進(jìn)擊的印度 AR 游戲
說(shuō)到AR游戲,大家肯定首先想到的是去年爆火的Pokemon Go與Ingress。這兩款應(yīng)用,客觀上講讓AR這個(gè)概念走入了人們的視線中,使人們意識(shí)到AR的炫
2017-03-20 10:20:00
來(lái)源:中國(guó)AR網(wǎng)??

進(jìn)擊的印度 AR 游戲 AR資訊 第1張

說(shuō)到AR游戲,大家肯定首先想到的是去年爆火的Pokemon Go與Ingress。這兩款應(yīng)用,客觀上講讓AR這個(gè)概念走入了人們的視線中,使人們意識(shí)到AR的炫酷。當(dāng)然,AR應(yīng)用不止這些,2016“VR元年”過(guò)后,也出現(xiàn)了一些AR游戲的探索,比如,我們今天的主角---DELTA T。

印度作為遠(yuǎn)近聞名的開(kāi)掛名族。你可能知道他們的火車是這樣的

他們的舞蹈是這樣的

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他們電影里的英雄更是這樣的。

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對(duì)比下來(lái),我們的抗戰(zhàn)劇,手撕鬼子,饅頭炸人這樣的特技,簡(jiǎn)直是太寫(xiě)實(shí)了。

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但你可能沒(méi)見(jiàn)過(guò)他們的游戲。做得卻是非常得美國(guó)范。把美國(guó)佬產(chǎn)品未動(dòng),特效先行的打法學(xué)的一板一眼

DELTA T 是印度第一個(gè)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)移動(dòng)MMO(大型多人在線)游戲,目前已經(jīng)有81個(gè)國(guó)家的用戶使用,它借助增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)將城市景觀轉(zhuǎn)變?yōu)閼?zhàn)區(qū)。這是一個(gè)基于位置的策略游戲,你的位置鎖定在你的戰(zhàn)場(chǎng)和對(duì)手的球員在半徑內(nèi)可以挑戰(zhàn)你的實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗。

故事發(fā)生在遙遠(yuǎn)的未來(lái),那時(shí)的世界資源匱乏,并且被4家寡頭公司所控制。為了爭(zhēng)奪更多的資源,世界被拖入無(wú)盡的戰(zhàn)爭(zhēng)。終于爆發(fā)了后來(lái)被命名為泰坦戰(zhàn)爭(zhēng)的戰(zhàn)役。戰(zhàn)役后,整個(gè)世界成為了一片廢墟,為了阻止這一切,只有改變時(shí)間,在這一切發(fā)生前,阻止另外三家寡頭公司。消除他們的時(shí)間線。于是向現(xiàn)在的我們發(fā)送情報(bào)以求改變未來(lái)。究竟誰(shuí)才掌握了人類存續(xù)的鑰匙呢?我們要做出自己的選擇。幫助消除其他公司的時(shí)間線以拯救未來(lái)。

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說(shuō)到這,四不四覺(jué)得很像Ingress,(你這樣想,就大錯(cuò)特錯(cuò)了)。其實(shí)DELTA T一款有很強(qiáng)社區(qū)性的時(shí)代大背景下的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,相比Pokemon與Ingress,它具有很強(qiáng)的的故事敘事性,并加入了陣營(yíng),和職業(yè)的選擇使得游戲比起 Ingress 更有策略深度

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擁有4種不同的科技樹(shù)的公司

當(dāng)玩家登錄到DELTA T,游戲開(kāi)始獲取他們的GPS位置。你的位置被標(biāo)定在你的個(gè)人戰(zhàn)場(chǎng)并且在半徑之內(nèi)的對(duì)手玩家可以挑戰(zhàn)你。DELTA T動(dòng)態(tài)地圖會(huì)實(shí)時(shí)根據(jù)你的新位置給你一個(gè)新的戰(zhàn)場(chǎng)。

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3種職業(yè)選擇

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而對(duì)于玩家而言,在游戲中可以享受很大的自由度,以玩家為核心,每個(gè)人都會(huì)有自己的玩法(很像minecraft),玩家不會(huì)沿著預(yù)先指定的路徑進(jìn)行探索,采取的每一步都改變游戲地圖,反過(guò)來(lái)改變他們的體驗(yàn)。玩家的決定,操作習(xí)慣,他的社交網(wǎng)絡(luò)都考慮到游戲中,這使得它為每個(gè)玩家提供獨(dú)特的體驗(yàn)。沒(méi)有兩個(gè)玩家將遵循在游戲中完全相同的路徑,這使的它成為一個(gè)真正用革命性的方式來(lái)講述一個(gè)故事。

值得一提的是,DELTA T的ui設(shè)計(jì)簡(jiǎn)直是相當(dāng)贊的,以科技化的全息綠和深度細(xì)膩化的地圖線條為框架,流暢的操作體驗(yàn),使我們可以通過(guò)手機(jī)這一小小的屏幕體驗(yàn)到大大的未來(lái)科技感。

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DELTA T的創(chuàng)造

Krishna Milan在孵化器期間萌生了做AR 游戲的想法,正巧看到一個(gè)類似的基于位置的AR MMO,Ingress(由Niantic實(shí)驗(yàn)室,谷歌發(fā)起),這個(gè)想法的市場(chǎng)潛力。以及該技術(shù)還處于新生階段的事實(shí),使他相信市場(chǎng)已經(jīng)慢慢成熟了?!敖裉斓拇蠖鄶?shù)手機(jī)游戲與現(xiàn)實(shí)世界之間有很少甚至沒(méi)有物理運(yùn)動(dòng)的互動(dòng)。我們將游戲作為一個(gè)社會(huì)催化劑,玩家移動(dòng)身體,旅行,并通過(guò)游戲與現(xiàn)實(shí)世界中的同伴玩家形成社交關(guān)系鏈”。

Delta T遵循免費(fèi)商業(yè)模式,其中通過(guò)應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買(mǎi)實(shí)現(xiàn)貨幣化。他們正在探索一種創(chuàng)新的在線到離線收入模式,為品牌提供了一個(gè)機(jī)會(huì),通過(guò)戰(zhàn)略游戲中的布局與DELTA T玩家互動(dòng),并激勵(lì)與他們互動(dòng)作為游戲的一部分。

作為一家新興的初創(chuàng)公司,Empower Labs 也正在尋求融資以幫助其繼續(xù)拓展這一游戲,并已有新游戲在籌劃中。

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