fā)的一款頭盔也具備類似的功能,但它還沒有公開展示過。
TheVerge的技術(shù)編輯尼克·斯塔特(Nick Statt)和科技工作組卡爾·古塔格(Karl Guttag)已經(jīng)試用過這款A(yù)R頭盔。古塔格在博客中寫到:“這是一個技術(shù)功能的展示,從這一點來說,Avegant成功了?!?/p>
美國小公司解決AR界大難題:虛擬物體變焦功能
這是Avegant的新款A(yù)R頭盔的模擬成品圖,但是公司還不打算發(fā)布一款這樣的產(chǎn)品。
美國小公司解決AR界大難題:虛擬物體變焦功能
現(xiàn)在的光學(xué)樣品是這樣的。注意,它還需要與一臺PC聯(lián)機,因此它還不具備移動便攜性。
美國小公司解決AR界大難題:虛擬物體變焦功能
Avegant設(shè)想的正式產(chǎn)品應(yīng)該是這樣的。
美國小公司解決AR界大難題:虛擬物體變焦功能
Avegant稱,這種光場顯示技術(shù)可以顯示不同焦距上的虛擬物體,就像真實世界那樣。看到近處的火星探測車模型和遠處的行星嗎?當你聚焦在火星探測車的時候,遠處的行星就是模糊的;當你聚焦在行星時,近處的火星探測車就是模糊的。
美國小公司解決AR界大難題:虛擬物體變焦功能
Avegant說,公司的光場顯示技術(shù)可以讓用戶自行決定聚焦于何處。
美國小公司解決AR界大難題:虛擬物體變焦功能
但是這都只是渲染效果。通過Glyph頭盔看到的真實影像是這樣的。
美國小公司解決AR界大難題:虛擬物體變焦功能
Avegant將這種技術(shù)稱作“光場顯示技術(shù)”。Avegant的首席技術(shù)官埃德·唐(Ed Tang)解釋說:“光場顯示技術(shù)可以同時顯示從極近到極遠的多個焦平面。這會讓同一個場景中處于不同距離處的影像和物體看起來非常真實。目前市面上的混合現(xiàn)實設(shè)備只能顯示一個焦平面,這限制了圖像顯示的范圍,尤其是在顯示近距離影像方面特別受限,而混合現(xiàn)實中的互動大多發(fā)生在近距離?!?/p>
Avegant沒有透露它的計劃表,它展示的只是AR的一個領(lǐng)域,這個領(lǐng)域與感應(yīng)器和攝像頭同樣重要。AR頭盔正是通過感應(yīng)器和攝像頭來確定自己的準確位置。Avegant還沒有將感應(yīng)器和攝像頭添加到它的光學(xué)設(shè)備樣品中,當它推出正式產(chǎn)品的時候,這些組件應(yīng)該會成為產(chǎn)品的一部分。
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