隨著蘋果推出了ARKit,《Pokemon Go》的增強(qiáng)現(xiàn)實之旅仍在繼續(xù)??紤]到《Pokemon Go》是最為流行的增強(qiáng)現(xiàn)實游戲(全球下載量已經(jīng)超過7.5億次),這實際上并不令人感到意外。蘋果在WWDC大會上提及了《Pokemon Go》這款游戲(雖然只是一筆帶過),而現(xiàn)在Nitantic在官方博客上詳細(xì)解釋了ARKit對未來游戲的意義。老實說,這個未來可是相當(dāng)?shù)目犰?。Niantic寫道:“利用A
2017-06-15 09:26:32
蘋果在前幾天的WWDC大會上發(fā)布了AR開發(fā)者計劃,正式進(jìn)入AR戰(zhàn)場,另一邊,F(xiàn)acebooK也正計劃建立自己的AR生態(tài),一場AR圈的大戰(zhàn)看似即將開始,然而這次Facebook幾乎沒有勝算,因為在蘋果設(shè)備生態(tài)中,AR所依賴的軟硬件基礎(chǔ)設(shè)施都被蘋果牢牢掌握著,蘋果不會允許Facebook在自家院子里任性發(fā)力。無論實力再強(qiáng),F(xiàn)acebook首先只是蘋果生態(tài)的一部分,首先,蘋果不允許Facebook在AP
2017-06-15 07:45:11
在今年的E3展會上,傳統(tǒng)芯片廠商英特爾聯(lián)合Oculus以及ESL電競聯(lián)盟,打算進(jìn)軍VR電競行業(yè)。據(jù)悉,英特爾將聯(lián)合其余的兩個合作伙伴,通過“VR挑戰(zhàn)者聯(lián)盟”(VR Challenger League)實現(xiàn)VR電子競技。VR挑戰(zhàn)者聯(lián)盟包含了兩個射擊競賽游戲:《不語者(The Unspoken)》和VR競技游戲《回聲競技場(Echo Arena)》?!禘cho Arena》由Insomniac公司開發(fā)
2017-06-14 10:05:39
6月13日,工業(yè)和信息化部電子信息司在京召開VR+教育專題研討會,教育部科技司信息化處副處長任昌山應(yīng)邀出席會議。青亭網(wǎng)協(xié)助中國電子信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究院邀請了國內(nèi)10余家VR教育方向的領(lǐng)先創(chuàng)業(yè)企業(yè)參加會議。與會代表就VR/AR在教育領(lǐng)域的應(yīng)用、解決方案,以及面臨的資金、技術(shù)、硬件、人才、準(zhǔn)入資質(zhì)等方面進(jìn)行了深入溝通。VR教育是今年的一個風(fēng)口,在B端市場中既有K12教育,面向高校、職業(yè)學(xué)校,以及創(chuàng)客等方
2017-06-14 08:15:42
瑞典開發(fā)商星風(fēng)工作室已經(jīng)以2000萬瑞典克朗(約1550萬人民幣)的價格收購了虛擬現(xiàn)實公司Enterspace。這一收購或許暗示了星風(fēng)工作室的未來計劃。位于瑞典斯德哥爾摩的Enterspace是一家只有14名員工的小公司。成立于2016年年初的Enterspace已經(jīng)推出了《Ringwalker》,一款“多用戶太空冒險,其故事背景把深思熟慮的敘事和意想不到的轉(zhuǎn)折糅合至啟發(fā)人心的科學(xué)中”。Enter
2017-06-13 10:29:03
Jesse Schell 是卡內(nèi)基梅隆大學(xué)娛樂技術(shù)中心教授,游戲界最優(yōu)秀的演講者之一。他對虛擬現(xiàn)實、增強(qiáng)現(xiàn)實充滿激情,他在上周加利福尼亞州圣克拉拉舉行的增強(qiáng)現(xiàn)實世博會上,就對至2025年VR/AR的發(fā)展發(fā)表了新的預(yù)測觀點。當(dāng)前Schell對VR和AR的2025年預(yù)測中,對VR的增長障礙和AR面臨的挑戰(zhàn)表示擔(dān)憂。他認(rèn)為,到2025年,VR將達(dá)到75億至225億美元的市場份額。這可能看起來樂觀,但他表
2017-06-12 09:35:14
谷歌Arts Culture將與African Heritage Fashion House和Mcensal School of Fashion在肯尼亞推出一個全新的虛擬展示項目,展示世界3000年來的時尚與風(fēng)格。在名為“We wear culture”的項目中,谷歌團(tuán)隊將與世界上180多個知名文化機(jī)構(gòu)合作,讓人們探索3000年來的服裝發(fā)展史。從古老的絲綢之路到英國朋克文化,這個項目將通過先進(jìn)的
2017-06-12 09:10:15
我們總是在強(qiáng)調(diào),VR不僅僅是娛樂游戲的專屬,也可以改善生活質(zhì)量。因此,你一定聽過不少VR在制造、設(shè)計、教育、健康等領(lǐng)域的應(yīng)用。今天黑匣要介紹的這一項,是個VR+健康的例子。VR相關(guān)技術(shù)已經(jīng)被手術(shù)室采用。諾基亞近日透露,他們的全景相機(jī)OZO成為了世界上第一部MR外科手術(shù)的支持者。芬蘭赫爾辛基大學(xué)醫(yī)院(HUH)利用OZO Live對手術(shù)進(jìn)行拍攝直播,允許100多名神經(jīng)外科醫(yī)生深入學(xué)習(xí),進(jìn)行沉浸式的觀察
2017-06-09 09:04:21
雷鋒網(wǎng)消息,在 VR 高端市場三大頭顯的競爭當(dāng)中,索尼的 PlayStation VR 一路保持領(lǐng)先,日前官方更是宣布 PSVR 銷量突破百萬臺。這距離去年 10 月上市只有半年多時間?! 〈饲八髂嵩荚诮衲甓路?PSVR 的銷量就達(dá)到了 91.5 萬臺,所以突破百萬只是遲早的事。根據(jù) Super Data 的數(shù)據(jù),截止去年年底,另外兩大頭顯的銷量估計分別為 HTC Vive 42 萬臺,
2017-06-07 08:25:56
文/VR次元 孫實經(jīng)歷了一場3個多小時的發(fā)布會,蘋果終于正式踏足尚待開發(fā)的VR和AR市場,此舉很有可能將AR推向主流,同時對未來iPhone的銷量也會起到促進(jìn)作用。在昨天凌晨的蘋果“春晚”上,硅谷巨頭軟硬件雙管齊下,讓人目不暇接。雖然價格遠(yuǎn)超亞馬遜和谷歌同類產(chǎn)品的HomePod成了全場的焦點,但真正面向未來的反而是蘋果針對AR和VR的新款軟件開發(fā)工具。此外,蘋果還表示新款Mac OS High S
2017-06-07 07:40:21
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