via GSMArena
要是在5月16日之前,說到Nokia X6,不少朋友心里第一時(shí)間想到的可能還會(huì)是上面這款,諾基亞在2009推出的搭載S60V5系統(tǒng)的Nokia X6(2009)。而在5月16日,Nokia X6(2018)正式登場(chǎng),伴隨而來的則是HMD首次試水的劉海屏設(shè)計(jì)。和部分廠商更愿意在旗艦機(jī)上更新技術(shù)或者產(chǎn)品形態(tài)不同的是,Nokia喜歡更穩(wěn)妥的方式——在中低端機(jī)先試水,之前的全面屏是這樣,這次的劉海屏也是一樣。
關(guān)于一款新機(jī),不經(jīng)過了解,自然也就難以形成較為準(zhǔn)確的判斷,咱們還是要具體來看一下這款HMD打造的Nokia新機(jī)各方面的表現(xiàn)如何。
外觀:?jiǎn)问终莆盏那г獧C(jī)顏值佼佼者
整機(jī)三圍尺寸:147.2*70.98*7.99mm(鏡頭突出最厚部分為8.59mm),在廠商們恨不得屏占比只計(jì)算玻璃覆蓋面板區(qū)域,厚度只算中框最薄位置的時(shí)候,諾基亞還是這么有性格,連鏡頭突出的數(shù)據(jù)都毫無隱瞞。
鏡頭模組整體的設(shè)計(jì)還是一貫的Nokia風(fēng)格,不過可惜的是,這次的鏡頭部分沒有我們熟悉的Zeiss蔡司認(rèn)證。
雖然是5.8寸屏幕,但整機(jī)體積和5.2寸的小米6(145.17×70.5×7.45mm)是基本一致的,比前不久小編推薦給小體積黨的榮耀10表現(xiàn)還好,同時(shí),因?yàn)椴幌駱s耀10在下巴強(qiáng)行塞入了正面指紋識(shí)別,Nokia X6的屏占比也會(huì)更好一些。
這次Nokia X6采用了雙面玻璃的三明治設(shè)計(jì),中框?yàn)閱」獠馁|(zhì)金屬,而在正反兩面玻璃與金屬中框接觸的位置,都有加入軟性緩沖層,避免跌落時(shí)金屬形變直接擠壓玻璃。中框底部為Type-C接口和揚(yáng)聲器開孔,開孔內(nèi)部有防塵網(wǎng)罩。頂部則是3.5mm音頻接口,有線耳機(jī)黨福利。
整機(jī)的顏值和手感都不錯(cuò),再加上現(xiàn)在難得的小體積機(jī)型,外觀方面小編認(rèn)為推薦度還是不錯(cuò)的。
系統(tǒng):國(guó)行手機(jī)中最接近原生安卓的體驗(yàn)
自打HMD正式開始操盤以后,Nokia的系統(tǒng)總體來說在不斷變好。接近于安卓原生,這保證了不會(huì)有不必要的負(fù)優(yōu)化,本地化和便捷功能補(bǔ)充的度把握得也不錯(cuò),不至于前期表現(xiàn)良好卻逐步淪陷。像全面屏手勢(shì)和面部解鎖這樣的功能已經(jīng)比較完善,實(shí)際體驗(yàn)不錯(cuò)。熱門功能中缺少的可能就是AI方面的現(xiàn)階段兩大表現(xiàn)形式——語(yǔ)音助手和AI拍照?qǐng)鼍白R(shí)別了。
至于這次新加入使用的劉海全面屏,其優(yōu)化還不夠完善,雖然有強(qiáng)制轉(zhuǎn)化為當(dāng)前顯示比例的選項(xiàng),但轉(zhuǎn)化按鈕放置在多任務(wù)列表界面的方式使用起來稍顯不便。
而針對(duì)劉海,也偶有BUG出現(xiàn)。就比如相機(jī)界面,呼出更多選項(xiàng)菜單,正常情況下會(huì)在顯示區(qū)域左側(cè)浮現(xiàn),但偶爾會(huì)從屏幕最左側(cè)呼出,就會(huì)造成部分選項(xiàng)內(nèi)容被遮擋,雖然不影響使用,但確實(shí)是一個(gè)問題。
其他方面Nokia表現(xiàn)不錯(cuò),系統(tǒng)底層為Android 8.1.0,在Android P也才剛放出公測(cè)版本的情況下,可以說是緊跟Google升級(jí)腳步了。
性能:驍龍636,大型游戲的準(zhǔn)入門票
在說到處理器為驍龍636的時(shí)候,和之前友商同款處理器機(jī)型的強(qiáng)吹不同,HMD頗顯羞澀的說了一句你們懂的。那驍龍636在面對(duì)我們常見的高負(fù)載場(chǎng)景——游戲之時(shí),到底表現(xiàn)怎樣呢,咱們實(shí)際玩兩把體驗(yàn)體驗(yàn)。
