新浪科技訊 北京時(shí)間3月21日早間消息,迪士尼研究院的科學(xué)家發(fā)現(xiàn)了許多改善虛擬現(xiàn)實(shí)與實(shí)體物體互動的方式,并展示了如何使用虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)可靠地抓住一個(gè)真球。
“抓住和感受真球可以讓虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)更加豐富、可信,也更令人振奮,互動性、真實(shí)性和動態(tài)感也更強(qiáng)?!钡鲜磕嵫芯吭焊呒壯芯繂T古特·尼邁耶(Gunter Niemeyer)說。
抓球需要借助許多從小學(xué)習(xí)的協(xié)調(diào)技巧,包括緊密的手眼協(xié)調(diào)。尼邁爾和他在迪士尼研究院的同事馬修·潘(Matthew Pan)證明,在虛擬現(xiàn)實(shí)世界中實(shí)現(xiàn)這種緊密協(xié)調(diào)完全有可能,從而讓用戶抓住飛行的真球。
他們發(fā)現(xiàn),不同的風(fēng)格的可視化可能引發(fā)不同的行為,甚至可以簡化抓取難度。
尼邁爾和馬修·潘使用了一套運(yùn)動捕捉系統(tǒng)來追蹤球的動作,以及捕捉者的手和頭的位置。之后將這番場景進(jìn)行虛擬化渲染,然后通過頭戴式顯示器呈現(xiàn)出來。
尼邁爾和馬修·潘將在2017 IEEE虛擬現(xiàn)實(shí)大會上展示自己的成果,今年的大會將于3月18日至22日在洛杉磯舉行。
“隨著虛擬現(xiàn)實(shí)越發(fā)普遍,通過與真實(shí)物體展開動態(tài)互動來豐富用戶體驗(yàn)的想法吸引了越來越多的興趣?!钡鲜磕嵫芯吭貉芯扛笨偛民R庫斯·格勞斯(Markus Gross)說,“我們團(tuán)隊(duì)的研究表明,在虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界之間建立聯(lián)系不僅可能,而且可以提供新的機(jī)會和好處。”(書聿)
- QQ:61149512