首先是王者榮耀,將所有畫面設(shè)置項(xiàng)全開到高,打開高清顯示和高幀率模式。正常游戲過程幀率維持在50幀左右,操作流暢。看來驍龍636駕馭狀態(tài)全開的王者榮耀高幀率模式基本沒有問題。
接下來是吃雞手游,刺激戰(zhàn)場(chǎng)。推薦默認(rèn)配置為畫質(zhì)均衡,幀數(shù)為中,為了測(cè)試驍龍636的極限,我們選擇能選擇的最高設(shè)置,高清畫質(zhì)+高幀數(shù)+抗鋸齒開,關(guān)閉流暢自適應(yīng)選項(xiàng)。
游戲中能夠保持基本流暢,跳傘和個(gè)別快速轉(zhuǎn)換場(chǎng)景會(huì)出現(xiàn)明顯卡頓,同時(shí)手機(jī)發(fā)熱明顯,手機(jī)正面高溫最高達(dá)到39.8℃,背面最高則為39.6℃,握持時(shí)有明顯過熱感覺(最高溫,游戲結(jié)束時(shí)再次測(cè)量,最高溫依舊保持在39℃附近)。
看來為了應(yīng)付吃雞這樣的大型游戲,驍龍636也必須拿出全部的實(shí)力。從實(shí)際體驗(yàn)來說,推薦大家將游戲畫面降為均衡檔,游戲體驗(yàn)會(huì)更加穩(wěn)定。同時(shí)這也說明,想要有比較不錯(cuò)的吃雞游戲體驗(yàn),驍龍636可以算得上是一條及格線了。
拍照:白平衡較準(zhǔn)確,寬容度有所欠缺
雖然這次的鏡頭不再有Zeiss加持,但Nokia X6的實(shí)際拍照表現(xiàn)如何,咱們還是以樣張說話。
ISO-100 1/50s f/2
ISO-640 1/34s f/2
日間的樣張表現(xiàn)還不錯(cuò),大紅大綠的顏色還原都沒有出現(xiàn)問題,白平衡較為準(zhǔn)確,畫面主體曝光程度也基本準(zhǔn)確,但是兩張樣張的高光部分都出現(xiàn)了過曝后細(xì)節(jié)丟失的情況,看來在寬容度上的表現(xiàn)還不能算優(yōu)秀。
虛化功能樣張
虛化樣張主體邊緣判斷準(zhǔn)確,沒有出現(xiàn)摳圖方面的BUG,虛化實(shí)際效果也和預(yù)覽界面選擇的程度相符合,但是花朵顏色的還原太過寡淡,將原本接近大紅色的花朵還原出了粉紅色。
HDR 關(guān)
HDR 開
在開啟HDR后,這樣的大光比環(huán)境樣張有了明顯提升,暗部的細(xì)節(jié)得到了更多的保留,亮部的天空云層紋理也有所顯現(xiàn)。重要的是此次諾基亞千元機(jī)的HDR速度終于得到了不小的提升,實(shí)用性大大增強(qiáng),大家在平時(shí)拍照時(shí)都可以考慮將HDR放到自動(dòng)檔。
總結(jié):千元機(jī)中軟硬俱佳的性價(jià)比選手
在手機(jī)初上手的時(shí)候,小編就感覺這是超過其定價(jià)本身的顏值,再加上其搭載的驍龍636處理器沒有在性能方面掉鏈子,如果說6GB+64GB版本1699元的價(jià)格還會(huì)有人考慮是否需要犧牲顏值強(qiáng)上驍龍660的機(jī)型,那標(biāo)配4GB+64GB版本1299元的價(jià)格可以說是閉眼買也不會(huì)錯(cuò)的選擇了。其優(yōu)點(diǎn)眾多,卻沒有致命的短板,硬要算的話,因?yàn)槌杀痉矫娴目剂?,X6明明支持QC3.0快充,卻只配備了一個(gè)5V/2A充電頭,這應(yīng)該算是一個(gè)會(huì)實(shí)際影響到使用體驗(yàn)的點(diǎn)了。
從外網(wǎng)上網(wǎng)友們對(duì)Nokia X6國(guó)際版的呼聲中也能有所窺見其性價(jià)比:HMD首席產(chǎn)品官Juho Sarvikas在Twitter上發(fā)布了要不要退出國(guó)際版本的投票,在8527票的總數(shù)中,高達(dá)92%的用戶投出了贊成票,而Juho Sarvikas也做出了相應(yīng)回復(fù)。
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